<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836</id><updated>2012-01-23T19:18:55.193+06:00</updated><category term='орыс'/><category term='мошенники'/><category term='Авангард'/><category term='xXx'/><category term='новички'/><category term='лаги'/><category term='реклама'/><category term='Топлот'/><category term='дневники Вивальди'/><category term='орга'/><category term='дети'/><category term='функционал'/><category term='год'/><category term='Баф'/><category term='газовая компания'/><category term='начало'/><category term='экспа'/><category term='кузнец'/><category term='Аркан'/><category term='рейтинг'/><category term='геополитика'/><category term='юмор'/><category term='пресса'/><category term='размышления'/><category term='критика'/><category term='гипнотизер'/><category term='чат'/><category term='субботник'/><category term='тестер'/><category term='ЖП'/><category term='дуэль'/><category term='склад'/><category term='квест'/><category term='Sir'/><category term='ботинки'/><category term='ПВП'/><category term='прокачка персонажа'/><category term='броня'/><category term='забег'/><category term='базы'/><category term='инфопортал'/><category term='раскачка'/><category term='покупка'/><category term='Фон Фриц'/><category term='game over'/><category term='цены'/><category term='скорпионы'/><category term='правила'/><category term='годовщина'/><category term='обзор'/><category term='экономика'/><category term='видео'/><category term='Анклав'/><category term='гюнтер'/><category term='арена-телепорт'/><category term='деньги'/><category term='автомат'/><category term='гайды'/><category term='Анна Ли'/><category term='ножи'/><category term='КОВ'/><category term='очитсная'/><category term='кимгим'/><category term='информ война'/><category term='Гамбит'/><category term='снайперка'/><category term='профа'/><category term='Твердь'/><category term='кредит'/><category term='янус'/><category term='КП'/><category term='борисыч'/><category term='кач'/><category term='черновик'/><category term='блоки'/><category term='пав'/><category term='навыки'/><category term='баг'/><category term='игра'/><category term='форум'/><category term='защита базы'/><category term='уровень'/><category term='охотник'/><category term='киллер'/><category term='гранатомет'/><category term='ХП'/><category term='ПТГ'/><category term='бан'/><category term='шакал'/><category term='вопросы и ответы'/><category term='книга'/><category term='взлом'/><category term='кракен'/><category term='антишокал'/><category term='традиция'/><category term='Хранители'/><category term='ткач веера'/><category term='хирон'/><category term='не работает игра'/><category term='ИиП'/><category term='лотерея'/><category term='призраки'/><category term='манипулятор'/><category term='отыгрыш'/><category term='политика'/><category term='соавтор'/><category term='торговля'/><category term='онлайн'/><category term='кабанович'/><category term='волки'/><category term='Антанта'/><category term='STAR'/><category term='блог'/><category term='the end'/><category term='тыква'/><category term='Джекил'/><category term='собаки'/><category term='Трон'/><category term='клиент'/><category term='Пирамида'/><category term='обновление'/><category term='гринпис'/><category term='админ'/><category term='интервью'/><category term='Эпидемия домашних животных'/><category term='ткач'/><category term='дятел'/><category term='начало Войны'/><category term='босс'/><category term='корасон'/><category term='фундамент'/><category term='Прайд'/><category term='троллинг'/><category term='быстро'/><category term='лодка'/><category term='новый год'/><category term='мульты'/><category term='Чеширик'/><category term='Шахта'/><category term='итог'/><category term='воровство'/><category term='откат'/><category term='Иксимиан'/><category term='ремонт'/><category term='апдейт'/><category term='модератор'/><title type='text'>Блог Сау. От вампира к функционалу</title><subtitle type='html'>Блог посвящен игре "Черновик" по мотивам одноименной книги Лукьяненко</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>119</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-9106044801212438560</id><published>2011-10-23T11:05:00.001+06:00</published><updated>2011-10-23T12:43:49.611+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='game over'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='the end'/><title type='text'>Развитие черновика идет на север</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;span style="font-size: 150%; line-height: 116%;"&gt;Сначала некоторые факты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;span style="font-size: 150%; line-height: 116%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-yUDNqMbUJgw/TqOhYyMFWAI/AAAAAAAAAMQ/QK1bixhD4fQ/s1600/%25D1%2587%25D0%25B5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="111" src="http://2.bp.blogspot.com/-yUDNqMbUJgw/TqOhYyMFWAI/AAAAAAAAAMQ/QK1bixhD4fQ/s400/%25D1%2587%25D0%25B5.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 27px;"&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Любой проект в первую очередь делается для того что бы он приносил дивиденды в виде прибыли и\или рекламы. Проект "Черновик-онлайн" - не исключение. Проект может жить только в случае его успешной монетизации или притока инвестиций. Первые 2 года черновик в общем то жил на инвестиции. Приток денег от игроков был крайне мал. Самоокупаемости у проекта не было.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Для успешной монетизации необходим приличный реал игроков. Для приличного реала - интересная игра и мягкая стимуляция вливания денег.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но у проекта Черновик-Онлайн (далее ЧО) это не вышло...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Первым звоночком стал предновогодний (декабрь 2010) уход из тест-чата Касыма. "Звоночком" это еще мягко сказано - многие тестеры (в то числе я) были демотивированы. Из админов только Касым да Snark общались с нами - игроками. Собственно к Касыму и шли многие тестеры, когда находили в игровой механике баги.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приблизительно в это же время в тест-чате появляется гейм-дизайнер Rubriht. Спустя некоторое время среди админов происходит рокировка кадров. Виктория на своем ЖЖ пишет о поиске новой работы, Вадим (Snark) после выхода с больничного покидает тест-чат. За развитие игры отвечают гейм-дизайнер Rubriht и тех.руководитель Yelbota (+ программисты само собой). Но я лично именно с Рубом и Елботой связываю:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- доведение до ума\до конца начального квеста&lt;br /&gt;- введение безынстансовых квестов с квестовой локой&lt;br /&gt;- квесты для ВСЕХ уровней игроков&lt;br /&gt;- ребаланс проф&lt;br /&gt;- интерфейс квестовых достижений&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это тот минимум, который позволил продолжать играть еще полгода\год. А ведь это далеко не весь перечень проделанной работы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Руб дал &lt;a href="http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/03/blog-post_31.html"&gt;интервью&lt;/a&gt; для моего блога, которое вывело из уныния многих игроков... Это был не просто свет у конце тоннеля, это был локомотив мероприятий, который вел ЧО вперед! А теперь позволю себе цитаты из флудо-чата тестеров:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote class="uncited"&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;[25.06.2011 22:01:18] rubriht: в курсе чего именно вы?&lt;br /&gt;[25.06.2011 22:01:40] vaerling: ну того что проект поддерживает один человек шорох и то он уже не работает в сторке&lt;br /&gt;[25.06.2011 22:01:49] STAR / Briginas: Черновик умирает?&lt;br /&gt;[25.06.2011 22:01:57] rubriht: официально - нет&lt;br /&gt;[25.06.2011 22:02:53] rubriht: проект заморожен и только на уровне поддержке&lt;br /&gt;[25.06.2011 22:03:01] rubriht: просуществует ещё долго он в таком состоянии действительно много&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;[25.06.2011 22:03:42] rubriht: невероятно печально&lt;br /&gt;[25.06.2011 22:03:54] vaerling: как ты пришел свет прям в конце тунеля прям засиял&lt;br /&gt;[25.06.2011 22:04:53] Тоха555: ваер,то был свет приближающегося поезда...&lt;br /&gt;[25.06.2011 22:08:22] Михалыч, Антанта: пичаль&lt;br /&gt;[25.06.2011 22:08:58] rubriht: хмы, показатели-то стали расти. забавно&lt;br /&gt;[25.06.2011 22:09:44] vaerling: жаль что ты так поздно пришел&lt;br /&gt;[25.06.2011 22:15:42] vaerling: Руб реально вот как ты пришел.началась работа дохрена сделали в короткие сроки&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Теперь стало окончательно ясно куда пропали с месяц назад админы. Как и прочая инфа, эта в первую очередь стала известна тестерам.&amp;nbsp;Дату лога видим?&amp;nbsp;&lt;u&gt;25 июня 11 года&lt;/u&gt;. Развитие проекта же прекратилось в конце мая&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 150%; line-height: 116%;"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Кто теперь правит балом?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Администрации нет стало, но настала ли анархия? Нет. Приостановлено развитие игры, а вот управление ею уже давно частично делегировано игрокам. Итак, обозначу тех, кто мог править и правил балом:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Шорох&lt;/span&gt; - последний админ (на фрилансе), единственный человек, который имеет доступ к серверу. Сбросить квест, разобраться с денежными переводами, профилактика серверу - вот пожалуй все, на что можно &amp;nbsp;рассчитывать... последние полгода это&amp;nbsp;подтвердили.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Тень&lt;/span&gt; - супермодератор чата. рекомендовать\проверить модераторов - это все к Теничу. Тень собсна работает так, как завещал Снарк). + Тень модератор на форуме в ветке "чистота и порядок"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;6key&lt;/span&gt; - супермодератор форума. После персонажей админов - у Кея самые полные права на модерирование всех веток форумов, хотя официально глава налоговой службы закреплен только за комнатой отдыха.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Litle pups, simbolion&lt;/span&gt; - форумные модераторы раздела "идеи и предложения". Злая ирония в том, что этот раздел из весьма перспективного в одночасье стал не нужным проекту&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;6key, Сау&lt;/span&gt; - модераторы чата и раздела "комната отдыха" на форуме&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;vaerling, Staunch&lt;/span&gt; - Модераторы на форуме разделов "мобилизация" и "пресса".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Kroimar, gamadal, Михалыч, Litle pups, ПчОлЪ, Мишаня_Комбат, Romodolov, Around, рогач&lt;/span&gt; - модераторы чата&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эмм... мне кажется из&amp;nbsp;указанных&amp;nbsp;людей половина как минимум перечисленными обязанностями не занимаются.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;span style="font-size: 150%; line-height: 116%;"&gt;Личные ощущения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сначала было грустно, теперь - пофиг. &amp;nbsp;Последний состав админов мог развить (и развивал!!!) ЧО в действительно интересную игру. Инвестору прекратившему поддержку наверное виднее. &amp;nbsp;Я &lt;u&gt;уже не надеюсь&lt;/u&gt; на русское "авось" - "авось проект еще оживет"...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Зато проект ЧО теперь наконец-то приносит прибыль. Реал, конечно, по прежнему не может покрыть затраты на разработку игры. Поэтому таковых затрат нет. Зато его с лихвой &lt;strike&gt;пока еще&lt;/strike&gt; хватает на содержание серверов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;PS&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Уже пол года в игре официально нет админов. А люди все играют в Черновик... даже предложения какие-то вносят... ппц. Вспоминается анекдот:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Борман мирно спал. Вдруг в дверь его квартиры кто-то настойчиво постучал.&lt;br /&gt; Открыв дверь, Борман увидел человека в шинели, валенках, буденовке и с ППШ за спиной. Человек сказал:&lt;br /&gt; - Слоны идут на север.&lt;br /&gt; - Слоны идут на хуй! А Штирлиц живет этажом выше.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-xyR1Mkad0tU/TqOfQti5ZsI/AAAAAAAAAMI/lqGImDeqrnM/s1600/%25D0%25B2%25D0%25B4%25D0%25B0%25D0%25BB%25D1%258C.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;i&gt;&lt;img border="0" height="265" src="http://4.bp.blogspot.com/-xyR1Mkad0tU/TqOfQti5ZsI/AAAAAAAAAMI/lqGImDeqrnM/s400/%25D0%25B2%25D0%25B4%25D0%25B0%25D0%25BB%25D1%258C.jpg" width="400" /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-9106044801212438560?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/9106044801212438560/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/10/blog-post_23.html#comment-form' title='Комментарии: 16'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/9106044801212438560'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/9106044801212438560'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/10/blog-post_23.html' title='Развитие черновика идет на север'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-yUDNqMbUJgw/TqOhYyMFWAI/AAAAAAAAAMQ/QK1bixhD4fQ/s72-c/%25D1%2587%25D0%25B5.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>16</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-4387709968704265661</id><published>2011-10-18T17:46:00.003+06:00</published><updated>2011-10-18T17:46:31.294+06:00</updated><title type='text'>пол-года без админов</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Уже пол года в игре официально нет админов. А люди все играют в Черновик... даже предложения какие-то вносят... ппц&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-4387709968704265661?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/4387709968704265661/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/10/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 1'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/4387709968704265661'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/4387709968704265661'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/10/blog-post.html' title='пол-года без админов'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-1582674101659261480</id><published>2011-09-27T21:44:00.002+06:00</published><updated>2011-09-27T21:45:33.743+06:00</updated><title type='text'>Разошлись пути</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Пути у Хранителей с Медиком разошлись. Благодаря злым людям, Медик встал на тропу войны. Нам пришлось расстаться. Думаю Медик пополнит ряды одной из орг активно стреляющихся с Пирамидой. У каждого своя игра.. и это хорошо&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-1582674101659261480?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/1582674101659261480/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/09/blog-post_27.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/1582674101659261480'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/1582674101659261480'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/09/blog-post_27.html' title='Разошлись пути'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-1459567281362593773</id><published>2011-09-23T20:32:00.001+06:00</published><updated>2011-09-23T20:32:27.269+06:00</updated><title type='text'>Альтернатива</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;a href="http://tankionline.com/#friend=6e39d7e46"&gt;Танчики&lt;/a&gt;... сия альтернатива черновику у меня уже давно.. года полтора как. Помнится еще &lt;strike&gt;скрипт&lt;/strike&gt;&amp;nbsp;программу автоматической прокачки профы от Корасона к этой игре приладил). &amp;nbsp;А недавно в нее начали гамать ряд игроков из Че. Кой кто просил чтобы данное увлечение осталось тайной потому &lt;strike&gt;имен&amp;nbsp;&lt;/strike&gt;не называю&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-1459567281362593773?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/1459567281362593773/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/09/blog-post_23.html#comment-form' title='Комментарии: 3'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/1459567281362593773'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/1459567281362593773'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/09/blog-post_23.html' title='Альтернатива'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-2341652887249837035</id><published>2011-09-19T19:20:00.001+06:00</published><updated>2011-09-19T19:20:49.162+06:00</updated><title type='text'>Максимальный уровень в игре</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Почему то был уверен, что персонаж выше 40-го не прыгнет... оказалось что верхняя планка вообще не установлена. Можно &lt;strike&gt;задрачиваться &lt;/strike&gt;качаться хоть до 80-го лвл - было бы на чем))&lt;br /&gt;Так что после 40-го идет 41-й, а далее 42-й)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-2341652887249837035?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/2341652887249837035/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/09/blog-post_4112.html#comment-form' title='Комментарии: 1'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/2341652887249837035'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/2341652887249837035'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/09/blog-post_4112.html' title='Максимальный уровень в игре'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-6154470128354417398</id><published>2011-09-19T00:16:00.001+06:00</published><updated>2011-09-19T00:16:33.981+06:00</updated><title type='text'>Предположение</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Новые пухи отрисованы давно.. За что собственно мы дали Стару медаль за креатив? Но энти пухи до сих пор не ввели... Если не ввели - значит это кому-то выгодно. Скорее всего кто-то (кто нынче качает уровни на баге фрица) мог&amp;nbsp;проплатить&amp;nbsp;отложенный ввод.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Выходит одни докачались и могли бы уже сейчас купить эти пухи, но приходится ждать... Чего? Кого? Почему?&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-6154470128354417398?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/6154470128354417398/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/09/blog-post_19.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/6154470128354417398'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/6154470128354417398'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/09/blog-post_19.html' title='Предположение'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-5670086974913097407</id><published>2011-09-15T22:11:00.001+06:00</published><updated>2011-09-15T22:17:01.992+06:00</updated><title type='text'>Злые люди, кого Медик обидел?</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Вчера соклан-хранитель Медик в пати качался на фрице с Львами и Антой. Он как и я придерживается позиции "у меня в игре нет врагов, я первый ни в кого не стреляю". Сначало ему высказали претензию, что он врагов качает (см выше: у медика нет врагов!!!), &amp;nbsp;потом его начал убивать Экзотерм (глава Пирамиды). После состоялся такой вот показательный диалог:&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;(18:56) medik: exoterm &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; пагоны на мне качаеш?&lt;br /&gt;(18:57) exoterm: medik &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; выражаю свое отношение к поступкам членов вашей организации&lt;br /&gt;(18:59) medik: exoterm &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; ещё раз для полоумных говарю у меня нет врагов с кем хачу с теми и хажу на &amp;nbsp;квесты&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну и почему позиция Медика принимается в штыки? Не понимаю... ладно еще со мной понятно - я своими публикациями гнев на себя....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Inrp3dWphc0/TnIjF6Kbp2I/AAAAAAAAAMA/QbpUKWAfk_0/s1600/111.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-Inrp3dWphc0/TnIjF6Kbp2I/AAAAAAAAAMA/QbpUKWAfk_0/s1600/111.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;"ОМГ!! Медик качает вражин..."&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Могу ли я как глава клана высказать недовольство красному пати? думаю нет.. я собственно себя для них дискредитировал. &amp;nbsp;Могут ли участники КП принять поистине нейтральную позицию Медика? Наверное...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-5670086974913097407?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/5670086974913097407/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/09/blog-post_15.html#comment-form' title='Комментарии: 9'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/5670086974913097407'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/5670086974913097407'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/09/blog-post_15.html' title='Злые люди, кого Медик обидел?'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-Inrp3dWphc0/TnIjF6Kbp2I/AAAAAAAAAMA/QbpUKWAfk_0/s72-c/111.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-8689913434665953738</id><published>2011-09-14T19:02:00.001+06:00</published><updated>2011-09-14T19:02:53.065+06:00</updated><title type='text'>Доигрались! Доигрались?</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;br /&gt;[18:57:38] rubriht: И ещё написать топик какой-нибудь с началом:&lt;br /&gt;"Уважаемые игроки Черновика Онлайн!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В связи с тем, что баг на квесте "Фриц" (название фон фриц-квеста) использовался сам, с прискорбием сообщаем, что мы вынуждены заблокировать всех игроков, использовавших его в последнее время.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Администрация проекта Черновик Онлайн"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;БС:&amp;nbsp;У вас есть два дня на то, чтобы передать ценности с персов, качавшихся на Фрице - на мультов.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-8689913434665953738?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/8689913434665953738/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/09/blog-post_14.html#comment-form' title='Комментарии: 3'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/8689913434665953738'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/8689913434665953738'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/09/blog-post_14.html' title='Доигрались! Доигрались?'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-7971954447722245690</id><published>2011-09-13T14:31:00.001+06:00</published><updated>2011-09-13T14:31:31.800+06:00</updated><title type='text'>Вот уже и милитанты качаются на баге...</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-NSX4v5i_AEQ/Tm8UipyqgKI/AAAAAAAAAL8/as4liYN7nO8/s1600/6mJHR.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-NSX4v5i_AEQ/Tm8UipyqgKI/AAAAAAAAAL8/as4liYN7nO8/s1600/6mJHR.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;...а значит ждем повально кача всех &lt;strike&gt;задротов&lt;/strike&gt;.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;спасибо Пирамида... делаете свое дело!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-7971954447722245690?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/7971954447722245690/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/09/blog-post_13.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/7971954447722245690'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/7971954447722245690'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/09/blog-post_13.html' title='Вот уже и милитанты качаются на баге...'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-NSX4v5i_AEQ/Tm8UipyqgKI/AAAAAAAAAL8/as4liYN7nO8/s72-c/6mJHR.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-959642984876513076</id><published>2011-09-12T22:37:00.000+06:00</published><updated>2011-09-12T22:37:49.141+06:00</updated><title type='text'>Баг в массы. уже скоро</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Именно так и будет. Ведь этому ничего не помешает...&lt;br /&gt;Только от меня механики не ждите, подробности у ночных багокачков&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-959642984876513076?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/959642984876513076/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/09/blog-post_1923.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/959642984876513076'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/959642984876513076'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/09/blog-post_1923.html' title='Баг в массы. уже скоро'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-2621691949810054097</id><published>2011-09-12T16:43:00.000+06:00</published><updated>2011-09-12T16:43:28.972+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='баг'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Фон Фриц'/><title type='text'>Смотрю и уже не удивляюсь наверное</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Багаюзеры качаются не просто упорно... я бы сказал упорото!&lt;br /&gt;Пару дней смотрел не основным мультом, поражался профиту и наглости&lt;br /&gt;Сегодня же вышел к ним основой. Смешно было как ребята инки нацепили&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-2621691949810054097?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/2621691949810054097/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/09/blog-post_12.html#comment-form' title='Комментарии: 1'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/2621691949810054097'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/2621691949810054097'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/09/blog-post_12.html' title='Смотрю и уже не удивляюсь наверное'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-9207178301756248407</id><published>2011-09-11T23:13:00.003+06:00</published><updated>2011-09-11T23:17:57.643+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='баг'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Фон Фриц'/><title type='text'>Багаюзеры такие багаюзеры</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;опять они нашли возможность прокачаться... сначала было интересно - как???&lt;br /&gt;когда допер как - разозлился, особенно взбесил пиздешь отдельных личностей&lt;br /&gt;но в итоге стало похер. а чего мондражировать в текущих условиях?&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-9207178301756248407?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/9207178301756248407/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/09/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/9207178301756248407'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/9207178301756248407'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/09/blog-post.html' title='Багаюзеры такие багаюзеры'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-353755111544757162</id><published>2011-08-12T18:10:00.005+06:00</published><updated>2011-08-12T18:28:52.398+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='борисыч'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='троллинг'/><title type='text'>Они убили игру</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;автор: Борисыч&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Привет всем, я Борисыч. Соскучились? Можете не отвечать – с Сиром и Пашей уживаться вы научились, значит и меня потерпите немного. Тема нашего сегодняшнего занятия – тролли и троллинг. Как и положено настоящему творцу, начну с главной темы – с себя, любимого.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-dMDic73fi34/TkUTsY3QN4I/AAAAAAAAALk/RLdliMxHQ3U/s1600/14282c206fe6.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Хоть я и не играл больше года, но ЧО о себе постоянно напоминал, так или иначе. То казачок мой засланный совета попросит, то Сау статью замечательную напишет, то Янус откроют – ну как тут карту не составить? – то забанят (вполне ожидаемо) а то вдруг, совершенно неожиданно, разбанят. Короче говоря, был я всё время где-то рядом с игрой и около, а теперь вот вернулся совсем, по крайней мере, пока отпуск не закончится.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И что скажу. За этот год игра изменилась так, что прямо даже не узнать. Поменялось очень и очень многое – новые квесты, облегченный кач, мобы стали милыми и ласковыми лапушками, которые не кидаются на любого мимопроходящего, а покорно ждут, когда же их, бедолаг, пристрелят. Боты, опять же. В моё время на них приходилось охотиться на Лодке или в Гипно, а сейчас только выйди за околицу, и вот она, экспа – целыми табунами бродит. Благодать. Качайся, играйся, наслаждайся – всё новое, лафа и кайф.&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-0YoGhMwSdN0/TkUWxcnBsSI/AAAAAAAAALs/eRzVzVCHoCk/s1600/1261318626_178979791848a485c19f485.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-0YoGhMwSdN0/TkUWxcnBsSI/AAAAAAAAALs/eRzVzVCHoCk/s320/1261318626_178979791848a485c19f485.jpg" width="312" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;жизнь удалась - качайся, играйся, наслаждайся&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;В первые дни по возвращении даже не общался ни с кем, только ловил множественные оргазмы на новых квестах и новом геймплее. Но потом чуток отпустило, и стало понятно, что не изменилось самое главное. То, что, собственно и определяет игровое пространство любой игры, а уж игры командной – в первую очередь.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-tgKV7CfqcfQ/TkUXtu2ilHI/AAAAAAAAALw/DnoV7QsfKUw/s1600/telpics_ru_831248987_185x240.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-tgKV7CfqcfQ/TkUXtu2ilHI/AAAAAAAAALw/DnoV7QsfKUw/s1600/telpics_ru_831248987_185x240.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;вот так вы и игру убили&lt;br /&gt;игроки не изменились... &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Не изменились игроки. Нет, разумеется, «старичков» осталось мало – кругом незнакомые лики и ники, но глубинная суть осталась неизменна. Естественное стремление любого человека – определить свой статус, место в социуме, а затем его тем или иным способом повысить.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Идти вверх и вперёд, иногда по головам, через ложь, предательство, махинации, подлоги, через подсидеть, унизить, скинуть вниз, опошлить, облапошить, обмишурить конкурентов и, тем самым, выгадать для себя лучшее место. Человек – человеку люпус эст, как говорится.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Нравится? Красивая картин&lt;strike&gt;к&lt;/strike&gt;а? Впрочем, дорогой читатель, я прекрасно понимаю: ты – не такой! А вот они – они такие.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Это они багоюзают, ты же используешь фичи игры.&lt;br /&gt;Это они, взломав чужой акк, отбирают всё, ты же благородно оставляешь 40%.&lt;br /&gt;Это они грубят и хамят, ты же всего лишь даёшь адекватный отпор.&lt;br /&gt;Это они выбирают модераторов, ты же к игре не имеешь никакого отношения.&lt;br /&gt;ЭТО ОНИ ВЫПИЛИ ТВОЁ ПИВО!!!&lt;/blockquote&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-lOp9LvQIhcU/TkUWKwk63VI/AAAAAAAAALo/j9o2w4cWjdc/s1600/00000000.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="251" src="http://2.bp.blogspot.com/-lOp9LvQIhcU/TkUWKwk63VI/AAAAAAAAALo/j9o2w4cWjdc/s320/00000000.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Это не я, это они&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Всегда есть «мы» и всегда «они». И если «мы» - воплощение добра и света, то «они» - царство зла и тьмы. И вот смотрю я на форум, на чат и умиляюсь от ностальгических воспоминаний. Лейтмотивом всех дискуссий в игрушке было и остаётся «он/они первый начал/и» и «а я-то/мы-то тут причем?». Что это напоминает? Разумеется, детсадовские разборки в песочнице – когда приходит взрослый и, крепко прихватив за уши драчунов, грозно вопрошает: «вы что творите?». Или того хуже – знаменитая сцена из «Золотого теленка», когда Шура Балаганов и Паниковский выясняют «а кто ты такой?».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кто считает, что я уже начал троллить – поднимите руки. Можете опустить, всем неуд. Ребята, вы совершенно не разбираетесь в теме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Троллем принято называть человека, который раздражает, который нападает, выставляет тебя в глупом виде и всё такое. Примерно так, да? Тогда вопрос на засыпку. А вот учитель, который ставит банан за «дважды два равно пять» - тролль? Или начальник, который говорит, что выполненная вами работа говно, - он тролль? Ведь они ни во что вас и ваши усилия не ставят, позорят вас перед лицом ваших товарищей, и уж конечно – вы-то лучше знаете, сколько должно быть это самое дважды два. Всегда есть кто-то, кто вас оценивает, и очень часто его оценка не совпадает с вашей САМОоценкой. Проще всего назвать такого человека троллем и успокоившись, получать при перемножении двух двоек всё ту же пять, или в крайнем случае – пять с половиной. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-dMDic73fi34/TkUTsY3QN4I/AAAAAAAAALk/RLdliMxHQ3U/s1600/14282c206fe6.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-dMDic73fi34/TkUTsY3QN4I/AAAAAAAAALk/RLdliMxHQ3U/s400/14282c206fe6.jpg" width="158" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;оратор: они убили игру&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Так, ага. Кто-то с места поправляет, что тролль – это не только критеГ, но и злобный насмешник. А вот давайте я скажу с апломбом и непоколебимой уверенностью в себе: «Дважды два равно пять!» При этом за моими плечами школа, институт, и многолетняя трудовая деятельность. Кто я после такого заявления? Правильно, дурак и клоун. И смех ваш будет ничуть не удивителен. Почему же ты, дорогой читатель, так не любишь, когда над тобой смеются? Дурость излечима, знаешь ли. И если ты стал мишенью для чьего – то высмеивания, не повод ли это задуматься: «А не дурак ли я?» &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Впрочем, как говорится, человек может ошибаться – а коллектив никогда. Поэтому, когда кто-то начинает троллить оргу, или пати, или коллектив – это неправильно. Ведь так? Ты со мной полностью согласен? Ну, да. Ведь это они воплощение зла и шакалы, а ты не такой. Ты трудился над проектом, ты делал всё, чтобы тебе и твоим друзьям было хорошо и комфортно играть, чтобы всё зло и все неадекваты покинули проект. Непонятно только, почему так пустынно в Кимгиме. Впрочем, это вопрос не к тебе, читатель, а к ним.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь проверим, как усвоен материал. Надевайте белоснежные хитоны (если их нет – можно просто в простынку завернуться), встаньте прямо, подбородок выше, та-а-ак! Руку с указующим перстом вперёд, и повторяйте, хором, вместе, как один:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;ЭТО ОНИ УБИЛИ ИГРУ!!!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;Ещё раз, побольше огня в глазах!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;ЭТО ОНИ УБИЛИ ИГРУ!!!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;Нет, всё-таки ещё что-то не то. Надо потренироваться перед зеркалом. Ну-ка:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;ЭТО ОНИ УБИЛИ ИГРУ!!!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;Вот теперь отлично. Молодцы.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-353755111544757162?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/353755111544757162/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/08/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 6'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/353755111544757162'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/353755111544757162'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/08/blog-post.html' title='Они убили игру'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-0YoGhMwSdN0/TkUWxcnBsSI/AAAAAAAAALs/eRzVzVCHoCk/s72-c/1261318626_178979791848a485c19f485.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-361197799643762558</id><published>2011-07-28T17:50:00.001+06:00</published><updated>2011-07-28T17:57:22.889+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='уровень'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='кузнец'/><title type='text'>Кузнец. 15 уровень</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Профы 3 поколения открылись казалось бы совсем недавно. Гораздо дольше мы их ждали и просили. Кузнецов 3-го поколения (14 уровня) - три игрока. А сегодня один из нас взял 15й уровень.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;В арсенале специалиста кастет-3 и легко парализующ яд. На простом языке - оглух3 постоянный и оглух временный для любого ножа. Вообще для любого ножа с сервисом можно добиться 20% оглушения!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Думаю спрос на данные услуги будет огромен. Мои поздравления Around! Прям как в книжке: девушка-кузнец-функционал))&lt;br /&gt;&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://image.kz/img/c5/c5254f2aac3614c42af8413f26b6369c.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://image.kz/img/c5/c5254f2aac3614c42af8413f26b6369c.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-361197799643762558?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/361197799643762558/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/07/15.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/361197799643762558'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/361197799643762558'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/07/15.html' title='Кузнец. 15 уровень'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-8182354667223025213</id><published>2011-07-22T14:01:00.004+06:00</published><updated>2011-07-22T15:12:35.192+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sir'/><title type='text'>Школа. От автора Дворика</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Все мы учились в школе. И даже жильцы нашего уютного дворика когда-то заходили за белый заборчик, показывали дежурным сменку и входили в двери. Получать знания, получать навыки общения. Эти белоснежные стены хранят в себе множество историй...&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Класс Виталины был сегодня дежурным. Как староста, она раздала задания своим одноклассникам, а сама пошла на обход школы. Как правило обход проходил тихо и спокойно, но сейчас ее внимание привлекли странные звуки. В незакрытом классе горько плакала девочка. Худенькие плечики дрожали, из-под ладоней, закрывавших лицо, доносились всхлипывания.&lt;br /&gt;- Что случилось? Кто тебя обидел?&lt;br /&gt;- Никто!&lt;br /&gt;- А почему ты плачешь?&lt;br /&gt;- У меня тетрадки кончилиииись! И денег нет купить новую!!&lt;br /&gt;- Ну, не расстраивайся ты так. Хочешь, я дам тебе тетрадку?&lt;br /&gt;- А как? Ведь не;льзя же..&lt;br /&gt;- Я запишу тебя в свой класс. Тогда все будет по правилам. Вот, возьми мой платок и пошли. Как тебя зовут?&lt;br /&gt;- Света...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Опа, и что эта малявка делает на нашей половине школы? - раздался в коридоре наглый голос.&lt;br /&gt;- А школа общая, могу ходить где хочу! - дерзко ответила Света.&lt;br /&gt;"Идиотка!" - подумала Виталина и прибавила шаг. Может еще удастся вытащить дуреху из неприятностей. Но зайдя за угол, она увидела, как ее одноклассники уже повалили хулиганов на пол.&lt;br /&gt;- Вы мои лыцали! - Пролепетала Света, обнимая ребят.&lt;br /&gt;- Все, идем, не будем раздувать скандал, - сказала Виталина, оглядывая место происшествия.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тем временем, в другом классе.&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;- Я считаю, надо на олимпиаду послать Вадима! - резко сказала&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Фина&lt;span class="Apple-style-span"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Вообще-то обычно я решаю, кого и куда мы посылаем, - вежливо ответил староста.&lt;br /&gt;- А мы с ребятами посовещались, и решили, что теперь будет иначе!&lt;br /&gt;- С какими ребятами? - поднял бровь Костя.&lt;br /&gt;Фина повернулась, но за ее спиной никого не было. Она осмотрела класс. Кто-то смотрел насмешливо, кто-то отводил глаза, но становиться рядом никто не собирался.&lt;br /&gt;- Я этого так не оставлю! - прошипела она и выбежала из класса.&lt;br /&gt;- Баба дура не потому что баба, а потому что дура, - вспомнил староста слова своего деда и стал заполнять журнал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Люблю дождь, босиком по траве, луну, Его, пельмешки, ягу, - мечтательно шептала Светочка. - Люблю лунный свет, отражающийся в Его глазах...&lt;br /&gt;- Кстати, свет Луны слабоват, чтобы отражаться. Это же всего лишь отражение солнечного.&lt;br /&gt;- Неправда! Отражается!&lt;br /&gt;- Ну как? Мертвый свет, от мертвого куска камня, как он может отразиться? Только если в ясную погоду, в полнолуние...&lt;br /&gt;- Я ненавижу тебя! Уходи!&lt;br /&gt;- Вообще-то я такой же ученик, как и ты. С какой стати мне уходить?&lt;br /&gt;- Ах так? Выбирай, или он остается, или я! - с вызовом сказала Света и посмотрела на Виталину.&lt;br /&gt;Та задумчиво посмотрела на Свету.&lt;br /&gt;- Для того, чтобы ставить такие условия, - сказала Виталина, тщательно подбирая слова, - надо иметь гораздо больший авторитет, чем твой оппонент, иначе ты проигрываешь. А если авторитет есть, то такого вопроса не возникает. А скандалистов никто не любит. Понимаешь, к чему я?&lt;br /&gt;- Вы... Вы!!! Я вам верила!!! - прокричала Света и убежала.&lt;br /&gt;Ее уже бывшие одноклассники продолжали делать домашнее задание в тишине. И лишь перед уходом они переглянулись и пожали плечами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На красной стороне школы&lt;br /&gt;- Все, я ухожу! - дерзко сказал женский голос.&lt;br /&gt;- Хорошо, - ответил мужской.&lt;br /&gt;Хлопнула дверь, Рилка гордо пошла по коридору.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Я решила вернуться. Можно? - нерешительно сказал не дерзкий голос.&lt;br /&gt;- Хорошо, - ответил мужской.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Я не виноват! - неслось по коридору.&lt;br /&gt;- Я честно признаю свои ошибки, но я не виноват! Я хотел сохранить ее для настоящего владельца, причем именно в этом виде! Это вы не умеете признавать своих ошибок, вы совсем заучились!&lt;br /&gt;- Успокойся, парень. Это всего лишь не вымытая губка. &amp;nbsp;Не стоит так беспокоиться. В следующий раз вымоешь ее перед уроком.&lt;br /&gt;- Я не виноват... Я не хотел, - шептал староста, усаживаясь на свое место.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Я несу возмездие во имя Луны! Я - Лунная Тень!&lt;br /&gt;- А я - Темный Темплар!&lt;br /&gt;- Нет, ты будешь Такседо Маском! Он тоже весь в темном ходил! А Темпларом ты будешь потом!&lt;br /&gt;- Ну хорошо. Я - Такседо Макс! И я защищу этот класс во имя Луны!&lt;br /&gt;Класс Виталины переглянулся, сдерживая ухмылки.&lt;br /&gt;- Ну, а это типа цепь любви Венеры будет, - заржал Гоша, разматывая железную цепь. - Светка, ты бы юбочку покороче надела, что ли. А то не в образе.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Виталина с негодованием смотрела на пионеров.&lt;br /&gt;- Ну как же так можно! Это не его рюкзак, он не имеет право его продавать!&amp;nbsp;Петров, оставь тетрадку. Даша, ну зачем тебе его завтрак - ты не боишься подавиться им? Что-что? Наш Славик 2 карандаша взял? Не сочиняйте, девушка!&lt;br /&gt;- Да ладно тебе, Вита. - лениво сказал Коля-Темплар. - Мы все вернем, когда вернется хозяин, и директор разберется.&lt;br /&gt;- А яблоко, которое ты съел, случайно не из рюкзака было?&lt;br /&gt;- Так я же за него заплатил.&lt;br /&gt;- А то, что эти деньги он в интернет-кафе спустит, тебя не смущает?&lt;br /&gt;- Их проблемы, вернем за ту сумму, которую заплатили.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А в плеере тем временем играла песня:&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;В мире подлости и предательства&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;И суда на расправу скорого&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Есть еще одно обстоятельство&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Я убью тебя - это здорово!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-8182354667223025213?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/8182354667223025213/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/07/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 12'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/8182354667223025213'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/8182354667223025213'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/07/blog-post.html' title='Школа. От автора Дворика'/><author><name>sirius</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17035606521484178057</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-2294006628345007594</id><published>2011-06-30T22:42:00.002+06:00</published><updated>2011-07-01T01:26:43.755+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='взлом'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='воровство'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='мошенники'/><title type='text'>Добро и зло.</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;br /&gt;Вчера произошло одно нетипичное для игры событие. Был взломан аккаунт персонажа tikondrys, после чего он стал активно распродавать имущество организации "Кровные братья". Основными покупателями оказались Авангард и Пирамида.&lt;br /&gt;Удар по организации был нанесен очень серьезный. Надеемся, что администрация игры поможет орге. Но после свершения продаж был очень занимательный разговор в чате.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-zjLtw3K3LPY/TgxDKN221HI/AAAAAAAAABY/yArZoz2KwAo/s1600/610331820.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-zjLtw3K3LPY/TgxDKN221HI/AAAAAAAAABY/yArZoz2KwAo/s320/610331820.jpg" width="256" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;(00:06) D_a_r_K: Витаминка &amp;gt;&amp;gt; Мы поговорим с хозяевом вещей, видимо это самбо. &amp;nbsp;Скуплнеы они были только чтобы не купили вы&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Итак, Рыцарь Света повергает дракона. Скупка вещей &amp;nbsp;была исключительно для сохранности имущества организации. Смотрим дальше. Денег на аккаунте tikondrys уже не было. Возник вопрос, как возвращать украденное?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(00:16) D_a_r_K: Михалыч &amp;gt;&amp;gt; Это должны быть мои проблемы? Тот кто украл пусть и расплачивается перед оргой,елси он что-то уже успел пропить&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Значит, Рыцарь не хочет быть благодетелем за свои. Что ж, это понятно. Не возвращать же себе в убыток. Вот только надевать белоснежные доспехи тоже не стоит.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-iJaKD94lW5c/TgxCuT8rMWI/AAAAAAAAABU/5j8IMYnWgFw/s1600/zh16.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="268" src="http://2.bp.blogspot.com/-iJaKD94lW5c/TgxCuT8rMWI/AAAAAAAAABU/5j8IMYnWgFw/s320/zh16.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;(00:38) Дурилка: Михалыч, witaminka &amp;gt;&amp;gt; судя по вашей осведомленности выглядит всё что это именно кто-то из вас сломал перса.. всё спер и продал.. и было это явной провокацией.. не расскажете что хотим получ&lt;br /&gt;(00:41) Дурилка: Sir &amp;gt;&amp;gt; вот вы и начали нас обвинять.. вот это вас и выдало!&lt;br /&gt;(01:01) Лунный свет: а то, что вы зашли под учеткой, все распродали, а теперь кричите, что КП плахое. Фсе как фсегда. Ну а вы герои и сострадатели&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь внимание. Первыми их во взломе аккаунта не обвиняли. Это напоминает мне анекдот "Кто накурился? Я накурился?". Впрочем, оставим это обвинение на совести Рыцарей Светы. Идем еще дальше.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-lWsZzlL7MkQ/TgxDkrlPxzI/AAAAAAAAABc/d3ZGeY59WQc/s1600/zombie-photos-1.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="192" src="http://2.bp.blogspot.com/-lWsZzlL7MkQ/TgxDkrlPxzI/AAAAAAAAABc/d3ZGeY59WQc/s320/zombie-photos-1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;(00:28) Дурилка: witaminka &amp;gt;&amp;gt; ты наверное что-то спутала, пока чужие учетки юзала.. я лично ничего не крала.. может ты что украла?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сразу вспоминается Калигула, выходящий из коробки с нафталином во время орг-арен. Дальше.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(00:42) D_a_r_K: Михалыч &amp;gt;&amp;gt; еще раз, там были ятег, там был верталет, вы там были. Я лично отхватил откровенную мелочь. Мне не жалко ее вернуть&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну, теперь понятна готовность все вернуть. Не Экседо же отдали.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-SLmXFE6C0EI/TgxEQQWgmEI/AAAAAAAAABk/p39Qb_CRcTk/s1600/435be800be30.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="174" src="http://3.bp.blogspot.com/-SLmXFE6C0EI/TgxEQQWgmEI/AAAAAAAAABk/p39Qb_CRcTk/s320/435be800be30.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;В великом бою столкнулись две Силы. Равные по весу (Михалыч == Дурилка), неравные по интеллекту (Витаминка &amp;gt; Дарк+Экзотерм+Дурилка), просто ехидные наблюдатели (Я, "дипломат" Стонч). К сожалению, время было слишком позднее. Пора спать.&lt;br /&gt;Но я верю, добро победит зло!&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-4grhnQNuMRw/TgxEGAEOKKI/AAAAAAAAABg/yUpnTEwNe2Q/s1600/longcat-vs-tacgnol2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" src="http://2.bp.blogspot.com/-4grhnQNuMRw/TgxEGAEOKKI/AAAAAAAAABg/yUpnTEwNe2Q/s320/longcat-vs-tacgnol2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мое мнение - ситуация отвратительная. Очень. Надеюсь, виновника накажут. Ну а КП - с них взятки гладки. Но слово, придуманное душкой - подходит к ним еще сильнее.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;Со всем уважением, Sir&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-2294006628345007594?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/2294006628345007594/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/06/blog-post_5353.html#comment-form' title='Комментарии: 42'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/2294006628345007594'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/2294006628345007594'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/06/blog-post_5353.html' title='Добро и зло.'/><author><name>sirius</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17035606521484178057</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-zjLtw3K3LPY/TgxDKN221HI/AAAAAAAAABY/yArZoz2KwAo/s72-c/610331820.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>42</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-1641565905469594993</id><published>2011-06-30T12:04:00.013+06:00</published><updated>2011-06-30T12:36:25.994+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='взлом'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='мошенники'/><title type='text'>Мысли о не очень высоком</title><content type='html'>&lt;a href=http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/06/blog-post_30.html#more&gt;&lt;img src="http://m.onet.pl/_m/822c2ed8819b6ca38ac599d073cca8f6,1,19,0-0-78-78-0.jpg" align="right"&gt;&lt;/a&gt; Если мы уверены, что нас не накажут... ну вот на 100% уверены. &lt;br /&gt;Что мы начнем делать в игре?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Может создавать фейковых персов&lt;/b&gt; типа "администрацыя правил" и &lt;a href=http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?f=45&amp;t=3483&gt;просить у игроков их данные аккаунтов&lt;/a&gt; в подобном стиле: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;«Уважаемый игрок вы подазреваетесь в использовании читов.Нам доложили что вы использовали читы.&lt;br /&gt;Мы должны проверить эту информацыю. Для этого сообщите нам ваш логин и пароль.&lt;br /&gt;с Уважением Администрацыя»&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;А может после &lt;a href=http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?f=18&amp;t=3485&gt;успешного взлома&lt;/a&gt; продавать имущество орги&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Примерно за часа полтора до данного сообщения персонаж tikondrys вошел в игру и, зайдя на склад, взял все дорогостоящее содержимое и распродал игрокам пирамиды и авангарда. В это время владелец аккаунта гулял вместе с сокланами и никак не мог находиться в игре.&lt;br /&gt;ПРОШУ АДМИНИСТРАЦИЮ РАЗОБРАТЬСЯ В ДАННОМ ИНЦИДЕНТЕ. По возможности проверить логи и найти других персонажей, которые мог использовать злоумышленник.&lt;br /&gt;Возможно было что то еще. не все персонажи в игре. нет возможности посмотреть что у них в руках, вот примерный перечень предметов, проданных им:&lt;br /&gt;2 возмездия&lt;br /&gt;2 истредителя&lt;br /&gt;2 ребилиона&lt;br /&gt;1 кродерг&lt;br /&gt;1 золотой калаш на 14 уровень&lt;br /&gt;3 гранатомета&lt;br /&gt;3 комплекта ретро&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;А может скупать краденное&lt;/b&gt;, и после этого с умным лицом твердить в чате: мы ничего не вернем - нас подставили!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.topmelitopol.com.ua/images/stories/1.jpg" title="я не виноват - меня подставили"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну в общем то пусть каждый сам для себя решает&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-1641565905469594993?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/1641565905469594993/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/06/blog-post_30.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/1641565905469594993'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/1641565905469594993'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/06/blog-post_30.html' title='Мысли о не очень высоком'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-7649589066559700366</id><published>2011-06-14T16:33:00.000+06:00</published><updated>2011-06-14T16:33:21.824+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='манипулятор'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='антишокал'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='профа'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='гринпис'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='киллер'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='шакал'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='отыгрыш'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='политика'/><title type='text'>Мысли о высоком.</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;b&gt;автор: 6key&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Всегда меня поражала и восхищала склонность некоторых журналистов писать о простых истинах так, как будто они открыли что-то новое. При этом многие прибегают к небольшим хитростям: указывая на очевидность обсуждаемого, горестно вздыхают, но все же как бы нехотя продолжают писать на избранную тему. Читатель поопытнее будет наивно полагать, что автору все-таки есть, чем поделиться. Неискушенный же читатель вытаращит глаза на ересь и будет потреблять большими ложками вкусную местами информацию.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img align="right" border="2" height="150" src="http://i039.radikal.ru/0711/a6/551088acc526.jpg" width="200" /&gt; Однако сейчас я не собираюсь писать обличающие статьи про багоюзеров и мусолить уже затраханные до смерти конфликты Желтой Пати и Красной Пати. С ними и так уже все понятно, пусть играют по своим законам. Эта статья рассказывает об отыгрыше - том самом ключевом элементе любой ролевой системы, унаследованном еще из классических живых и настольных RPG. Кушать подано.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ЧТО ТАКОЕ ОТЫГРЫШ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Представьте себя актером, вживающимся в образ. Попробуйте представить, как говорит ваш персонаж, о чем думает, что ест на обед и какие идеалы разделяет. &lt;br /&gt;Отыгрыш в общем смысле - это то, как Вы исполняете выбранную роль в игре.&lt;br /&gt;К сожалению, современный Черновик ушел в манчкинизм, выводя на первое место прокачку персонажа через убийство мобов и ботов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ ПРОСТО УБИВАТЬ МОБОВ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Необходимость отыгрыша в Черновике в прошлом, настоящем и будущем обусловлена в первую очередь недостатками программной реализации игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s.svitmam.ua/photo/0/0/122/122834.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://s.svitmam.ua/photo/0/0/122/122834.jpg" width="212" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Итак, у нас есть огромный мир с множеством локаций, населенный неимоверно скучными мобами и чуть более интересными ботами. Достаточно быстро изучив техническую сторону игры, честный игрок сталкивается с необходимостью ежедневно и подолгу выполнять однотипные многоразовые квесты, гасить безликих и безголосых мобов и ботов. Захваты редки, коротки по времени и до сих пор изобилуют багами. Со временем это надоедает всем. Но что же делать? Уходить из проекта?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рядовым игрокам не стоит ждать быстрого и эффективного решения со стороны разработчиков. Если мир Черновика Вам нравится и Вы хотите провести в нем побольше времени, следует разнообразить свое пребывание в игре собственными силами, чередуя или сочетая прокачку персонажа с отыгрышем выбранной роли.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;АНТИСОЦИАЛЬНЫЙ ОТЫГРЫШ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Любой игрок волен выбирать свой собственный отыгрыш, руководствуясь предпочтениями. При этом то, что игроки собираются не за столом с кубиками на кухне, а каждый - перед своим компьютером, накладывает отпечаток: негласно разрешено абсолютно все, что только может позволить передать клиент. И хотя, выбирая себе образ алкаша-матершинника с пулеметом, Вы не рискуете получить канделябром по голове от оскорбленной жертвы, атмосфера вокруг Вас будет крайне недружественная.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.moi-portal.ru/uploads/images/00/02/07/2010/11/22/16b7992279.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://www.moi-portal.ru/uploads/images/00/02/07/2010/11/22/16b7992279.jpg" width="309" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Очевидно, что отыгрыш зачастую может принимать весьма антисоциальные формы, при этом являясь частью игрового процесса и привнося в него что-то новое. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В качестве наглядного примера такого антисоциального отыгрыша можно привести всем знакомого персонажа pav32024. Он стал частью игрового процесса практически с окончания теста. Несмотря на рецидивирующие нарушения правил общения и постоянные провокации, Павлик вошел в анналы Черновика и стал героем нескольких фанфиков к игре. Его фразы растасканы на цитаты и часто в общении с игроками я замечаю фразы из словаря Павлика, а здороваются со мной не иначе как: "вор адаи маи денюжки".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Однако Павлик - исключение. Он представляется настолько милым и безобидным, что со временем все "жертвы" успокаиваются и перестают строчить жалобы на форум. Существуют другие игроки, нарушающие правила общения и правила игры якобы в целях отыгрыша. В том случае, когда игрок не в состоянии осознать недопустимость своих действий, задача отделения зерна от плевел ложится на плечи администаторов и модераторов. Их инструмент - правила и санкции.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;КАКИМ МОЖЕТ БЫТЬ ОТЫГРЫШ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Постараюсь рассказать о некоторых видах отыгрыша из числа известных мне.&lt;br /&gt;Начнем с PvP-отыгрышей как представляющих наибольший интерес и доступных для широкого круга без задействования творческих способностей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://gorod.tomsk.ru/uploads/26794/6574_1_small.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="156" src="http://gorod.tomsk.ru/uploads/26794/6574_1_small.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;"&lt;strong&gt;Шакал&lt;/strong&gt;" - термин, пришедший к нам из неназываемого проекта. Охотно был принят на вооружение славными воителями за справедливость - сторонниками бесконечной прокачки на мобах без PvP. Само по себе слово емкое и звучное для русского уха. Но за мишурой негативных ярлыков часто скрывается собственный отыгрыш и идеология.&lt;br /&gt;Шакалами в общем смысле можно назвать всех тех, кто атакует в поле без предварительно объявленной войны, хотя чаще всего словечко употребляется в адрес любого атакующего, сидящего в засаде вне захватов баз/шахт. По сути ничего плохого в шакальстве нет, если воспринимать PvP как игровой момент. Наоборот, намного интереснее играть становится с полевым PvP, чем вообще без него.&lt;br /&gt;Некоторые игроки и организации шакалят по своим собственным идеологическим соображениям. К примеру, старая Налоговая Служба блокировала подступы к квестовым локациям и собирала "налоги" в обмен на право свободного прохода. Также в тесте существовала организация KGGC, из которой выросла современная Антанта. Эти товарищи занимались отстрелом всех, кто попадал в зеленую зону огня.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s006.radikal.ru/i215/1002/2b/3c5da73edce0.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="152" src="http://s006.radikal.ru/i215/1002/2b/3c5da73edce0.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;"&lt;strong&gt;Антишакал&lt;/strong&gt;" - игрок, противостоящий "шакалам". Своеобразный PvP-отыгрыш, созданный в противовес шакалальскому. На этом отыгрыше в тесте выросли как минимум две древних организации: Авангард и Патруль. Относительно недавно появилось новое объединение АШС - Анти-Шакальский Союз, возглавляемое STAR'ом. Как и следует из названия, антишакалы убивают только игроков-шакалов, стараясь обеспечить спокойную игру прочим игрокам.&lt;br /&gt;В настоящий момент этот вид отыгрыша существует только в неявном виде. Явных попыток борьбы именно с шакалами замечено не было. Тем не менее, отыгрыш заслуживает внимания.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.groovythemes.com/video_games/hitman_three-med.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.groovythemes.com/video_games/hitman_three-med.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://www.groovythemes.com/video_games/hitman_three-med.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;"&lt;strong&gt;Киллер&lt;/strong&gt;" - выделяю этот вид отыгрыша как отдельный, несмотря на его сходство с "шакальским". Киллер преследует выбранную жертву, расставляет ловушки, заманивает ее, по необходимости, в нужное место и убивает, получая за это награду. Программно эта возможность не реализована, к моему большому сожалению. В целях борьбы с этой вопиющей несправедливостью мы с ныне не играющим игроком Cesurka создали Профсоюз Киллеров, выполняющий функции посредника между заказчиками и киллерами.&lt;br /&gt;Отыгрыш киллера представляет большой интерес как альтернативный способ заработка в игре и при этом вносит разнообразие в игровой процесс.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://susanin.udm.ru/news/news/_m_/71980/_p_/pic_big" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://susanin.udm.ru/news/news/_m_/71980/_p_/pic_big" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;"&lt;strong&gt;Гринписовец&lt;/strong&gt;" - игрок, защищающий не людей, а мобов. Также выделяю в отдельную категорию, хотя отыгрыш и имеет общие черты с шакальским. Теоретически все достаточно просто: выбирается определенный вид неприкосновенных животных или зона, в которой нельзя убивать мобов, а далее производится отстрел и антипропаганда "браконьерства". Много фана обеспечено.&lt;br /&gt;В истории игры было несколько организаций и объединений подобного плана. В раннем тесте Налоговая Служба блокировала подходы к некоторым локациям и собирала там налоги под предлогом защиты животных. "Лесхоз" с популярной на то время журналисткой Хероре... то есть Stekl0'м выделил небольшую территорию на Острове под заповедник и пускал туда только по "путевкам", пресекая незаконный отстрел мобов. А чего стоит одна только эпопея с Кракенгвардией после появления большого кракена в окрестностях Кимгима...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Переходим к разновидностям не-PvP отыгрышей.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.cinemagia.ro/img/db/movie/01/86/04/hitman-743379l.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.odinews.ru/upload/iblock/c97/-2.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://www.odinews.ru/upload/iblock/c97/-2.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;"&lt;strong&gt;Профессионал&lt;/strong&gt;" - да, это тоже отыгрыш. Ведь нужно придумывать рекламные слоганы, привлекать клиентов ценами и качеством услуг.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Топовых профессионалов мы помним по никам и часто когда спрашивают, у кого мы модили ту или иную вещь, отвечаем: "У Жучка", "у Дурилки". Отыгрыш достаточно прост и подкреплен программными возможностями.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Некогда в игре создавались целые профсоюзы профессионалов, регулировавшие минимальные цены на услуги и общую политику продаж.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cinderella.gorod.tomsk.ru/uploads/25984/1234873744/200804160681001.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="138" src="http://cinderella.gorod.tomsk.ru/uploads/25984/1234873744/200804160681001.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;"&lt;strong&gt;Манипулятор&lt;/strong&gt;" - точнее сказать "интриган". Игрок, который использует свое влияние на игроков для достижения собственных целей внутри организации или организаций. Опытный манипулятор с помощью сказанных в нужный момент фраз и сброшенных нужных людям логов чата корректирует мнение окружающих так, как ему удобно. При этом он не обязан занимать какую-то должность в организации, хотя зачастую это бывает довольно удобно. Манипулятор предпочитает действовать из тени, скрывая от игроков свои истинные намерения и лицо. Свое очарование в этом отыгрыше есть определенно.&lt;br /&gt;"дЭвушка" - подвид "манипулятора", часто является самым настоящим "мужЫком". Активно использует (псевдо)женское очарование в чате, чтобы сплотить вокруг себя толпу поклонников, активно мастурбирующих на фотографии своей богини. Тем не менее, что эффективно, то не безобразно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.stihi.ru/pics/2011/01/19/10535.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.stihi.ru/pics/2011/01/19/10535.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;"&lt;strong&gt;Политик&lt;/strong&gt;" - как правило, любое должностное лицо в организации. Зачастую политики отыгрывают роль, аналогичную роли политиков из реальной жизни. Здесь важна ответственность к выполнению поставленных задач, корректность в общении с другими политиками и игроками. Политик не располагает свободой действий. Его отыгрыш ограничен правилами и общим настроем сотрудников организации, хотя при желании и должном усердии как первое, так и второе вполне поддается изменению.&lt;br /&gt;В качестве примера можно привести фактического главу любой организации, главу отдела кадров или дипломата, пишущего официальные заявления на форуме.&lt;br /&gt;В роли политика могут попробовать себя все те, кто желает проверить свои навыки лидера и не боится постоянных упреков в некомпетентности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ЧТО РАБОТАЕТ ПРОТИВ ОТЫГРЫША&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все это, по моему мнению, работает против индивидуального и организационного отыгрыша:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Бои в 15 хп. Превращает любое крупное сражение в пригороде в фарс - только что убитый противник после смерти многократно заходит в локацию и постепенно снимает хп победителя. Попытка решения (штраф по ресурсу) совсем не решает проблему из-за небольшого размера штрафа.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Любые договорные прокачки, в том числе и прокачки ранга организаций. Усилия сводятся к минимуму и единственное важное для самоидентификации бойцов PvP-мероприятие в организационной системе игнорируется.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Массовое использование багов и эксплоитов. Здесь все и так понятно, ведь получаемые игровые преимущества в результате неигровых действий вызывают лишь негатив.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Общая PvE-направленность игры. Как ни прискорбно, игра сделана по принципу "убей моба - получи конфетку". С игроков конфетки не падают. Кроме того, многие игроки ругаются матом в ответ на попытки вовлечь их в PvP - а как же иначе, ведь они пришли сюда мобов пострелять и получить за них денежку. Большинство игроков думают в первую очередь об утомительной прокачке на мобах и заработке, а не о развлечении.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;В ЗАКЛЮЧЕНИЕ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Следует отметить, что я перечислил далеко не все варианты отыгрыша. Он ограничен лишь вашей фантазией и возможностями игры. Постепенно в Черновике будут появляться все новые лазейки для отыгрыша, как двери в иные миры в башне функционала.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если Вы решили играть в Черновик, то почему бы не сделать игру немного интереснее без разборок в чате и взаимных оскорблений? Давайте попробуем не только играть, но и отыгрывать!&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i039.radikal.ru/0711/a6/551088acc526.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-7649589066559700366?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/7649589066559700366/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/06/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 10'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/7649589066559700366'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/7649589066559700366'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/06/blog-post.html' title='Мысли о высоком.'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-467208263238533131</id><published>2011-06-06T09:47:00.005+06:00</published><updated>2011-06-06T10:06:22.274+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='уровень'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='кузнец'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='кач'/><title type='text'>Кузнец 14 уровень</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;14-й уровень я взял уже давно. Однако на момент взятия этого профуровня похвастаться было нечем. Но все хорошее когда-нибудь настигает каждого. И нас настигнул долгожданный ребаланс проф и ввод линейки навыков от 14 до 20-го проф уровня. Админы любезно поделились информацией и теперь любой может увидеть развите профы на &lt;a href="http://www.antanta-online.ru/chernowiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B8"&gt;черноВИКИ&lt;/a&gt;. Что касается кузнеца...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;14 уровень что мы имеем?&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На 14-м уровне доступны следующие моды&lt;br /&gt;&lt;ol style="text-align: left;"&gt;&lt;li&gt;ремонт-3 40%&lt;b&gt; &lt;/b&gt;(600р)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;сервис +30% яд-2 на 20 ходов (200р)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;сервис +30% травма-2 на 20 ходов (200р) &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://news-in-ukraine.com/wp-content/uploads/2010/07/blacksmith_silhouette_3.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://news-in-ukraine.com/wp-content/uploads/2010/07/blacksmith_silhouette_3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Еще совсем недавно я убился бы об стену увидев этот перечень: раньше сервисный мод не ставился поверх постоянного. Кто его будет заказывать? На чем, спрашивается, качаться? Ремонт-3 даже брать не стал - цена как у бота, но бот то 50% ремонтирует за ту же цену!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но последний апдейт порадовал именно тем, что теперь сервисные моды ставятся поверх постоянных! Теперь за символическую плату можно получить нож с 60% яда и 60% травмы. Вероятности складываются.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эти два сервисных мода - единственные моды, которые ложаться на любой нож (даже возмездие). Но полнота ощущений именно на ножах 2-го уровня и ниже, где помимо 60% яда и травмы можно постораться сделать 20% оглушения вместо пресловутых 10%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Есть правда нюанс: пока все 20 ударов сервисных не будут нанесены, обновить сервисные +30% не получится. Так что стачивете и снова - модимся! Благо кузнец 14-го уровня завсегда будет рад оказать эту услугу со скидкой&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;15 уровень. Что нас ждет?&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;td align="left"&gt;&lt;/td&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul style="text-align: left;"&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Ремонт холодного оружия III — 50% - &lt;/i&gt;Ремонт холодного оружия мастером на 50% от общего износа&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Приклепывание большого кастета к рукояти - &lt;/i&gt;Нанесение эффекта сильное оглушение  на холодное оружие&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Нанесение легкого парализующего яда - &lt;/i&gt;Нанесение временного эффекта среднее оглушение  на холодное оружие на 20 ударов&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;br /&gt;Охохо! оглушение-3 постоянка + оглушение времянка на 20 ударов!&lt;br /&gt;Этот уровень реально нужен как кузнецам, так и хаям!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кто те герои-счастливчики, что будут ставить стравму на любой нож? Как мы видим из &lt;a href="http://chernovik-online.ru/rating/?type=6"&gt;профрейтинга&lt;/a&gt; тройку лидеров создают:&lt;br /&gt;&lt;ol style="text-align: left;"&gt;&lt;li&gt;Папа Миша&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Araund&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Сау&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;По ориентировочным прикидкам при активной игре все трое придут к 15 ур через 2 - 6 недель. Хотя говоря о себе - думаю все 8-10 недель ибо:&lt;br /&gt;&lt;ul style="text-align: left;"&gt;&lt;li&gt;в моей юрте уже 1.5 месяца нету инэта, и когда он появится один провайдер-монополист в курсе&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Лето.. солнце.. отпуск.. горы.. Я конечно задрот, но не настолько чтобы променять отдых на профкач-кач -кач&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Кстати топ-проф забит старичками так, что новеньким думаю туда смотреть не очень интересно. Вот кабы можно было смотреть в разрезе отдельных проф...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;ПыСы: а пока уровень 15 не взят сервисные моды 14го уровня делаю всем по 50р. Мы кузнецы-нейтралы такие добрые ко всем без исключения)&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-467208263238533131?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/467208263238533131/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/06/14.html#comment-form' title='Комментарии: 1'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/467208263238533131'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/467208263238533131'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/06/14.html' title='Кузнец 14 уровень'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-3944330234862891706</id><published>2011-05-30T08:09:00.002+06:00</published><updated>2011-05-30T15:32:19.479+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='размышления'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sir'/><title type='text'>Добро и зло</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;br /&gt;Читая &lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?f=26&amp;amp;t=3421"&gt;данную тему&lt;/a&gt;, не мог избавиться от странного ощущения. Что-то знакомое. Что-то... Забытое.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;По поводу &lt;b&gt;взаимоуважения&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Просматривая в свое время клансайты, я увидел следующую запись на сайте Хранителей &lt;a href="http://veer.tyt.kz/"&gt;http://veer.tyt.kz&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;"Мы полагаем, что уважения достоин каждый. И союзник, и противник, и нейтрал."&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Данная фраза подразумевает определенный кредит доверия ко всем людям, вступающим в контакт. Подход имеет свои плюсы и минусы. Не мой вариант.&lt;br /&gt;При моем личном подходе этот кредит сведен в 0. Уважения изначально нет ни к кому. И ненависти тоже. Просто равнодушие и любопытство. Что интересного можно получить от данного гражданина? Так подход позволяет меньше разочаровываться в людях, но при этом отталкивает часть людей, которые могли бы стать хорошими знакомы;ми при первом подходе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Особо подчеркну, это всего лишь и;гра, но общаются в ней живые люди. &amp;nbsp;Именно они и получают кредит доверия и теряют его. И речь не об "убил/не убил".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Немного ностальгии.&lt;br /&gt;Я пришел в игру полтора года назад. Побегал немного, осмотрелся, и примкнул к ЖП. Частично из-за эффекта утенка - они предложили раньше. Частично - из-за прочитанных уставов Авангарда. У них как-то все было очень уж серьезно. Ну и конечно, из-за Витаминки, в орге которой я сейчас и нахожусь.&lt;br /&gt;Установка на игру была простая. Стрелять все, что шевелится красного цвета. Удачно купленный в кредит Легионер сильно выручал на этом нелегком пути.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но не всем нравилось умирать на квестовой тропе. И некоторые позволяли себе высказывать в чат некрасивые слова. Я тоже их сохранял и хотел как-то их использовать. Даже пытался. Впрочем, потом попустило немного.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Некоторые игроки показали, что игровой проигрыш может восприниматься излишне эмоционально. Подчеркиваю - излишне. Разумеется, хочется победить в схватке, но выливать помои в чате только лишь из-за потраченной книжки - очень странно. Это и сформировало мое отношение к КП. Дальше я "ожесточился сердцем" (с) и стал помимо боя работать и в чате. Сравнялся, так сказать. Понравилось.&lt;br /&gt;Поэтому когда Бабий и Кисо говорят о своей ненависти к ЖП только потому, что мы убивали их маленькими - я даже не смеюсь. Это нормально, так бывает.&lt;br /&gt;Это что касается истории моего негативного отношения к КП.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все, &lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?f=26&amp;amp;p=30883"&gt;поностальгировали&lt;/a&gt; и хватит.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Немного цитат.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(01:33) демон666: D_a_r_K &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; &amp;gt; знаешь вы для нас уважения никакого не имеете и к вам мы обращаемся как **** !!!&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Попробую немного поправить фразу, набранную второпях.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;(01:33) демон666: D_a_r_K &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; &amp;gt; Знаешь, вы для нас уважения никакого не имеете - и к вам мы обращаемся так же!!!&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;А если добавить связывающих слов:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;(01:33) демон666: D_a_r_K &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; &amp;gt; Знаешь, т.к. у вас нет&amp;nbsp;никакого&amp;nbsp;уважения по отношению к нам - то и&amp;nbsp;мы вас совершенно не уважаем !!!&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Дарку пытались указать на это, но он не стал менять выбранный курс.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Ответственно заявляю, что со стороны КП нет отношения ни одного игрока к другому, даже из ряда злейших врагов, как к "плохим мальчикам" и т.п. Это игра и это надо понимать. Неуважение к кому-то? Возможно, не исключено и вполне логично получать на него в овтет тоже неуважение.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;После того, как я убил Конструктора, возвращающегося из лагеря, он очень долго говорил мне много интересного. Наверное, для него это тоже была всего лишь игра.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Ведь игра - это самое главное в жизни и если не доказать что-то кому-то здесь, то прожили вы жизнь зря и настоящим воЕном называться не можете.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Все бы ничего, вот только сказано это было лидером КП. Второй лидер которого имеет двух персов 30+ и 20+ уровней. КП, которое опутало черновик сетью орг, в попытках доминирования. Даже робота, и того не дают убить, лишь бы быть единственным! Да, Дарк, ты прав в своем намеке. Вспомни о нем, когда будешь бриться.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;В любом обществе есть свое дно. Милитанты опущены на самое не умственно, а социально.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Ну да. Милики на дне, а Экзи - весь в белом, печально смотрит с облака на грешную землю. И звуки арфы, я настаиваю! Хотя остается непонятным сами понятия "опущены умственно" и "опущены социально".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;боюсь спросить.. а каких врагов заслужили Вы?.. ах да, Выж нейтралы .. и заслуги соответствующие&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Тут я КП могу понять. Расставание с союзниками редко когда проходит безболезненно. По себе знаю. Вот только сколько можно слюной-то брызгать? Пора успокаиваться и жить дальше, без хранителей на поддержке.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если тебя не любит один человек - возможно, дело в этом человеке. Если тебя не любит социум - значит, дело в тебе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Статья - исключительно мои мысли. Без двойного дна, без попыток кого-то чему-то научить. Просто мнение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;С безграничным уважением ко всем&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;Sir&lt;/i&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-3944330234862891706?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/3944330234862891706/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/05/blog-post_30.html#comment-form' title='Комментарии: 22'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/3944330234862891706'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/3944330234862891706'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/05/blog-post_30.html' title='Добро и зло'/><author><name>sirius</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17035606521484178057</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>22</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-9108714315016099018</id><published>2011-05-27T16:50:00.002+06:00</published><updated>2011-05-27T16:59:19.304+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ЖП'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='баг'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Авангард'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='профа'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='апдейт'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Антанта'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Пирамида'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='КП'/><title type='text'>Проснулись</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Вот уже месяц я как узник довольствуюсь интернетом только на работе. Отдельные личности конечно должны быть рады тишине на блоге. Нет критики, нет оценок действиям, нет анализа ситуации с неприятной точ;ки зрения. И это развязывает руки и блокирует желание подумать. А между тем...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Между тем за прошедший без интернета для меня месяц в Черновике произошло не мало интересных событий. Не мало событий НЕ произошло. Итак обо всем по порядку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Расцвет прессы в Черновике&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сказка которая так и не стала былью. Авангард за последнее время отличился парой-тройкой перепечаток\ответов моих же постов от Дарка. Пирамида в лице серой королевы "Лунный свет" разродилась одной статьей. Антанта с уходом Борисыча опубликовала только пару статей &lt;strike&gt;тогда еще союзника&lt;/strike&gt; Sir-а.&amp;nbsp; Аксиома Красного отряда, как спринтер, дала отличнгый старт с хорошими амбициями и угасла. Кстати, как заинтересованное лицо, с удовольствием перечитываю "&lt;a href="http://aksioma-cho.ucoz.ru/blog/padenie_feniksa/2011-02-24-9"&gt;падение феникса&lt;/a&gt;". &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Безусловно, пишут только те люди, у кого душа с этому лежит. Пишут только тогда, когда есть хоть какая-то мотивация и интернет %). А читать в любом случае интересно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Профессии. Хи из кАмин!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это даже неожиданно немного. Даже для меня, как для тестера неожиданно. В довольно короткие сроки провели ребаланс, убрали нерабочие моды, довели все линейки до 20-го уровня, чем безусловно привлекли в игру стареньких игроков. Фиксированная цена сброса навыков (пусть даже 5 000р) порадовала еще больше. В первый день ввода я даже ощутил легкое дежавю: Ора, мастера, гонка профессионалов, очереди\записи на модинг, и &lt;strike&gt;авто&lt;/strike&gt; самокач.. самокач.. самокач... Починили некоторые заветные вещи у кузнецов. О своей роли в этой починке я упоминать более как в этом предложении не буду))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Похудели обе пати, ой как похудели&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Желтые похудели до размеров Антанты и ее дочек.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Что это значит?&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Милитанты, ОТТ, Синдикат и Отряды больше не входят в состав ЖП.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;b&gt;И что?&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;А то, что теперь эти орги на свободном политическом плавании&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;b&gt;Да ладно! как это отразится на отношении к другим?&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;К противникам Антанта отношения не изменит. За тех, &lt;strike&gt;кто ушел&lt;/strike&gt; кого "ушли" из ЖП отвечать не могу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;b&gt;И что теперь блочиться не будут?&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;ЖП в лице Антанты и дочек если и будут блочиться то только дочками своими. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;b&gt;А как же поддержки?&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Антанта будет появляться в любых боях типа поддержки\порт только если захочет повоевать с противникам, а не потому что "надо помочь союзникам". Потому скорее всего на самих поддержках ОТТ, КО и прочих Анты не будет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;b&gt;А что насчет пресловутых нейтралов?&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;все как раньше. по отношению к нейтралам изменений в политике не будет&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;em&gt;Да ладно! не верю! &lt;/em&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;А это вообще не вопрос веры, это факт. Даже больше скажу. Говорят, что когда бывшие союзники уходили из штаба ЖП и скрывались за горизонтом локации, Ваир стоял и наблюдал, как контуры их тел один за другим скрываются в лучах заходящего солнца. Те же злые языки утверждают, что видели точно такую же слезу:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-oGpKUWI7kSA/Td8_9mTD_kI/AAAAAAAAAHs/tA6sOS2wBY0/s1600/102d1eaeb289x.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span id="goog_1557111684"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="goog_1557111685"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-wdXjzkYfAlQ/Td9CzNW8MtI/AAAAAAAAAHw/Nj7tFDi7YXY/s1600/102d1eaeb289.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-wdXjzkYfAlQ/Td9CzNW8MtI/AAAAAAAAAHw/Nj7tFDi7YXY/s320/102d1eaeb289.jpg" width="213" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Была ли это слеза счасть или горя - не понятно. Но известно точно: как только последний бывший союзник скрылся в лучах заката, Ваир пошел модить патрошки приговаривая "водка, водка"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ЖП - это Антанта. Только Антанта. С чего начали, к тому и вернулись. В свое время КП; тоже начинался с Авангарда и Пирамиды. Там побывали НС, Хранители, ОТТ. В конечном итоге опять Ава + Пирамида.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но и тут не все гладко. Обратим внимание на пост главы БО Пирамиды &lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?f=26&amp;amp;t=3428&amp;amp;start=0&amp;amp;sid=25fadeaf4ddc14dc99db4ced9fb4b393"&gt;О нубах и читах:&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=20350&amp;amp;sid=25fadeaf4ddc14dc99db4ced9fb4b393"&gt;BureMar&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; » Вчера, 02:07 Как вы наверное знаете, на майских праздниках   орга Милитант Лайонс отобрала базу у орги Пирамида. Своеобразным  образом- пирамидовцы собрались, приготовились- фигак, вылетели все из  игры (видео есть). Когда смогли войти- оппа, база взята. Писали админам-  ок, мы разберемся. Разбираются до сих пор. Вобщем, базу сегодня мы  взяли обратно. Притом в честной игре.&lt;/i&gt;         &lt;i&gt;&lt;br /&gt;Пирамиде пофиг читеры. Орга  собралась и орга решила, вынесли Милитантов с базы. Без читов, без  админресурса. Просто вынесли, потому что сильнее, несмотря на уровни  игроков, победили на дружбе и взаимопомощи, по звонку собрался весь  состав.&lt;br /&gt;Что я хочу сказать- мне жаль, что &lt;span style="background-color: yellow;"&gt;уходят в прошлое сильные,  дружные, креативные орги- Авангард&lt;/span&gt;, наши противники- ОТТ и Антанта. Мне  правда, жаль. С вами было интересно бороться и постепенно побеждать. И  &lt;span style="background-color: yellow;"&gt;было отлично иметь союзником Авангард&lt;/span&gt;. По обшению. И Джекила и Старика я  вспоминаю только добрым словом- без них бы не было ни КП, ни Пирамиды.  Да и наши "враги" Антанта и ОТТ загнулись бы. Правда, они и так  загнулись. &lt;br /&gt;Сейчас игру захватывают орги типа Мили. Прокачавшиеся нубы, неразборчивые в средствах, по итогу сливающие  вчистую. Не уровень.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ИМХО&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class="postlink" href="http://www.youtube.com/watch?v=PeShS2kxDJ0"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=PeShS2kxDJ0&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/blockquote&gt;1. Оставим в стороне тот факт, что он общий баг игры выдает за читерство Милитантов.&lt;br /&gt;2. Обязательно учтем, что тема открыта в комнате отдыха (флудо разделе), т.е. тема не является официальным заявлением от орги&lt;br /&gt;3. Это все ИМХО, т.е. личное мнение одного человека а именно Буремара&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А теперь внимательно смотрим за руками (с)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Миф, что "Милики читерили", подтвердил целый ряд друзей\сокланов (и на видео и на форуме).&lt;br /&gt;Т.е. оно то может и ИМХО, но он выражает мнение которое тем не менее у игроков этой орги общее. Это как общее настроение. То, что может и не произносится но думается и махается головой в знак согласия.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тогда фразы выделенные желтым выглядят как сигнал разложения остатков КП на части. Я не хочу сказать, что это признание или\и оговорка или\и провокация со стороны Буремара. Нет! Буремар искренне выразил свое мнение. Мнение, которое подтверждает мои слова об Авангарде:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;На мой субъективный взгляд ключевая потеря - Селеста, Ачпт и Джекил. Игроки, которые весьма сильно задавали тон ПВП для всего красного пати. Вот эти три мушкетера и Дартаньян в лице Старика (который тоже отошел от игры в целом) задавали в целом имидж сильной организации. Не просто сильной, порой - самой сильной организации в проекте.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&amp;nbsp;Пирамидяне прекрасно чувствуют, что происходит в дружественных оргах. Это для Авы стал неожиданным выход из КП нашей орги. А вот тот же Экз видел весь процесс нашего отчуждения в деталях. Так, что слабость Авы в Пирамиде все прекрасно понимают. Никто не отказывается от союзников, как от друзей. Но вот полноценного союзничества ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Официального расхождения не будет, как в случае с ЖП. Ребята будут дружно из принципа будут нести гордый флаг КП. Пусть даже по факту этот флаг больше несет мощь, сила, собранность и дисциплина Пирамиды.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;В игре нет достойных противников Красных&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Этот тезис выдвинули как Буремар (см. его пост выше), так и &lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?f=26&amp;amp;t=3421"&gt;Дарк&lt;/a&gt;. Там целая тема этому посвещена. Я то сам считаю, что они как раз достойны лионсов. Но мое мнение это только мое мнение. Вот только удивляет не доумение и сожаление: КУДА ДЕЛИСЬ ДОСТОЙНЫЕ СОПЕРНИКИ? ЧТО ПРОИСХОДИТ? КТО ВСЕ ЭТО СДЕЛАЛ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-z0Bqcz5Uii8/Td-BErh0SsI/AAAAAAAAAH0/sKWL-EbZtVQ/s1600/3770305_1288478299.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="224" src="http://2.bp.blogspot.com/-z0Bqcz5Uii8/Td-BErh0SsI/AAAAAAAAAH0/sKWL-EbZtVQ/s320/3770305_1288478299.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Ответы на этот вопросы можно найти на аудиозаписи 2х часовой конфернеций обеих пати. И чат-переговоров о снятии блоков. Там один из представителей Пирамиды сам описал будущее, которое нынче наступило.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Итого&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Че жив, развивается, меняется как и его сообщество. Время злых чудес продолжается)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-9108714315016099018?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/9108714315016099018/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/05/blog-post_27.html#comment-form' title='Комментарии: 2'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/9108714315016099018'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/9108714315016099018'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/05/blog-post_27.html' title='Проснулись'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-wdXjzkYfAlQ/Td9CzNW8MtI/AAAAAAAAAHw/Nj7tFDi7YXY/s72-c/102d1eaeb289.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-7798138710125920723</id><published>2011-05-03T12:18:00.002+06:00</published><updated>2011-05-03T12:34:07.859+06:00</updated><title type='text'>Один тихий вечер</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;К сожалению, мысль, появившаяся у меня после &lt;a href="http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/04/21042011.html"&gt;предыдущего апдейта&lt;/a&gt; - оказалась верной. Без порта стало скучно. К счастью, ненадолго.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Робот. Трон. Ткач 3. Мне не довелось убивать мишку. Я только раз убил снеговичков. И я почти не убивал Дакарха. Только в охранении стоял. Правда, Болька я убивал много раз. Робота же я не убивал ни разу. Но когда меня позвали к раскопкам, я пошел. Нет, не убивать бедного робота. Убивать красных.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красных я не убивал уже давно. Стал скучать. Денег на новых квестах заработал, уровень почти взял, но это все не то. Не было драйва, веселья, как в старые добрые времена.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Антанты не существует. Фифа с бэтлфилдом интереснее трона. Кстати, в те 3 раза, когда мне все же удавалось войти в БФ - я сложил положительное мнение об игре. Она хороша. Так что отпустим Антанту с богом, и вернемся к нашим пассажирам. КП включало в себя Авангард, Иксов и Пирамиду. В желтом углу ринга встали милитанты в полном составе, приправленные ОТТ и КО. Итак...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Битва разгорелась в предбаннике. То мы их, то они нас... Было весело. Ну, кроме одного эпизода.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-WWVnASIOprk/Tb2V87uGy7I/AAAAAAAAABM/nz7guxUS7dc/s1600/%25D0%2591%25D0%25B5%25D0%25B7%25D1%258B%25D0%25BC%25D1%258F%25D0%25BD%25D0%25BD%25D1%258B%25D0%25B912.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="125" src="http://1.bp.blogspot.com/-WWVnASIOprk/Tb2V87uGy7I/AAAAAAAAABM/nz7guxUS7dc/s200/%25D0%2591%25D0%25B5%25D0%25B7%25D1%258B%25D0%25BC%25D1%258F%25D0%25BD%25D0%25BD%25D1%258B%25D0%25B912.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Гражданин сел в углу и мешал. Его присутствие там делало невозможным убиение робота. Помнится, кое-кто лишился должности тестера за такие фокусы. Страна непуганых идиотов (c)&lt;br /&gt;Впрочем, это же Экзи. Человек, воспитавший мульта 20+ уровня. Дальше можно и не продолжать. Скандалы, интриги, расследования. Одна личность Э. дружит с ЛС, другая - с Кисямусей. Все, что скрывает администрация от рядовых игроков!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В целом - было весело. Поле боя осталось за красными. Когда получасом позже, слезно упросив мамочку "ну ище палчасека пасидеть за капмьютиром", я вошел внутрь - вышел я уже в точке сейва. Ну, бывает.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Итог - я поверил, что игра не становится скучной тягомотиной. Чуть позже, я таки выследил одного иксика на месте водопоя, и убил его! Правда, грязно. Место было незнакомым, так что пришлось стрелять с открытого пространства. Пулемет 32 уровня потив Вендетты + бафы. Еле выжил, но ненадолго, месть не заставила себя ждать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так что прогноз Сау оправдался. Можно охотиться, если знать места. А я их буду знать. Честное слово.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кстати, Стонч теперь 30 уровня. Недавно был 28. Господи, пошли на игру проверку по использованию багнутой аптечки, и заодно просмотри логи IP. Не для себя прошу. Для людей. Ну позязя!!!&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ki8r_9nwkHg/Tb2XJGahlQI/AAAAAAAAABQ/5t41iDwPhQk/s1600/ca_gatto+con+gli+stivali+shrek2_800.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-ki8r_9nwkHg/Tb2XJGahlQI/AAAAAAAAABQ/5t41iDwPhQk/s320/ca_gatto+con+gli+stivali+shrek2_800.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.sfonditalia.it/images/CartoniAnimati/ca_gatto%20con%20gli%20stivali%20shrek2_800.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-7798138710125920723?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/7798138710125920723/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/05/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 7'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/7798138710125920723'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/7798138710125920723'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/05/blog-post.html' title='Один тихий вечер'/><author><name>sirius</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17035606521484178057</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-WWVnASIOprk/Tb2V87uGy7I/AAAAAAAAABM/nz7guxUS7dc/s72-c/%25D0%2591%25D0%25B5%25D0%25B7%25D1%258B%25D0%25BC%25D1%258F%25D0%25BD%25D0%25BD%25D1%258B%25D0%25B912.png' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-6507510520244821348</id><published>2011-04-25T17:41:00.014+06:00</published><updated>2011-04-25T18:25:51.638+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='баг'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='админ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='кредит'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ХП'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Прайд'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ботинки'/><title type='text'>автоБОТЫ vs Lions</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="195" src="http://pixelbrush.ru/uploads/posts/2009-06/1245770380_autobotshield.jpg" width="200" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;"Мы, &amp;nbsp;автоботы, прибыли на Землю-12, чтобы защитить простых людей и выдать&amp;nbsp;по 25 ХП. Но коварные &lt;strike&gt;десептиконы&lt;/strike&gt; Милитанты обманули нас. Шестеро из них заплатят за свое коварство кредитом!"&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Оптимус Прайм, 3 сезон 11 серия&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как рождался интересный баг с появлением ХП &lt;a href="http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/03/blog-post_24.html"&gt;был описан&lt;/a&gt;. Админам его в свое время сдал Парамон, а позже на злоупотребление им &lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?f=45&amp;amp;t=3178"&gt;указал&lt;/a&gt; Иксимиан:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=30925&amp;amp;sid=089e408f0efc55acc8816e3696064f42"&gt;&lt;i&gt;Иксимиан&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; »; 20 мар 2011, 14:47 &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;         &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Сначала простой вопрос - есть ли в игре игроки выше 36 уровня? А вот и неправильно  &lt;/i&gt;&lt;img alt=";)" src="http://chernovik-online.ru/forum/images/smilies/icon_e_wink.gif" title="Подмигивает" /&gt;&lt;i&gt;  , есть такие. Посмотрите на скрины, там где цифирки здоровья. Это ведь  где-то на 40+ лв тянет. Только скромные они, наши герои, не хотят свое  здоровье афишировать, может поэтому часто в инках бегают. С потом и  кровью добывают заветные цифирки, днем и ночью, без сна и отдыха, не  щадя живота своего. Да так быстро, что лв не успевает повышаться, не  привык он к подобным ускорениям, не поспевает, сердешный. И что ж нам  делать с подобными стахановцами? Мы ж нормальные, нам за этими  скороходами не угнаться. Может их всех скопом запереть где нибудь на  шахте имени "Ударного труда", а то рядом с ними чувствуешь себя  ущербным?&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Вот что характерно - администрация объявила что:&lt;br /&gt;&lt;ul style="text-align: left;"&gt;&lt;li&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Лишние ХП от ботинков = баг&lt;/li&gt;&lt;li&gt;в первый раз прощается&lt;/li&gt;&lt;li&gt;в следующие разы багоюза виновные будут наказаны&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;&lt;a class="username-coloured" href="http://chernovik-online.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=6975&amp;amp;sid=089e408f0efc55acc8816e3696064f42" style="color: #ffcc66;"&gt;&lt;i&gt;Administrator&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; » 01 апр 2011, 10:44 &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;i&gt;         &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;a href="http://witch-anime.ucoz.ru/_ph/5/2/916703890.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://witch-anime.ucoz.ru/_ph/5/2/916703890.jpg" width="184" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;Сегодня была проведена проверка соответствия здоровья персонажей максимально возможному на каждом из уровней.&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;По итогам проверки 29 персонажей были подвергнуты нормализации параметра здоровья.&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;До  тех пор, пока не будет исправлен баг, позволяющий превысить нормальное  значение здоровья на каждом из уровней с учетом модификаторов от  медикаментов и обуви, периодически будут производиться подобные проверки  и исправления.&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Персонажи, которые будут уличены в использовании бага будут наказаны. &lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;О всех фактах использования бага можно сообщать в ЛС.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Берегите свое здоровье.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Но безнаказанность!&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;за майского фрица,&lt;br /&gt;за фрица в ПВЕ,&lt;br /&gt;за юз притворщика как режим бессмертия на елке,&lt;br /&gt;за халявную экспу с того же притворщика&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Безнаказанность совершенно распустила некоторых игроков!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Потому новость, о том что за лишние ХП вешают кредиты вызвала взрыв недовольства.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;&lt;a class="username-coloured" href="http://chernovik-online.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=6975&amp;amp;sid=089e408f0efc55acc8816e3696064f42" style="color: #ffcc66;"&gt;&lt;i&gt;Administrator&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; » 22 апр 2011, 13:27 &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;i&gt;         &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;По итогам сегодняшней проверки соответствия  здоровья персонажей максимально возможному на каждом из уровней были  выявлены наиболее рьяные нарушители, использовавшие баг с получением  дополнительного здоровья за счёт некорректного использования ботинок.&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;В результате на 38 персонажей был навешен кредит, размер которого зависит от степени вины.&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Кроме того, у всех количество здоровья было приведено в норму.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&amp;nbsp;Недовольство было по сути отчасти праведным. Ни все 38 набагоюзили. Тот же Пашка умирал по-чесному. При всей нелюбви к нему он ведет довольно честную игру по отношению к правилу игры "баги юзать запрещено". + кому-то некорректно подрезали 25 ХП. &amp;nbsp;В общем по всему понятно, что админы разучились наказывать))) и потому чуть чуть переусердствовали. Но на глас игроков (тех что адекватные) откликнулись. И вот после выходных мы видим политику смягчения:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;&lt;a class="username-coloured" href="http://chernovik-online.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=285524&amp;amp;sid=089e408f0efc55acc8816e3696064f42" style="color: #ffcc66;"&gt;&lt;i&gt;lelolelo&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; » 25 апреля, 09:10&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;i&gt;         &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;По итогам обсуждения сложившейся ситуации мы  решили пойти вам на встречу и расширить рамки, в которые входит  случайное наращивание стамины в результате PvP-боёв. Все кредиты вплоть  до 100к сняты. Список персонажей, получивших кредиты, сужен до шести.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Разбирательство по поводу бага с лишним здоровьем от ботинок на этом заканчивается.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&amp;nbsp;Ааааа! Итого под наказание кредитом попали всего 6 человек!!! угадайте из какой орги все шестеро?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s015.radikal.ru/i331/1104/70/cab1de579482.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="186" src="http://s015.radikal.ru/i331/1104/70/cab1de579482.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://s43.radikal.ru/i101/1104/36/db15ff494c7d.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://s43.radikal.ru/i101/1104/36/db15ff494c7d.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Ну подумаешь... кредит и кредит.. не забанили ведь! Но в свете описанного хочется вернуться по времени на 2 дня назад...&lt;br /&gt;&amp;nbsp;и посмотреть реакцию отдельных игроков на кредиты. Итак, с трех различных тем собираем посты особенно гневных юзеров, которые развели &lt;a href="http://lurkmore.ru/%D0%A5%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%80"&gt;холивары&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=76410&amp;amp;sid=089e408f0efc55acc8816e3696064f42"&gt;&lt;i&gt;СЭР СЕРЖ&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; » 22 апр 2011, 13:53 &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;i&gt;         &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;a href="http://s001.radikal.ru/i194/1104/57/9b5d24d34515.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://s001.radikal.ru/i194/1104/57/9b5d24d34515.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Уважаемая администрация игры,по всей видимости  вы решили убить проект.За ваши ошибки должны платить игроки (которых  итак мало осталось).Этот &lt;u&gt;&lt;b&gt;баг с ботинками происходил сам по себе&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;,без  всяких заморочек.Так объясните за что я должен платить 175000??? Если вы  не умеете создавать онлайн игры,идите торговать пирожками.Так что  обдумайте ваше незаконное решение,и снимите с людей ваши надуманные  кредиты.С уважением ваш постоянный игрок СЭР СЕРЖ.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Из той же оперы:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=62614&amp;amp;sid=089e408f0efc55acc8816e3696064f42"&gt;&lt;i&gt;Палачь&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; » 22 апр 2011, 12:58 &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;i&gt;         &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Админы за ,что на меня повесили кредит на 225к???&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;я   не применял ботинки по багу)они сами засчитывались!ТАк  какого я  должен платить такие деньги)если я не могу насобирать на пуху ,а тут еще  и кредит))&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Снимайте их сами запороли игру с этим багом ,так еще и  штрафы)если вы идиоты мы вам не доктора ,чтоб вас лечить)&lt;u&gt;&lt;b&gt;Баг юзался сам&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;  ,могу рассказать как.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;ОМГ!! баг юзался сам!!! А через два дня отказываемся от своих слов и делаем удивленные глаза:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=62614&amp;amp;sid=089e408f0efc55acc8816e3696064f42"&gt;&lt;i&gt;Палачь&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; » 24 апреля , 20:29&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;i&gt;         &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;А кто знал,что это БАГ??Вы сообщили бы))&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Не где не сказано ,что является багом,а что нет)&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i001.radikal.ru/1104/7c/bc30dbe04007.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i001.radikal.ru/1104/7c/bc30dbe04007.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;И отличную точку поставил Демон. Неее, он не отпирался от багаюза, признал его и... попросил оставить эффект на его персонаже О_О...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=62528&amp;amp;sid=089e408f0efc55acc8816e3696064f42"&gt;&lt;i&gt;демон666&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; » Сегодня, 12:06 &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;i&gt;         &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;привет завис квест новый  ядовитый крестовики id  62258  и спосибо скажу вам если оставите хп еще на месяць конечно не за  бесплатно заплачу  я прывык за чужие ошибки платить за баги !!!!!я же  не  виноват что часто ваюем мы с своим кланом и потому и набежало  столько а вы своем случии должны были снять  с продажи ботинки  ладно не  будем о грусном  вы подумайте&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://wiki.rfpro.ru/images/6/6b/2e887d85fab7b526b055b3286ec1822b.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://wiki.rfpro.ru/images/6/6b/2e887d85fab7b526b055b3286ec1822b.jpg" width="249" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Хаус, глядя на пост Демона, недоумевает&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Скорее всего демон просто стебался...&lt;br /&gt;В данном контексте хочу процитировать Дарка:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=2555&amp;amp;sid=089e408f0efc55acc8816e3696064f42"&gt;&lt;i&gt;D_a_r_K&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; » Вчера, 02:34 &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;i&gt;         &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Ничего более жалкого не слышал в этой игре даже от Паши. Господа милитанты, "баг юзался сам по себе" это уже имбицилизм.&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Поскольку  "сам юзался" он только у вас, то с этим диагнозом вас и поздравляю.  Если нет совести и уважения к другим игрокам, а воспитание на уровне  быдлогопов из ПТУ, то не обязательно пытаться это всячески  демонстрировать.&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Все успели сменить по 5-10 пар ботинок, и  максимальное кол-во хп +25, но никак не 325, случайные вы наши. Поэтому  бред вот это&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Да есть еще в  Русских селеньях бедолаги осознавшие что пользоваться багом не хороше. и  ходили в порваных ботах. интересно и в реалее в рваной обуви ходиш?&lt;/b&gt; &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;И, кстати, у меня к вам встречный вопрос и другая аналогия...&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;А  вы всегда откликаетесь на спам по увеличению [censored] и покупаете все  средства, что вам предлагают, чтобы не чувствовать себя ущербными?&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;И это ж надо с таким усердием, с таким желанием... раз за разом... пользоваться и пользоваться, так сказать)&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;I'm  just sayiiinnnn... просто это многое обьясняет тогда. Почему КП и  большая часть ЖП, кроме вас отказалась от этой стремной затеи (видимо от  довольства тем что есть), а вы нет? =)&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Почему вам нужны какие-то дополнительные стимуляторы, неужели матушка природа сыграла настолько злую шутку с вами =(&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Ты Igorok не прав,в отличии от тебя мы воюем.Поэтому и баг сам по себе юзался,а не так как ты одних ботов и мобов строчишь&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Кач  званки на временно перекрашенном палаче всей оргой и там же набивание  баговых хп путем хитрого убийства &amp;nbsp;ботинок - это война? Ну офигеть... вы  наверное там победили всех...&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Мы вот таких успехов не добились( Мы  как-то более консервативно за базы, шахты всякие цепляемся, за них и  воюем( Но это для неудачнеков из бутава фсё! Ровные пацанчике крошат  палачьА в мирных локах! Там дикий вар хэппенс! Бой не на жисть а  насмердь!&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Ах, да... совсем забыл...&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;МИЛАСЕРДИЯ НЕ ДЛЯ МИНЯ!!! (c) Повелитель грамматики черновика намба ван&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;P.S. &lt;/i&gt;&lt;i&gt;!!!&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Один из тех редких постов, за которые я Дарку плюсанул бы в карму будь она на форуме. Боты, боты, автоботы... их пофиксили. Особо ретивых наказали.. Но это еще не конец, show must go on! нас еще ждут эпичные разоблачения -_O&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;ПыСы: на самом деле мне все больше хотелось про апдейт, про те плюсы, которые ввели, про квесты которые меня вытащили наконец-то из Орысултана и прочее прочее... но после первого же негатива от кредитов я попросил написать обзор апдейта Сира.. а сам следил за развитием гениальной мысли отдельных игроков&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-6507510520244821348?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/6507510520244821348/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/04/vs-lions.html#comment-form' title='Комментарии: 7'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/6507510520244821348'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/6507510520244821348'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/04/vs-lions.html' title='автоБОТЫ vs Lions'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-2977959467303050583</id><published>2011-04-24T15:37:00.000+06:00</published><updated>2011-04-24T15:37:41.902+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='апдейт'/><title type='text'>Апдейт 21.04.2011</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Апдейт. &lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?f=11&amp;amp;t=3290"&gt;Новый апдейт&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Данный апдейт относится к числу крупных. Он не такой огромный, как введение специализации, и перерасчет системы урона оружие. Но тоже заслуживающий внимания.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;1. Новый интерфейс для отслеживания прогресса и целей в квестах.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Благодаря данному интерфейсу отслеживать выполнение заданий стало гораздо удобнее. Надеемся, что вам он понравится&lt;/blockquote&gt;Кому как. Лично мне - понравился. Надоело постоянно лезть во вкладку квестов, чтобы посмотреть количество оставшихся убийств.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2. Новые PvE-квесты на Земле-12 для игроков 10-38 уровней.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Перечень введённых квестов с соответствием требуемых ими уровней:&lt;/blockquote&gt;Вот тут сложный момент. Шакальство изменилось. Теперь нет больше узкого прохода, каким был порт для 20+ игроков. Впрочем, как сказал Сау, теперь шакальство будет иным. Жертву надо будет выслеживать на водопое. Посмотрим, что получится.&lt;br /&gt;Новые квесты не такие прибыльные, как старые. Требуемый ингредиент (рога, копыта, клыки) засчитываются не от каждого моба. Расход ресурса оружия увеличился, и его окупаемость уже не такая хорошая, как на веспах. С другой стороны, увеличилась экспа за квест, а с мобов падает лут. Биомасса, клыки, хвосты. Даже зараженная кровь выпадала, 1800 за пузырек.. В общем, будущее покажет. Если пойдет плохо - останутся веспы, теперь уже жутко неудобные веспы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3. Новые мобы.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Вы можете повстречать следующих мобов на континенте Гран Тортуга мира Земля-12:&lt;/blockquote&gt;Прекрасно! Новые мобы медленные, на них можно прекрасно покачаться, не отрываясь от дел в реале. Давно пора было.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4. Перерасчёт лута.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Перерасчёт затронул практически всех обитателей континента Гран Тортуга мира Земля-12.&lt;/blockquote&gt;Денег с мобов поменьше, но появляются биомасса/клыки и прочие отходы, за деньги. Если раньше охотники шли в поля с полными карманами патронов, то теперь они будут приносить добычу. Мое мнение - неплохо&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5. Корректировка стоимости предметов, необходимых для повышения репутации у фракций. &lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;Давно пора было&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6. Изменены условия для получения очков славы наёмника. &lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;Я так понял, в счет идут и персы своей стороны силы? В любом случае, неплохое изменение&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;7. Новые башни-таможни.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;С одной стороны - гораздо легче перемещаться. С другой - телепорты можно выкинуть. ПИчаль.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;8. Фикс ряда багов.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Исправлены следующие баги:&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Лишняя стамина за счёт ботинок.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Некорректная работа аптечек и притворщика после разлогивания персонажа.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Возможность использовать арену для телепортации в последнюю посещённую мирную локацию.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;Насчет стамины - читайте форум, насчет аренки - пИчаль, веспы становятся невыгодными.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;9. Наложено ограничение на перемещение низкоуровневых игроков.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Персонажи ниже 7 уровня теперь не могут попасть за пределы Кимгима, Демоса и Острова на Земле-12.&lt;/blockquote&gt;Теперь нельзя будет ПвЕ мультами подсматривать, что находится на другой стороне порта. Впрочем, порт уже не главный объект интересов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В целом - очень неплохо. Квестов - много, игроки раскиданы по всей карте, чтобы спокойно качаться. Случайные стычки будут с врагами примерно одного уровня. Что не мешает пошакалить и в других квестовых точках.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хотя старым шакалам, привыкшим к засаде на порту,  будет первое время не комфортно. Придется переучиваться. Впрочем, веселье только начинается! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Общий чат как раз кстати, позволит общаться в условиях децентрализации.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS. Хотелось бы попросить администрацию проводить апдейты в начале недели. Чтобы не оставлять на выходные баги, тормоза и прочие проявления антихриста. Христос Воскрес! &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-2977959467303050583?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/2977959467303050583/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/04/21042011.html#comment-form' title='Комментарии: 3'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/2977959467303050583'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/2977959467303050583'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/04/21042011.html' title='Апдейт 21.04.2011'/><author><name>sirius</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17035606521484178057</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-8252182724329239316</id><published>2011-04-20T18:37:00.000+06:00</published><updated>2011-04-20T18:37:18.205+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='прокачка персонажа'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='баг'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='бан'/><title type='text'>Халявная экспа 2. Месть милитантов.</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;1)Все человеческие ошибки суть нетерпение, преждевременный отказ от методичности, мнимая сосредоточенность на мнимом деле.&lt;br /&gt;2)Мы легко забываем свои ошибки, когда они известны лишь нам одним.&lt;br /&gt;3)Мы не всегда свободны от ошибок, по поводу которых смеемся над другими.&lt;br /&gt;4)На тех кто впал без умысла в ошибку, не гневаются сильно.&lt;br /&gt;5)Не бояться признавать своих ошибок, не бояться многократного, повторного труда исправления их - и мы будем на самой вершине.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скажу сразу, данную статью хотел написать после апдейта, убирающего тот самый &lt;a href="http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/04/blog-post_12.html"&gt;Баг&lt;/a&gt;. Надеюсь, что задержка с апдейтом связана с подготовкой банных списков.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Для меня эта история началась с того момента, как я убил одного КП-шного хая на порту. Убийство произошло не без потерь, и я решил, как обычно, поправить здоровье багнутой аптечкой. Наблюдая, как ползет полоска здоровья, меня (после полугода существования бага) &lt;a href="http://lurkmore.ru/%D0%92%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%BD%D0%BE"&gt;ВНЕЗАПНО&lt;/a&gt; озадачил вопрос. Аптечка лечит НА 100%, или ДО 100%? За проверкой дело не стало. Аптечка лечит ДО 100%.&lt;br /&gt;Итак. Был подобран напарник, куплено побольше патронов, две книжки на людей - и в поля.&lt;br /&gt;Арифметика такая. Жизни восстанавливались по 20хп за 2 секунды, экспы (с книжкой) - было столько же. Итого - 36 000 экспы за час на 24 уровне. Почти полапа.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;С такой же интенсивностью опыт мог дать Фриц. Было раз, когда архив и генерал проходился за 20 минут. За полтора часа мы с напарником тогда взяли те же 40 тысяч экспы. Но фриц интересный. Азарт, радость от хорошего прохода. А &lt;a href="http://lurkmore.ru/%D0%97%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D1%82"&gt;интеллектуальным и творческим людям&lt;/a&gt; из КП милее аптечка.&lt;br /&gt;Лично я под конец часа спал. Сполз вглубь кресла и спал, не забывая нажимать кнопку Q.&lt;br /&gt;Итог - нет, это не мое. Я лучше поубиваю веспов. Хоть какой-то подобие интереса. Но не все разделяют мое отношение к качу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вопреки распространенному мнению, состав КП неоднороден. Можно гордо сказать, что в сортах КП не разбираюсь, но все же... Немного политинформации.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Авангард&lt;/b&gt;. В баге с аптечкой замечен не был. Вроде как. В прошлом был майский фриц, ПвЕ-шный фриц. Но сейчас - вроде как чисты. Хотя Стонч. Занятый дипломат, шустро берущий уровни. Хоровод? Аптечка? Неизвестно. И небольшой скачок Кисямуси. Непонятно тогда, почему такой переполох в каментах? Где ответ Дарка в своем бложике?&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Пирамида&lt;/b&gt;. Не буду пиарить чОрным-пречОрным пиаром, поэтому пошли дальше. Оставим 28 уровень на совести &lt;strike&gt;ТП &lt;/strike&gt;ЛС. &lt;br /&gt;&lt;b&gt;xXx&lt;/b&gt;. Мои любимые. Совсем не удивлен. Брат Александр, Бабий, Титан5, турк. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вроде обошли всех. Хотя нет. Милитанты. Конечно же, милитанты.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-mbr13xUVEuY/Ta1qkYzisRI/AAAAAAAAABI/1xwX2lV1FLA/s1600/dem1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ilo-full-src="http://1.bp.blogspot.com/-mbr13xUVEuY/Ta1qkYzisRI/AAAAAAAAABI/1xwX2lV1FLA/s1600/dem1.jpg" src="http://1.bp.blogspot.com/-mbr13xUVEuY/Ta1qkYzisRI/AAAAAAAAABI/1xwX2lV1FLA/s1600/dem1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;А вот и не напишу. Милиты - союзники. Но, специально для тех, кто не умеет вести информационную политику - могу написать. За небольшие деньги. Ничего личного, просто деловой подход. Количество серебренников можно узнать в личке.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Каменты к &lt;a href="http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/04/blog-post_12.html"&gt;предыдущей статье&lt;/a&gt; не удивили. Основной посыл - посмотрите на милитов. Посмотрели. А дальше что? Что это меняет? Набагоюзили? Готовьтесь к ответу. Может, его и не будет. Как показывает история. А может и будет, как подсказывает та же история.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мое мнение. Бан необходим. С возможностью снятия, за денежный и эксповый штраф, но необходим. Иначе - край. Игра не умрет, нет. Но люди будут недовольны.&lt;br /&gt;Впрочем, окунемся немного в мир интриг и теорий заговора.&lt;br /&gt;С луркмора мы узнали о ТП, ОБВМ. Срочно читаем статью про СПГС, и продолжаем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Майский фриц поднял массу народа вверх, стимулируя вливать реал на оружие. После быстрого исправления бага с минами, фрица надо было проходить. Для этого нужно было оружие. Денег на оружие не было. Вывод - надо лить реал.&lt;br /&gt;Аптечку же можно использовать с бичпухой, которой хватит и на 5 левелов. А на веспах можно заработать очень быстро. Вывод - это не запланированный баг. Если экспа за мины была багом, который играл на руку админам (квестов тогда не было, и даже если не покупать оружие на фрица, потом все равно надо было лить реал), то этот - нет. Ибо тут идет прокачка нахаляву, без вливания реала.&lt;br /&gt;Шансы бана повышаются.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вообще интересно, зачем такое повышение уровня? Что дает лишний левел? Выигрыш в оружии? Для ПвП оружия надо еще званку прокачать, а в боях бафы рулят больше, чем уровни. &lt;br /&gt;Выделиться из массы игроков? Так умом надо выделяться, а не пухой и пирсингом в носу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Уровень надо увеличивать. Конечно. Но нет смысла смотреть стеклянным взглядом в монитор, нажимая кнопку Q. Играть надо в удовольствие.&lt;br /&gt;Получаешь удовольствие от фрица, и шакальства на порту? Хорошо. Получаешь фан, сидя часами и набивая званку с экспой? Вперед, и с песней. Каждому - свое. Но и отвечать за свои поступки тоже надо.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Баня... Хочу баню с веником!!! Не для себя же прошу. Для людей.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-8252182724329239316?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/8252182724329239316/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/04/2.html#comment-form' title='Комментарии: 20'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/8252182724329239316'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/8252182724329239316'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/04/2.html' title='Халявная экспа 2. Месть милитантов.'/><author><name>sirius</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17035606521484178057</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-mbr13xUVEuY/Ta1qkYzisRI/AAAAAAAAABI/1xwX2lV1FLA/s72-c/dem1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>20</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-2368940439899080152</id><published>2011-04-12T11:57:00.002+06:00</published><updated>2011-04-12T12:07:22.629+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='прокачка персонажа'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='баг'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='бан'/><title type='text'>Халявная экспа</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Статья еще об одном баге. Сказать честно, я сначала не воспринял всерьез крики о новых нарушениях. А когда отнесся с вниманием стало очень грустно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Итак, сначала у меня состоялся диалог с Жуком. Жук частенько возмущается по поводу проф, флагов и прочего... Но это проблема его личного восприятия игровых моментов. Но вот с каким не игровым моментом он ко мне обратился:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Juchok:&lt;/b&gt; вопрос..есть&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; в игре новый баГ про прокачу уровней?&lt;br /&gt;Брат Александр [35]-&amp;nbsp; был 33&lt;br /&gt;r3xxar [34] -был 32&lt;br /&gt;Titan5 [34] - был 32&lt;br /&gt;exoterm [34] -был 32&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Еще неделю назад. В рейтингах нет их ни в монстрах/ни в мобах/ни в персах... В чем причина?&amp;nbsp; Опять не будут банить?? Как с фрицем в мае 2010 года или пве или прокаче погон???&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Саунд:&lt;/b&gt; хз хз&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Juchok:&lt;/b&gt; посмотри рейтинги. &lt;a href="http://chernovik-online.ru/rating/?type=1"&gt;http://chernovik-online.ru/rating/?type=1&lt;/a&gt; . Я неделю назад разговаривал с братомалександром он был всего 33. Неделю назад КИСЯМУСЯ [34]&amp;nbsp; была ниже меня&amp;nbsp; 34,1&amp;nbsp; а я уже 34,2. Значит она 34,3..так чтоле?? Titan5 [34] - тоже самое&amp;nbsp; что за хрень?? И этот топ30. &lt;br /&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/rating/?type=1"&gt;http://chernovik-online.ru/rating/?type=1&lt;/a&gt; идет НЕ ПО АЛФАВИТУ, он идет по уровням и апам...я был на 4 месте после айсмана я точно знаю какой у него ап 34,3....&amp;nbsp; Я дал тебе информацию к размышлению. Проанализируй рейтинги.. удачи&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;По рейтингам я прошелся. Там действительно нет указанных игроков с активностью за последнюю неделю. На прошлой неделе в топ-3 тоже их нет. Откуда экспа?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Может жук попутал чего? Так быстро можно расти только убивая персонажей...И тут на меня посыпалась информация о том как можно было прокачаться используя старый добрый баг с притворщиком. Не вдаваясь в подробности механики скажу, что при определенных действиях персонаж становится не убиваемым. Ну а коль скоро он становится бессмертным - стрелять в него можно бесконечно долго... и качать экспу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хм... это же пи***ц. Как я хотел бы провести анализ убийств первых 200 персов в топе по уровню. Глянуть сколько и кого было убито за последние пару месяцев + сколько экспы заработано. Ведь невозможно никого практически не убивая набирать сотни тысяч опыта...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я обратился еще раз к печальному экспотопу хаев (см. ссылку жука), проанализировал по поиску кто еще имеет высокие уровни. Что же я увидел?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://s45.radikal.ru/i109/1104/9c/fd9660ec1b48.jpg" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;- любителей &lt;a href="http://sau-chernovik.blogspot.com/2010/05/240.html"&gt;минных полей&lt;/a&gt; на фрице (которые уже получали замечания типа "до первого багаюза"). Тогда надо было публично выкладывать черный список, дабы помнили кто под колпаком&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;- любители &lt;a href="http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/03/blog-post_24.html"&gt;халявных ХП и званий&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;- любители проходить &lt;a href="http://sau-chernovik.blogspot.com/2010/12/blog-post.html"&gt;фрица в ПВЕ&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;- и прочие милые шалости...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я не думаю, что все они рецидивисты. Однако рецидивисты есть. Далеко не все хаи - багоюзеры, но все багоюзеры среди хаев. Некоторые из них активно возмущаются, когда кто-то набагоюзил больше чем они... Смешно и грустно... Некоторые игроки - профессионалы какие-то по поиску багов. &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://static.vmurmanske.ru/serverdata/news_info/2010/09/09/697721/imgFull.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;К сожалению вынужден констатировать... причина: тот факт, что еще год назад не снимали опыт за фрица на минных полях. Список то черный был любителей халявной экспы был! запалился еще раз? Штраф 500к! Попался 3-й раз - бан без права выкупа аккаунта. Да, да именно целого аккаунта. А то некоторые игроки устроили шантаж: &lt;b&gt;забаните - уйдем!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;МУ-ХА-ХА! &lt;span style="font-size: small;"&gt;вот как надо поступать с такими:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.all-cs.ru/img/cheater.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;2-5 банов усмирили бы школоту в лице тех кто думает, что он самый умный в игре. Баны... нужны баны. Баны аккаунтов без помилования. Вот открыл новости на форуме. Как раньше было тихо аккуратно все:&amp;nbsp; бан Виттта, бан Селесты, бан Гнездуна и функционала. Люди сейчас знают наверняка: мультоводить и авто прокачивать профу - бан. А на тот факт, что перса прокачивать багами не хорошо - мальчики и девочки забили болт.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://tkan.prostoprint.com/static/products/full-23382e9ee0ad9fc6111f2754ee1ef37e.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Смотрю состав хаев-багоюзеров и на ум неумолимо приходит так часто упоминаемый комментарий Джекила:&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;i&gt;slesar-analitik комментирует... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красный союз ведет эти войны - на порядок качественнее просто потому что эффективнее... Политика ... багов не юзать, относится к багам серьезным, могущим нанести серьезный ущерб экономике или привести к серьезному дисбалансу между органзациями. Мелкие баги - конечно юзаються. После сдачи. &lt;b&gt;Это непременное условие.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;Мр Джекил&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;А теперь чтобы соответствовать этому утверждению и успокаивать свою совесть многие&amp;nbsp; игроки задаются вопросом "как отличить баг от фичи?"&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://s52.radikal.ru/i137/1104/3e/1684124309d1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Мне только грустно, если из-за выяснения тех кто прокачался, будет отложен очередной апдейт...&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-2368940439899080152?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/2368940439899080152/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/04/blog-post_12.html#comment-form' title='Комментарии: 48'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/2368940439899080152'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/2368940439899080152'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/04/blog-post_12.html' title='Халявная экспа'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><thr:total>48</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-3361628877832748475</id><published>2011-04-04T19:42:00.000+06:00</published><updated>2011-04-04T19:42:52.760+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='шакал'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='гайды'/><title type='text'>Гайд шакала</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Прежде всего необходимо составить определение, что же такое шОкал? Это персонаж, нападающий на противника на квестовых тропах. Квесты Гюнтера, порт, теперь уже и собачки в Орысултане. Также шакал - персонаж, охотящийся за заведомо более слабым противником. Оба понятия взаимодополняющие.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Себя я отношу к первой категории. Знаменитый Паша относится ко второй. При этом Паша нападает и на старших, я же нападаю и на младших. Но моя цель - красные точки на карте. Ава, Пирамида и их мульты. Нейтралов не трогаю. Пишу это не в оправдание, а для обозначения своей позиции.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь можно приступить к описанию тактики шакала. Прежде всего - &lt;b&gt;цель&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;1. Убить.&lt;br /&gt;2. Сбить квест.&lt;br /&gt;3. Подставить на деньги.&lt;br /&gt;4. Подставить на время.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;С первым пунктом все очевидно. Используя тактические уловки, подкарауливаете врага и убиваете.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Второй&lt;/b&gt; - попортить здоровье, чтобы противник не смог выполнить квест. Имеет смысл на веспах, где желательно полное здоровье. Но в целом - бестолково. Хотя Бабий пыталась как-то выставить мне счет за потраченные по моей вине инструкции на выживание. Это тоже можно занести в этот пункт.&lt;br /&gt;Третье, мое любимое. &lt;b&gt;Деньги&lt;/b&gt;. Цель считается достигнутой, если противник обкалывается бафами на кругленькую сумму. Если вы увидели на враге щит или стелс - уходите. Если вы успеете вернуться в мирную локу, цель будет считаться достигнутой. В моей практике был случай, когда враг бежал за мной 5-6 лок, два раза вколов полный комплект. Или проще - выйти в боевую локу, сразу же вернуться, и смотреть, как тикает таймер бафов.&lt;br /&gt;Четвертое. &lt;b&gt;Время&lt;/b&gt;.&amp;nbsp;Помимо игры, есть и реал. Если у вас есть работа, &amp;nbsp;сидеть в засаде часами, как это делают Пирамида с Иксами на порту - не получится. Поэтому выберите время с наибольшей интенсивностью жертв - и пошакальте немного. Собралась против вас пати - выходите. Пати может караулить вас еще долго. До получаса. Пусть постоят ребята. Из игры, кстати, можно при этом не выходить. Поставьте перса возле входа в боевую локу - и сверните окно. Причем это также является контршакальей тактикой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i010.radikal.ru/1103/94/0caf0aeea18c.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i010.radikal.ru/1103/94/0caf0aeea18c.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;На скрине я увидел полный баф и ушел из локи. Вернулся через минуту, когда кончились все бафы. Убил противника. Сам был почти без бафов, но с отмоденными патронами. Противник был на 4 уровня старше меня. Матов было ОЧЕНЬ много.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также после боя можно послушать волны &lt;b&gt;ненависти&lt;/b&gt;. Это забавно. Только не надо относиться к этому всерьез. Бабий, поиграв на арене, начала обвинять меня в нечестности и в модных патронах. Смешное в том, что мод на патронах не является нечестным, более того, мои патроны был чистыми. Но доказывать было бесполезно. Впрочем, за ней такое водится. Например, проигрыш на базе львятам она упорно объясняла багоюзом. Невзирая на видео.(Более подробно об этом написано &lt;a href="http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/03/blog-post_25.html"&gt;здесь&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Учтите, принимать предложения выйти один на один не стоит. Если победите, пойдут волны кирпичей (см. выше). Так же есть риск нарваться на засаду, ибо "против таких как ты так и надо". Некоторые люди воспринимают все слишком серьезно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Из этого следует следующий совет. &lt;b&gt;Молчание&lt;/b&gt;. Не открывайте окно чата, если не уверены в своем дзене! Только если вы готовы с улыбкой выслушать детские обидки. Основные персонажи - Иксимиан, Бабий, Ассасин - всегда готовы выплюнуть на вас поток нечистот. Имейте в виду, от такого плевка можно увернуться. А они уже набрали их полный рот.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Убийство персонажа - это рабочий момент. Не более того.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Тактические особенности&lt;/b&gt;, позволяющие использовать тактическое преимущество - только для внутреннего использования. Спрашивайте у старших товарищей:)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь о &lt;b&gt;последствиях&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;1. Слава шакала. То, ради чего многие и выбирают себе такой отыгрыш.&lt;br /&gt;2. НЕНАВИСТЬ со стороны жертв и их основ/старших товарищей. На данный момент в игре есть две группировки. Одна из них может вас пригреть, ибо кадры нужны всем. Поэтому осторожнее с выбором жертв, выберите какую-то одну сторону. Цели и подход к игре у организаций достаточно сильно отличаются, так что найдете клан по душе.&lt;br /&gt;3. Облава. Это от скуки. Всегда будьте готовы к приходу дежурных хаев.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Про &lt;b&gt;оружие&lt;/b&gt;. В идеале - Лотерейное. Или хотя бы ПвП оружие (зеленое). Если нет денег или ранга - желтое. С бичпухой даже не пытайтесь, будет очень тяжело. Впрочем, выход есть [для служебного пользования].&lt;br /&gt;И, разумеется, броня. Должна быть.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Союзники&lt;/b&gt;. Ими могут стать сокланы. Или просто приятели. Как получится.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Деньги&lt;/b&gt;. Игра в чистое ПвЕ принесет много денег, чистое ПвП - наоборот, будут траты на оружие и бафы. Нужен баланс между заработком/шакальством, либо вливание реала. Соответственно, когда вы побежите живодерствовать песиков, вас могут подрезать ваши недавние жертвы. И обижаться не стоит. Игра.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Места.&lt;/b&gt; Шакальи места - это &lt;b&gt;ферма&lt;/b&gt; (основной шакал - Паша), &lt;b&gt;собачки&lt;/b&gt; в Оре (все подряд), &lt;b&gt;Гюнтер&lt;/b&gt; (я) и &lt;b&gt;порт&lt;/b&gt; (орга "xXx"). К сожалению, взять интервью у xXx не представляется возможным. А хотелось бы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И наконец. Самое главное. &lt;b&gt;НИ ЛЮБВИ, НИ ПОЩАДЫ, НИ ЖАЛОСТИ!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s46.radikal.ru/i113/1103/f0/d69482231a30.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://s46.radikal.ru/i113/1103/f0/d69482231a30.jpg" width="213" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-3361628877832748475?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/3361628877832748475/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/04/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 6'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/3361628877832748475'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/3361628877832748475'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/04/blog-post.html' title='Гайд шакала'/><author><name>sirius</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17035606521484178057</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-2723036457424553759</id><published>2011-03-31T19:25:00.003+06:00</published><updated>2011-03-31T19:40:35.271+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='интервью'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='апдейт'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='админ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='черновик'/><title type='text'>Интервью с Админом</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="https://lh3.googleusercontent.com/_uz8cggsMtBg/TZR-ruvswuI/AAAAAAAAAHk/h7oQl1N8VkM/1s.jpg" style="cursor: move;" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="ii gt"&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class="im"&gt;Многие игроки задаются вопросами, на которые не получают ответов. Это больше связано не с тайнами мадридского двора, а с большой занятостью администраторов игры. Однако это не означает, что контакта с ними нет совсем.&amp;nbsp; Мне удалось взять интервью с &lt;strike&gt;вампиром&lt;/strike&gt; Админом. Не с первого раза, кстати удалось. На мои вопросы то ответили, но получилось нечто постное. Зарубили). И вот на суд читателя вторая попытка. Сегодня моей "жертвой" стал админ с ником lelolelo на форуме.  &lt;br /&gt;&lt;div class="ii gt" id=":1f"&gt;&lt;div id=":1g"&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class="im"&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Сау:&lt;/b&gt; Помнится, когда ты появился в тест-чате с уравнениями, нам удалось выяснить, что ты геймдизайнер-стажер. Я так понимаю, стажировка окончена? теперь официальная работа?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;lelolelo:&lt;/b&gt; Испытательный срок у меня закончился в конце января, да :)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Сау:&lt;/b&gt; Хотел бы поговорить о текущих нововведениях в игре, о планах развития. Например, в последнем апдейте - приличный контент для уровней 7-13&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="im"&gt;&lt;b&gt;lelolelo: &lt;/b&gt;7-11 только, к сожалению. И, видимо, придётся несколько изменить принцип заливки контента.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Сау:&lt;/b&gt; Поясни - что принципиально нового вы вводите в этом контенте? А новое есть - я почувствовал когда тестил.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="im"&gt;&lt;b&gt;lelolelo:&lt;/b&gt; Сейчас будем делать квесты сразу всем спотовые. Мы ушли от инстансовых квестов. Вообще целиком и полностью. Плюс ко всему, в ближайшее время время мы собираемся сделать систему,&amp;nbsp; с которой можно будет все эти квесты проходить как в группе, так и соло.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Сау:&lt;/b&gt; слова умные) споты, инстансы... поясни)&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;lelolelo:&lt;/b&gt; Инстанс - это локация, которая создаётся сугубо под игрока или группу игроков. И доступ туда может получить только игрок или вот эта самая заявленная заранее группа игроков. Инстансовый геймплей сводит игру фактически к синглу. Т.е. получается плохая браузерная сингловая игра. Что не очень хорошо. ММО-игры обычно завязываются на социальные отношения.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Сау:&lt;/b&gt; Веспины - первой ласточкой, по сути, были?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;lelolelo:&lt;/b&gt; Веспины - не совсем. Они бессистемны. Споты - это точки, в которых обитают группы мобов. Спотовые квесты - квесты, направленные на фарм спотовых точек. Т.к. спотовые точки находятся вне инстансов, то случаются стычки, кооперации и прочее. Это очень хорошо для любой ММО-игры. На этом, собственно, всё зачастую и строится. Но этого мало, нужно всё оттачивать именно инстансовыми квестами, вносящими разнообразие, рейдами, противостоянием между кланами. Именно так можно собрать неплохую браузерную игру. В целом, задумки в Черновике были всегда очень правильные и хорошие. Но большинство из них до сих пор не доведено до ума.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Сау:&lt;/b&gt; На 11-м уровне, надеюсь, не остановитесь? До какого уровня ждать подобного развития?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;lelolelo:&lt;/b&gt; До 40. Правда, скорее всего изменим принцип немного. Принцип введения контента. Сейчас сделаем массово спотовые квесты для всего диапазона уровней. Сугубо для разнообразия. Потом - постепенно будем осваивать локации схоже с Орысултаном и Кимгимом. Потому как у нас имеющиеся игровые возможности совершенно не блещут разнообразием.  &lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Сау:&lt;/b&gt; квесты типа Хикмета, Гипнотизера и прочие канут в лету?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;lelolelo:&lt;/b&gt; Нет.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Сау:&lt;/b&gt; Хорошо) это хорошие квесты с точки зрения игрока)&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;lelolelo:&lt;/b&gt; Мы даже почти починили алхимика.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Сау:&lt;/b&gt; Я понимаю что следующий вопрос набил оскомину.. но все таки еще раз про профессии: ведь они чуть менее чем полностью потеряли актуальность в нынешнем виде уже более полугода как. На что можно рассчитывать?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;lelolelo:&lt;/b&gt; Окончательное решение не принято. Вполне возможно, что это будет система, в том числе и с крафтом, и с различиями в зависимости от стороны. И да, переход между Арканом и Твердью будет усложнён.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Сау:&lt;/b&gt; Кстати о них. Самое яркое различие было в разной отрисовке НГ оружия 2010 года, а казалось бы - одежда, оружие, способности и даже вот крафт могут быть разными. Вопрос вот в чем... даже не вопрос, а проблема. Проблема отсутствия нормального игрового противостояния и отличий. Что будете с этим делать?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;lelolelo:&lt;/b&gt; Отличия - с этим всё, думаю, и так понятно. Создание различий - это целый комплекс мер. Даже больше, это скорее - критерий для дальнейших нововведений. А вот с противостоянием всё несколько сложнее: сейчас причин для него нет. Создавать их искусственно бессмысленно.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Сау:&lt;/b&gt; т.е. различия планомерно внедрятся во многие игровые механизмы?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;lelolelo: &lt;/b&gt;Конечно. Будь то способности, ивенты, фракции, крафт и прочее. По отношению к разработке любой серьёзной системы возникают вопросы: "Актуально ли вообще что-то вводить в него связанное с противостоянием между Арканом и Твердью?", "Будет ли противоречие надуманным и искусственным?" и так далее. Кроме того, нельзя забывать и про баланс. Баланс - это вообще краеугольный камень и зачастую всё зависит именно от него. Конечно же, можно дать арканцам ракетные ранцы, а твердынцам - ручных животных. Но насколько хорошо это будет ощущаться в самой игре? В целом, противостояние между Арканом и Твердью должно быть сбалансированным и наиболее оправданным. Поэтому вводить что-либо возможно лишь постепенно и с прицелом на будущее.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Сау: &lt;/b&gt;Ну с планомерным вводом различий Аркана и Тверди понятно. А вот вопрос, на который даже я ответа сейчас не представляю - приоритеты? Хотя бы ближайшие, может даже утвержденные.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;lelolelo:&lt;/b&gt; По поводу приоритетов могу рассказать поподробнее. Как ты мог заметить, мы сейчас очень сильно акцентируемся на создании спотовых квестов в массе. Фактически, это направлено на социализацию игроков, взаимодействие и противостояние. Прямо сейчас эта система в центре нашего внимания и достаточно активно дорабатывается к тому же. Т.е. они будут удобны в прохождении как соло, так и в группе. И это будет совершенно опциональным ходом для игрока. Кроме того, мы систематично осваиваем имеющиеся территории. Почему не открываем новые миры? Да очень просто. Та же Земля-12 включает в себя какие-то мрачные леса, пляжи, гористые побережья, джунгли, топи, скалистые нагорья и равнины, обычные леса для средней полосы. Потрясающее разнообразие, да и работа была проделана над ними достаточно серьёзная. Жалко было бы их просто так взять и оставить неиспользуемыми. Очень важно, с моей точки зрения, всё-таки доработать организации, систему шахт. Шахты должны стать прибыльными как для владельцев, так и для игроков-шахтёров. Организации же должны стать более доступными с точки зрения взаимодействия между игроками. Грубо говоря, мы собираемся смягчить требования по соотношению уровня организации и уровня кандидата на вступление. Расчет же уровня организации должен быть несколько изменён. Что логично.&lt;br /&gt;&lt;div class="im"&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Сау:&lt;/b&gt; Кстати к пересмотру можно отнести тот факт, что за базы старшей земли в настоящий момент могут бороться организации 16-40 лвл. Довольно большая разница в весовых категориях, не так ли?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;lelolelo:&lt;/b&gt; Конечно. Это тоже будет пересмотрено. С градацией организаций как раз большой проблемы нет - этот аспект уже продуман.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Сау:&lt;/b&gt; Есть еще одна важная тема, о которой хотелось бы поговорить - экономическая система. В погоне за пресечением передач между мультами убита торговля, заработок на профе. Налог - мягко говоря, отпугивает вообще торговать.. дарить лоу-оружие новичкам.. Будут ли изменения в этом направлении?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;lelolelo:&lt;/b&gt; Свободный обмен между игроками не планируется. Возможен пересмотр налога, не больше. По поводу торговли - в ближайших планах дать возможность игрокам использовать торговый режим: персонаж садится где-нибудь в мирной локации (допустим, в у башни таможни в Новом городе Кимгима) и начинает продавать указанные предметы. Присутствие игрока при этом не обязательно.&lt;br /&gt;&lt;div class="im"&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Сау:&lt;/b&gt; Ого! Это интересный сдвиг! Еще к слову об игроках: многие проходят через стадию "надо бы предложи;ть идею админам для реализации". Предложившие в последствии думают, что их даже не читали. Каково же истинное отношение администрации к разделу "Идеи и Предложения"?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;lelolelo:&lt;/b&gt; Это же мой любимый раздел. Даже больше - это единственный раздел, который я прочитал практически целиком и полностью. Хотя, по правде говоря, встречаются совершенно невнятные или же не читаемые предложения, но куда больше попадается идей хороших. Поэтому могу заверить игроков, что уж что-что, а их предложения и идеи читают в нашей команде точно. Раздел полезный и весьма, в общем говоря.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Сау:&lt;/b&gt; А почему каждый апдейт занимает до 4х часов?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;lolelo:&lt;/b&gt; О, мы несколько переписали серверную логику и игра стартует теперь значительно быстрее.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div class="im"&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Сау:&lt;/b&gt; хм, утренние "рестарты" просто уже и так весьма шустрые&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;lolelo:&lt;/b&gt; Это не полный рестарт.&lt;br /&gt;&lt;div class="im"&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Сау:&lt;/b&gt; т.е. теперь апдейты будут занимать существенно меньше чем 4 часа?)&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;lolelo:&lt;/b&gt; Ага, это будет, конечно же, не 5 минут, но и не 4 часа. Время покажет, сколько же апдейт будет занимать на самом деле :)&lt;br /&gt;&lt;div class="im"&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Сау:&lt;/b&gt; Эх.. чую, работа была большая, а многие воспримут как должное. За последние полгода самым значительным вводом я бы лично назвал квест Ткача. По большому счёту больше ничего не делали значительного. Мы с&amp;nbsp; Михалычем периодически обсуждаем не только терки между пати (как многие думают),&amp;nbsp; но и проект в целом. Изменение проекта на протяжении разных промежутков времени. Так вот, мы оба считаем, что с нового года проект впервые за долгое время сдвинулся в сторону развития.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;Крупные нововведения и обнадеживающие планы! Спасибо за развернутые ответы.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="ii gt"&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class="im"&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-2723036457424553759?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/2723036457424553759/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/03/blog-post_31.html#comment-form' title='Комментарии: 11'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/2723036457424553759'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/2723036457424553759'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/03/blog-post_31.html' title='Интервью с Админом'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/_uz8cggsMtBg/TZR-ruvswuI/AAAAAAAAAHk/h7oQl1N8VkM/s72-c/1s.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-1811240044112482871</id><published>2011-03-25T11:29:00.000+06:00</published><updated>2011-03-25T11:29:09.872+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Иксимиан'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='орга'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xXx'/><title type='text'>Орга со взрослым названием.</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Список игроков на политической арене Черновика не менялся уже довольно длительное время. Пока, совсем недавно, не образовалась организация хХх. &lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Орга хХх несколько выбивается из общего ряда организаций. Чем же?&lt;br /&gt;1. Сформирована она была недавно. Впрочем, не только она.&lt;br /&gt;2. Высокий уровень игроков. Опять же, не только они.&lt;br /&gt;3. Принадлежность к КП. Не уникальна.&lt;br /&gt;4. Позиционирование как нейтралы. Кроме Хранителей, нормальных нейтралов в игре нет.&lt;br /&gt;5. Орга названа по имени главы. Интересно.&lt;br /&gt;Все не то. Так&amp;nbsp;чем же? Давайте вернемся немного в прошлое.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Флешбэк 1.&lt;br /&gt;Орга "Рожденные в СССР". Мало кто ее помнит, т.к. просуществовала она недолго. Лидеры мегаорги решили, что Фрица проходить в ПвЕ режиме интереснее. Да и сложно им было забить пинок, перевернувший их мироздание. Поэтому - распад, и Фриц. &lt;a href="http://lurkmore.ru/%D0%A4%D0%B0%D0%BF"&gt;Фап-фап-фап&lt;/a&gt;. Он, простите, фриц-фриц-фриц.&lt;br /&gt;И трогательная запись у меня в дневнике&lt;br /&gt;(11:36) Бабий: Sir &amp;gt;&amp;gt; хочеш чтоб простили отдай НГ чтоб не шакалил с ним&lt;br /&gt;(11:40) Бабий: Sir &amp;gt;&amp;gt; я из за тебя просто так потеряла 20 000 ты мне их щас вернеш ???&lt;br /&gt;Конец флешбэка.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Итак. Орга хаев, &lt;a href="http://www.edudic.ru/jar/3889/"&gt;обиженных&lt;/a&gt; ЖП. Во главе - Иксимиан. Люто, неистово ненавидящий того, кто хоть раз его убьет. А так как это проблемы не составляет, то во врагах у него половина реальных игроков Черновика.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Флешбэк 2.&lt;br /&gt;Икси, бывало, гонялся за мной несколько лок к младшим веспинам, где ему делать было нечего. Чтобы умереть еще раз.&lt;br /&gt;Любит называть нубом тех, кто его убивает. Мстительный, обидчивый. Не женат. Фапает на слово "нуп".&lt;br /&gt;Конец флешбэка.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Именно Иксимиан создал свою организацию и собрал под нее хаев с остатками СССР-овцев. Что же дальше? А дальше был апдейт, после которого они смогли захватывать базы. На землю полился кипяточек, ручки потянулись к кнопке. Но.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Флешбэк 3.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- Они отлетели как щенки. Влезли толпой за дом, я их всех закидал гранатами&lt;br /&gt;Конец флешбэка.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Первый блин комом. Что же дальше? Мысль! &lt;a href="http://lurkmore.ru/%D0%92%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%BD%D0%BE"&gt;Внезапно&lt;/a&gt; создается &lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?f=45&amp;amp;p=29025"&gt;тема&lt;/a&gt;. Тема предназначена для объяснения поражений в боях с прайдом. Мол, у них же хелса больше, что уж тут. Но, как говорится, тенденция радует, а реализация хромает. Первый же пост - гол в свои ворота.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Сравнивать хп Титана с другими выложенными тут персонажами просто смешно. Если это делается не с целью просто очернить противоположное пати, то невольно закрадывается мысль о адекватности умственных способностей авторов подобного сравнения.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Тут я даже теряюсь.Вот мне лично непонятно, чем отличается кража 50 рублей от кражи 500. Даже если случайно кусочек сыра в карман пальто в супермаркете упал. С нижней полки на полметра сам подпрыгнул. Драма получилась даже более интересная, чем трогательная немецкая история про супругов и их непростые взаимоотношениях с соседями и сантехником, теперь и на DVD. Отписался даже Дарк, в последнее время ударившийся в написание ответов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тема, кстати, не пригодилась. Львы расслабились после оглушительного провала иксов, и слились. Бывает. Что не помешало ликованию хХх. Ну, нормальная реакция для тех, кому пока не довелось побеждать.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Флешбэк 4.&lt;br /&gt;[Б] - Львы багоюзали, их было двое, но они все время появлялись после смерти&lt;br /&gt;[В] - Да ты врунишка.&lt;br /&gt;Конец флешбэка.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Без комментариев. Я не смотрел видео первого боя, но я сталкивался с тем, как дипломат орги объясняет свои поражения.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Флешбэк 5.&lt;br /&gt;[Бабий]- А ну, трус, выходи на арену!&lt;br /&gt;[Я] - Принимай.&lt;br /&gt;Короткий бой, немного фирменной тактики Капитана Тактеги - и я победил. 23 уровень, Вендетта - против 30, ПвП автомат.&lt;br /&gt;[Б] - Я-то думала, что он честный.&lt;br /&gt;[Ассасин] - Что, ЖП - честный? Ты наивная&lt;br /&gt;[Б] - У тебя были модные патроны&lt;br /&gt;Дальше все попытки заставить ее признаться, что ни разу оглухи у нее не было, и что она вернулась без яда и травм - в ноль. Как вода в песок.&lt;br /&gt;[Б] - Бронебойность у тебя точно была&lt;br /&gt;+2, ага, сильно порешало бы. Ее тоже не было.&lt;br /&gt;[А] - И вообще, ты не стал бы таскать немодные патроны к Вендетте.&lt;br /&gt;Картина в голове не совпадает с картиной мира. Бывает. Но патроны я потом все же замодил.&lt;br /&gt;Конец флешбэка.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Ассасин - очень яркий игрок. Прежде всего склоками в чате и неистовой ненавистью к ЖП.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;Флешбэк 6.&lt;br /&gt;ассасин 375: Мелькор &amp;gt;&amp;gt; рот закрой анта поганая меня маленького гасила анта и я всю анту гасить буду&lt;br /&gt;Конец флешбэка.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Бывает.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это - три наиболее заметных представителя организации хХх. Наверное, это и есть то, что отличает эту оргу от остальных. Концентрация людей цвета &lt;a href="http://lurkmore.ru/%D0%98%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%B3%D0%BE"&gt;индиго&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Остальные члены организации ведут себя не так.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ненависть - очень сильное чувство. Ни одна игра не стоит ее. Всегда можно ненавидить кого-нибудь в реале.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-1811240044112482871?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/1811240044112482871/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/03/blog-post_25.html#comment-form' title='Комментарии: 6'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/1811240044112482871'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/1811240044112482871'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/03/blog-post_25.html' title='Орга со взрослым названием.'/><author><name>sirius</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17035606521484178057</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-4836743621762619484</id><published>2011-03-24T01:24:00.004+06:00</published><updated>2011-03-24T01:42:40.470+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='баг'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ХП'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ботинки'/><title type='text'>Историческая справка. Лишние ХП</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Я не знаю, как игроки выбирают организацию для игры в команде. Но перед выбором не плохо бы знать, что характер одних кардинально отличается от других. Я разделил бы орги на несколько категорий:&lt;br /&gt;&lt;ul style="text-align: left;"&gt;&lt;li&gt;Категория А. Вас научат как правильно думать. Объяснят, что выбиваться из коллектива - плохо&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Категория Б. По барабану - умеешь думать сам или нет&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Категория В. Не умеешь думать своей головой - нам с тобой не по пути&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Вот для тех, кто ценит свои мозги, а не коллективный разум я периодически публикую исторические справки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Итак, повод для написания стала &lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?f=45&amp;amp;t=3178&amp;amp;sid=bc2a500a46518be32f527d818cf69f4a"&gt;смешная тема&lt;/a&gt; от Иксимиана:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Сначала простой вопрос - есть ли в игре игроки выше 36 уровня? А вот и неправильно  &lt;img alt=";)" src="http://chernovik-online.ru/forum/images/smilies/icon_e_wink.gif" title="Подмигивает" /&gt;  , есть такие. Посмотрите на скрины, там где цифирки здоровья. Это ведь  где-то на 40+ лв тянет. Только скромные они, наши герои, не хотят свое  здоровье афишировать, может поэтому часто в инках бегают. С потом и  кровью добывают заветные цифирки, днем и ночью, без сна и отдыха, не  щадя живота своего. Да так быстро, что лв не успевает повышаться, не  привык он к подобным ускорениям, не поспевает, сердешный. И что ж нам  делать с подобными стахановцами? Мы ж нормальные, нам за этими  скороходами не угнаться. Может их всех скопом запереть где нибудь на  шахте имени "Ударного труда", а то рядом с ними чувствуешь себя  ущербным?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i151/1103/14/149dbbb879ec.jpg.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://s56.radikal.ru/i151/1103/14/149dbbb879ect.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class="postlink" href="http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i101/1103/9e/4e0e8cd92d30.jpg.html"&gt;&lt;img alt="Изображение" class="" src="http://s43.radikal.ru/i101/1103/9e/4e0e8cd92d30t.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class="postlink" href="http://radikal.ru/F/s016.radikal.ru/i335/1103/82/98444c040077.jpg.html"&gt;&lt;img alt="Изображение" class="" src="http://s016.radikal.ru/i335/1103/82/98444c040077t.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если вы обнаружили еще монстров с хп под 900, не стесняйтесь, пополняйте библиотеку скринов &lt;img alt=":)" src="http://chernovik-online.ru/forum/images/smilies/icon_e_smile.gif" title="Улыбается" /&gt;&lt;br /&gt;Народ должен знать своих героев!  &lt;img alt=";)" src="http://chernovik-online.ru/forum/images/smilies/icon_e_wink.gif" title="Подмигивает" /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Что его насторожило? Икси воспользовался формулой:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Хелс = 45+(ваш уровень - 1)*20+25(ботинки)&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 128px;"&gt;&lt;col span="2" style="width: 48pt;" width="64"&gt;&lt;/col&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr height="17" style="height: 12.75pt;"&gt;   &lt;td align="right" height="17" style="height: 12.75pt; width: 48pt;" width="64"&gt;29&lt;/td&gt;   &lt;td align="right" style="width: 48pt;" width="64"&gt;630&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr height="17" style="height: 12.75pt;"&gt;   &lt;td align="right" height="17" style="height: 12.75pt;"&gt;32&lt;/td&gt;   &lt;td align="right"&gt;690&lt;/td&gt;&lt;td align="right"&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align="right"&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align="right"&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align="right"&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;А на деле? у милитантов боооольше. Вот только не ожидал Икси, что старая поговорка "в чужом глазу соринку видишь, в своем бревна не замечаешь" работает независимо от времени года, цвета кожи и уровня&amp;nbsp; IQ. Тут же выложили скринов на сокланов Иксимиана. Я в свою очередь разбавил темку комиксами такого вот типа:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://s001.radikal.ru/i194/1103/f1/20fdc725f35c.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Хех... закрыли тему. Но после нее остался осадок. У разных игроков этот осадок - &lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?p=29046&amp;amp;sid=bc2a500a46518be32f527d818cf69f4a#p29046"&gt;разный&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=2555&amp;amp;sid=bc2a500a46518be32f527d818cf69f4a"&gt;D_a_r_K&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; » 23 мар 2011 19:49 А зачем?) Есть же темы поинтересней=) Например  что набить случайно ли или нет 25 лишних хп и 325 допустим это  одинаковые преступления и надо упорно доказывать что все норм и ничего  страшного не происходит=)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Очевидно что когда речь идет о том  чтобы угодить ЖП, Сау, я уж не знаю зачем, но атк получается - ты  делаешь все для этого возможное. Даже в очевидных ситуациях ты начинаешь  действовать в их интересах ставя в равную степень 25 лишних хп и 325.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У  меня например тоже етс 25 лишних хп, вот если честно без понятия как  они появились, я даже договорным прокачем не занимаюсь - вот что делаешь  ты - так фактически кричишь что я такой же багоюзер, как и они. А я  напомню, что багоюз - это целенаправленное использование одного и того  же бага с целью получения выгоды.&lt;/i&gt;         &lt;/blockquote&gt;Оригинальные мысли "мастера копировать" наводят некое уныние. "Мастер копировать" потому что см &lt;a href="http://antanta-online.ru/?p=565"&gt;оригинал&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://function.ucoz.ru/news/trolologi_goda/2011-01-02-52"&gt;копия&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/03/blog-post_07.html"&gt;оригинал&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://veertimes.ru/2011/03/07/%D0%B1%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D1%81-%D0%BF%D0%BE-%D1%80%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8/"&gt;копия.&lt;/a&gt; Вот эти мысли прочитал и понял, что память потихоньку стирается. Не помнят некоторые игроки, как еще недавно эту формулу (Хелс = 45+(ваш уровень - 1)*20+25(ботинки)) нужно было применять к следующим сокланам\союзникам:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://i022.radikal.ru/1103/34/ae3e2d015a80.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i022.radikal.ru/1103/34/ae3e2d015a80t.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://s45.radikal.ru/i108/1103/2e/fa7eff776b93.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://s45.radikal.ru/i108/1103/2e/fa7eff776b93t.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://i023.radikal.ru/1103/05/311ff4b5bcca.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i023.radikal.ru/1103/05/311ff4b5bccat.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://s02.radikal.ru/i175/1103/9a/cd2f325ce24e.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://s02.radikal.ru/i175/1103/9a/cd2f325ce24et.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://s13.radikal.ru/i186/1103/e7/4d4f65f29896.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://s13.radikal.ru/i186/1103/e7/4d4f65f29896t.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://s49.radikal.ru/i124/1103/08/c524c4da3044.gif" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://s49.radikal.ru/i124/1103/08/c524c4da3044t.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://s003.radikal.ru/i203/1103/bf/a7f5f4d40e6a.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://s003.radikal.ru/i203/1103/bf/a7f5f4d40e6at.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://s46.radikal.ru/i112/1103/bf/49a110b9fb59.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://s46.radikal.ru/i112/1103/bf/49a110b9fb59t.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://i004.radikal.ru/1103/33/eed36014f5e3.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i004.radikal.ru/1103/33/eed36014f5e3t.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://i037.radikal.ru/1103/bc/a954a14b022e.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i037.radikal.ru/1103/bc/a954a14b022et.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://s003.radikal.ru/i201/1103/8f/8f57bb0a3b06.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://s003.radikal.ru/i201/1103/8f/8f57bb0a3b06t.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Посчитаем левые ХП:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alex1983 - лишние 25 ХП&lt;br /&gt;Bolsover - лишние 100 ХП !!!&lt;br /&gt;eugenev - лишние 25 ХП&lt;br /&gt;exoterm - лишние 25 ХП&lt;br /&gt;Greedshy - лишние 25 ХП&lt;br /&gt;Newborn -&amp;nbsp; лишние 25 ХП&lt;br /&gt;Бабий -&amp;nbsp; лишние 25 ХП&lt;br /&gt;Кисимуся -&amp;nbsp; лишние 25 ХП &lt;br /&gt;Парамон - лишние 125 ХП !!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Снимки были сделаны задоооолго до того, как Икси поднял "правильную тему" на форуме. Черт возьми! Ну почему эту "правильную тему" не подняли, когда сотрудники Пирамида и Авангарда ходили с лишними ХП?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ма-ла-дцы! Это такие мелочи, о которых в "правильных темах" пишут только адвокаты дьявола (с)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;25 хп - не так много. 25 ХП - это лакмусовая бумажка с кого прокачанное звание снять не плохо бы. Именно прокачка звания накидывала не большой "бонус". Ну разве кто из них признается, что качали звание? Ведь молчали и молчат!!! А тут внезапна это стало плохо. С чего вдруг? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Баг был сдан. Спустя какое-то время, всем кто на скринах лишние ХП срезали. Но некоторые неутомимые игроки организаций &lt;b&gt;хХх&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;милитанты &lt;/b&gt;его периодически продолжают воспроизводить. Звааааание прокачивают. Только в "правильной теме" про это "целенаправленно" молчат =(&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И если кто-то, когда-то скажет, что первые были именно иксы и львы - думайте своей головой, ибо первыми были другие несколько организаций.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-4836743621762619484?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/4836743621762619484/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/03/blog-post_24.html#comment-form' title='Комментарии: 1'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/4836743621762619484'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/4836743621762619484'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/03/blog-post_24.html' title='Историческая справка. Лишние ХП'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-6958628955138137872</id><published>2011-03-18T17:21:00.001+06:00</published><updated>2011-03-18T17:25:10.870+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='апдейт'/><title type='text'>По следам апдейта. Обзор</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;На форуме не хватает обсуждения апдейтов. Радостных воплей, слез отчаяния, истерик - всего, что сопровождает более-менее значимые изменения.&lt;br /&gt;Хочу рассмотреть последние два апдейта.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Апдейт 22.02.2011&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;1. Событие к Дню Защитника Отечества.&lt;br /&gt;Представители Аркана и Тверди предложат вам выполнить задание по итогам которого вы сможете получить звание Защитника.&lt;br /&gt;Новые подарки позволят вам поздравить друзей, а смайлы поднимут настроение в чате. &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Ну, эвент - он и в Африке эвент&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;2. В игре появилась дополнительная возможность покупки предметов за золото.&lt;br /&gt;Цена предмета при такой покупке меньше обычной на 20%.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Превосходно! Донат, не нарушающий баланса - это хорошо.&lt;br /&gt;По своему опыту скажу, на среднюю пуху (желтого цвета) можно заработать на веспах без особых усилий. На младших уровнях - аналогично.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;3. Заменены патроны в магазине по кнопке вверху интерфейса.&lt;br /&gt;Емкость пачек увеличена в 10 раз, но купить их можно только за золото. &lt;br /&gt;Обычные патроны как прежде остались в магазинах оружия.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Опять же. Патронами можно забить весь рюкзак. Мне полного комплекта хватает дня на 3. Правда, очень мало интенсивной игры.&lt;br /&gt;Зато уже появляется интерес, сутками в поле не посидишь.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;4. На территории Орысултана появились базы. &lt;br /&gt;Немного позже они начнут функционировать для организаций 7-12 уровней.&lt;br /&gt;В свою очередь, вся открытая территория Земли-12 будет реорганизована для 13-40 уровней, это коснется не только баз организаций, но и всей фауны&amp;nbsp; &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Неплохо, неплохо.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;5. В праздничные дни в продаже появятся новые сюрпризы. &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Вот тут хочется послать разноцветные лучи неудержимой диареи. Столько раз бабло в 0 спускал - не перечесть.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Апдейт 03.03.2011&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;1. Изменились параметры монстров на территории Орысултана, там же появились боты&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Ну, к этому все шло&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;2. Открыты (доступны для захвата) базы для организаций 7-12 уровней на территории Орысултана&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Опять же, неплохо, надо увеличивать контент для молодых&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;3. Расширен диапазон уровней для захвата баз на территории Земли-12 &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Ох, как кто-то будет брызгать кипятком от счастья! Впрочем, суровая правда жизни все поставила на свои места. Выяснения отношений между иксами и львятами заслуживают отдельной эпической статьи. Следите за анонсами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;4. В качестве небольшого подарка к наступающему празднику 8 марта все персонажи женского пола в Кимгиме у Вестников весны могут получить букет цветов &lt;br /&gt;Новые подарки в профайл и смайлы помогут создать праздничную атмосферу.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Ня!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;5. Изменен интерфейс сбора добычи с монстров и ботов.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Хорошая вещь. Но не без глюков, уже в ошибках отписали. Нужна только кнопка для автосбора, и кнопка "открыть подписи ко всем объектам в локе". Еще если резко увести курсок - подпись не исчезает. Но это мелочи, надеюсь, исправят&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;6. Завтра завершится продажа сюрпризов, в которых вы могли обнаружить гранатомет&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Алилуя! Надоело по пальцам себя шлепать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Апдейт 08.03.2011 (мелкий)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вернули подарки. Ну епрст!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вывод. Лично мне - тенденция нравится. В игре стали появляться полезные вещи. Что ж, посмотрим, что будет в дальнейшем. &lt;a href="http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/03/blog-post_14.html"&gt;Тут&lt;/a&gt;&amp;nbsp;была поднята тема вопросов администрации и ответов, в связи с этим можно сказать - не все потеряно, рано хоронить черновик и Снарка. Хотя обратная связь с администрацией не помешала бы. Да.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-6958628955138137872?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/6958628955138137872/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/03/blog-post_18.html#comment-form' title='Комментарии: 4'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/6958628955138137872'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/6958628955138137872'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/03/blog-post_18.html' title='По следам апдейта. Обзор'/><author><name>sirius</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17035606521484178057</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-158970458635101702</id><published>2011-03-16T17:26:00.000+06:00</published><updated>2011-03-16T17:26:45.829+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='мульты'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Авангард'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='апдейт'/><title type='text'>Журналистское расследование</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;С момента моей статьи на &lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?f=26&amp;amp;t=3103"&gt;форуме&lt;/a&gt; прошло немного времени. Так и хочется сказать, что все изменилось. Но...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Впрочем, по порядку.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Незамеченным прошло еще одно изменение в апдейтах, помимо анонсированных. Ну как, незамеченным... Махач был еще тот. Я говорю про локу (-2:2) - локу между ЛП и собачками, которая ВНЕЗАПНО стала боевой. Шакалы забеспокоились, носы повернулись в сторону Орысултана, и началась битва за зону конкуренции интересов. Молодые шакалята убивали молодых игроков, старые шакалы из КП столкнулись со старыми шакалами из ЖП. Ходить на квест стало опасно))) Что ж, теперь игроки уже начиная с 7-го уровня должны спрашивать разрешения на игру у Командира Дарка. Иначе - пуля из Экседо - бо-бо. Сейчас там стоят дежурные мультики из Пирамиды.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Что же дальше? Молодой игрок вызвался собрать для меня информацию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Начнем с Халдея. Вот как выглядит лока с бедным мишкой. &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-3bBJjojRK98/TXuPd38c93I/AAAAAAAAAAg/OHk7I0IdIMc/s1600/0001.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://1.bp.blogspot.com/-3bBJjojRK98/TXuPd38c93I/AAAAAAAAAAg/OHk7I0IdIMc/s640/0001.JPG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Что мы видим в камеру на мертвом теле нашего разведчика? Ава. (Прошу прощения у Пирамиды, но так я вас мысленно всех называю). Точнее, мультики Авы. А вот любопытный диалог:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://s002.radikal.ru/i199/1103/a4/724b023931bb.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://s002.radikal.ru/i199/1103/a4/724b023931bb.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;Что же происходит? Юный игрок спрашивает разрешения поубивать мишку. Ему отказывают. "Не у меня спрашивай". Правильно, Дарка нет, собеседование пройти затруднительно.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i053.radikal.ru/1103/2e/c66dfc2c22d7.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://i053.radikal.ru/1103/2e/c66dfc2c22d7.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Следующий скрин, сделанный лично мной, показывает бой за базу. В Орысултане. Группа хаев караулит красный отряд в морге. Ну-ну. Самое забавное, что КП пришли не помочь Стражам войти. Они просто пришли. Убить всех. Скучно стало парням. Ну, тут все логично.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но что касается караула, тут не все так благостно. Неоднократно меня ждали из сейва. Рекорд пока - 15 минут. Впрочем, это все по теме отсутствия врагов. Веселая игра.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s47.radikal.ru/i117/1103/ec/2cbbad9d972e.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://s47.radikal.ru/i117/1103/ec/2cbbad9d972e.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s44.radikal.ru/i104/1103/f3/78fced72e764.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://s44.radikal.ru/i104/1103/f3/78fced72e764.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Это - типичный дозор. Мультики убивают молодых, хаи - при необходимости добивают. Не лень ребятам стоять, ждать. И это человеку, первым взявшему 36 уровень. Кстати, поприветствуем Игорька!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вывод? Теперь игрокам придется взрослеть уже не с 12 уровня, а с 7. Причем до 7 уровня можно взлететь за день.&lt;br /&gt;Не слишком ли быстро? С другой стороны, если не будет жесткой необходимости в дипломатии, игроки могут и до 20 уровня пробегать "нейтралами". А так - придется сразу договариваться, общаться, искать союзников. В общем, весна покажет, кто где стоял.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-158970458635101702?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/158970458635101702/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/03/blog-post_16.html#comment-form' title='Комментарии: 2'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/158970458635101702'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/158970458635101702'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/03/blog-post_16.html' title='Журналистское расследование'/><author><name>sirius</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17035606521484178057</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-3bBJjojRK98/TXuPd38c93I/AAAAAAAAAAg/OHk7I0IdIMc/s72-c/0001.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-3094715737745688637</id><published>2011-03-15T14:05:00.000+06:00</published><updated>2011-03-15T14:05:38.582+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='блог'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='пресса'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sir'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='соавтор'/><title type='text'>Соавтор</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Перечитывая &lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?f=26&amp;amp;t=3103&amp;amp;sid=8cad6de1406ce5574f18ca87a03fa2a8"&gt;тему&lt;/a&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Sir&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;-а, я отметил для себя слова коллеги по цеху, модератора комнаты отдыха, главы НС &lt;b&gt;&lt;i&gt;6key&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Первый пост - "статья на вольную тему" - вполне информативен и  заслуживает нормального, грамотного ответа или хотя бы более  уважительных комментариев в адрес автора. Даже несмотря на явно  прослеживающийся черный пиар у автора, он остается независимым  обозревателем, равно как и Сау, на которого ранее тоже неоднократно  грешили по поводу причастности к ЖП. Если человек высказывает свое  личное мнение и хорошо аргументирует его, попытки задавить его под  массой оскорблений вызывают только отвращение. И чем дальше, тем больше.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Не суть важно чем вызваны эти слова. Эти слова у меня лично вызвали определенные мысли:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Во-первых, в игре есть адекватные разумные люди, которые стоят в стороне от политических дрязг... Просто эти люди пишут мало.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Во-вторых, не нужно зацикливаться на оценке своих постов с точки зрения того как воспримут его те или иные граждане.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В-третьих, ... &lt;b&gt;&lt;i&gt;Sir &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;- довольно не плохой автор.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот на основании этих мыслей я пригласил его соавтором на блог. В самом скором временем тут появятся статьи в его исполнении.&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-3094715737745688637?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/3094715737745688637/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/03/blog-post_15.html#comment-form' title='Комментарии: 5'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/3094715737745688637'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/3094715737745688637'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/03/blog-post_15.html' title='Соавтор'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-971211211297646363</id><published>2011-03-14T08:54:00.003+06:00</published><updated>2011-03-14T12:14:05.456+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='форум'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='интервью'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='вопросы и ответы'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='админ'/><title type='text'>Ответы, которые не дают Админы</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Совсем недавно ряд игроков задались вопросами к администрации. &lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?f=26&amp;amp;t=2899"&gt;Первую тему&lt;/a&gt; создал&amp;nbsp;IgorOk. Тема эпичная, ведь там впервые мелькнул гранатомет. Ответов не было и про тему благополучно &lt;strike&gt;забили&lt;/strike&gt; забыли. Планы администрации меня &lt;a href="http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/01/blog-post_19.html"&gt;так же волновали&lt;/a&gt;. Однако если не получилось взять штурмом, игроки перешли к осаде: уже месяц в рубрике "Плаваем-знаем" игрок Ренеско обновляет тему &lt;a class="topictitle" href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?f=14&amp;amp;t=2999&amp;amp;sid=819485e2fd385f24a1faa672b94eef42"&gt;Что ждет Черновик? Вопросы о будущем&lt;/a&gt; новыми вопросами:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=1576&amp;amp;sid=819485e2fd385f24a1faa672b94eef42"&gt;IgorOk&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; » 22 фев 2011 12:42 &lt;/i&gt;         &lt;br /&gt;&lt;div class="content"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ренеско&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;За время игры уже можно было заметить, что Администрация &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;никогда&lt;/span&gt; не отвечала на подобные запросы игроков.&lt;br /&gt;Как это ни печально, но вопрос скорее всего в пустоту.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=261743&amp;amp;sid=819485e2fd385f24a1faa672b94eef42"&gt;Ренеско&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; » 22 фев 2011 14:49 &lt;/i&gt;         &lt;br /&gt;&lt;div class="content"&gt;&lt;i&gt;Значит, буду разговаривать с пустотой,  заниматься каллиграфией в полосе прибоя и заглядывать в Бездну.  Посмотрим, на сколько админов хватит )&lt;br /&gt;А ещё друзья есть и заинтересованные игроки, которые могли бы эту тему по понедельникам апать.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&amp;nbsp;Администрация не дает ответы... почему? Мне удалось...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;... пораскинуть мозгами =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;S:&lt;/b&gt; я готов дать им интервью, ответить на их вопросы. Я даже продумал ответы на те вопросы, которые ожидаю услышать. Вот спроси у меня что-нибудь&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;R:&lt;/b&gt; как Вас зовут?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;S:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt; я не буду отвечать на Ваш вопрос!&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;R:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt; О_о&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;S:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt; нормально?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;R:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt; шикарно!&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Вопросы к Админам... а с какой целью их вообще задавать? Я вижу как минимум две: очевидная и разумная. Очевидная цель вопроса - услышать ответ. Сразу вспоминается, почему я удалил свой блог про дозоры:&lt;br /&gt;&lt;ul style="text-align: left;"&gt;&lt;li&gt;один админ &lt;b&gt;отвечает на вопросы&lt;/b&gt; игроков утверждая, что цена боя меньше чем пыль&lt;i&gt; (для меня лично это чушь и ахинея)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;другой админ &lt;b&gt;отвечая на вопросы игроков о планах игры,&lt;/b&gt; выдал год назад очень много анонсов, а теперь развивает совсем другую игру. Анонсированных планов не ввели по разным причинам. Бесит, что одна из них - параллельный другой проект. Но самая печаль, что он же &lt;b&gt;продолжает игрокам отвечать в интервью&lt;/b&gt;, что все с Дозорами хорошо, что рука на пульсе, бла бла бла... &lt;i&gt;(вранье, ложь, ахинея)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Нужны ли ответы, которые обманут наши ожидания?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Это вопрос к админам, на который я жду ответа =)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если бы я был админом Черновика или просто общался плотно с ними, то ответил бы как-то так на вопросы:&lt;b&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;К какому числу постоянных игроков администрация намерена стремиться?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;Как у WOW примерно, а когда достигнем такого числа будем работать над удвоением&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Планируется ли открытие новых земель? Если да, от чего зависит момент их открытия – дата, достижение определенного уровня определенным числом игроков, достижение определенного числа постоянно играющих, или что-то другое?&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Планируется. Зависит скорее  от полноценного заселения имеющихся земель. Мы ведь все видим как более рационально стал использоваться Ким Гим, Орысултан. Не исключено что интересней станет з12&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;По какому пути решили пойти админы? Что будет сделано для борьбы со скукой в ЧО?&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Фрица в самой первой версии в мае, гранатомет первой версии в апреле планируем вернуть к примеру =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Какое время реакции на жалобы игроков (не связанные с багами игры) Администрация считает приемлемым и справедливым? &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если вопросы в стиле первого то ждем когда игроков посетит Капитан очевидность. В противном случае - по возможности сразу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Какое время реакции на заданные ей вопросы (не жалобы) Администрация и руководство ЧО считает приемлемым и справедливым? &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Бесконечность, ибо лучше посвятить время разработке игры. Ведь лучше доказывать не словом, а делом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Каков срок давности обращений Администрации к игрокам? То есть, когда обращение «делай так/не делай этого – иначе пожалеешь» теряет силу?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теряет только в случае выхода обратного\отменяющего сообщения&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt; В каком направлении система профессий будет пересмотрена, и когда этого можно ждать? Какое условие ввода новой профсистемы – накопление достаточного числа высокоуровневых профи, дата, или что-то ещё?&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="color: lime;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;В настоящее время профессии не являются приоритетным направлением разработки&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;В игре всё меньше "взрослых" игроков, старше 20 лет. И всё больше детей, младше 16. (Возрастной рейтинг игры 16+) &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Будет ли пересмотрен возрастной рейтинг? &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;странный вопрос и странная подводка к нему. Откуда мифическая цифра 16+? Игра для всех кому она интересна. Была, есть и будет есть.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Если нет, что планируется делать для удержания в игре старших игроков? &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы работаем над этим, хотя постановка вопроса в данном случае тоже хромает. Неужели интервьюер предлагает ввести артефакт ремень и выдавать его тем персам у кого владелец 20+ ??&amp;nbsp;&amp;nbsp; =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Это баг, или фича? Если баг, то почему он не устранен и когда будут наказаны багоюзеры, а если фича - почему о способе знают считанные единицы игроков?&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;Скорее фича, которая осталась со времен теста. Рекламировать такую фичу и рисовать что-то новое было бы алогично.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Когда ждать следующего события, и что это будет - кракенфест, или что-то другое?&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;Всегда ждать, ведь подобное событие может быть приурочено к любому празднику.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Что сама Администрация намерена или готова сделать для оживления форума?&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;А какие критерии оживленности использует интервьюер? кол-во персонажей делить на кол-во сообщений? А меры по устранению компьютерной безграмотности тоже админам заложить в список важных дел?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Будет ли игрокам-избирателям предоставлена техническая возможность увольнять модераторов, не оправдавших их ожиданий?&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Есть рубрика жалобы на модерацию форума - пишите и администрация отреагирует &lt;/blockquote&gt;Ответы могли быть примерно такими. Одни довольно точны, другие с долей иронии, которую Администрация не в праве себе позволить при официальном общении. И вот перечитав все выше написанное, я могу сказать следующее:&lt;br /&gt;&lt;ol style="text-align: left;"&gt;&lt;li&gt;Огласить планы = поставить перед собой обязательства сделать сугубо так, как обещали. Иначе будут волны негодования. А отходить от планов очень часто приходится по самым разным причинам.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ответить на вопросы = породить кучу новых вопросов. Неужели у кого-нибудь они не появились, эти новые уточняющие вопросы?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ответить на кучу новых вопросов = забрать у развития игры драгоценное время, ведь вступая в диалог со всеми игроками администрация погрязнет в диалогах, препираниях и прочая прочая. Наивно полагать что указанными выше вопросами все и закончится.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Не все вопросы задаются корректно или же они вообще неуместны. Именно в таких вопросах я позволил себе долю иронии.&amp;nbsp; &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Выше я писал: &lt;br /&gt;&lt;ol style="text-align: left;"&gt;&lt;/ol&gt;&lt;blockquote&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;Я вижу как минимум две: очевидная и разумная. Очевидная цель вопроса - услышать ответ.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;А разумная? Разумная - это когда целью вопроса является желание сказать Администрации то, что вас волнует. Не более!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мне представляется разумным судить не по словам, а по делам. К примеру, однозначно можно сказать, что &lt;u&gt;реально&lt;/u&gt; закончены квесты заработков для новичков, которых не было с момента ухода Блотта на пенсию. Думаю на очереди что-то интересное в Орысултане)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-971211211297646363?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/971211211297646363/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/03/blog-post_14.html#comment-form' title='Комментарии: 7'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/971211211297646363'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/971211211297646363'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/03/blog-post_14.html' title='Ответы, которые не дают Админы'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-3557446179343798188</id><published>2011-03-07T08:25:00.000+06:00</published><updated>2011-03-07T08:25:16.646+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='баг'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='тыква'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='черновик'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='торговля'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='мошенники'/><title type='text'>Осторожно, мошенники в игре</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;С момента прочтения темы на форуме, я не сомневался, что обязательно опишу ее на блоге. В течении дня я только выбирал стиль. А выбирать было из чего. Пост мог называться: "Записки охотника 3&lt;strike&gt;D&lt;/strike&gt;", "12 подвигов Геракла", "Без лоха жизнь плоха" и собственно "мошенники в игре". Почему остановился на последнем? Стеб - это хорошо, но в данном случае желательно полное освещение события. Итак ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Речь идет о теме "&lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?f=45&amp;amp;t=3139"&gt;мошенники в игре&lt;/a&gt;" созданной в разделе "Чистота и порядок":&lt;br /&gt;&lt;span class="corners-top"&gt;&lt;/span&gt;        &lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?f=45&amp;amp;t=3139&amp;amp;sid=a449f48acd9580b9bf36738f947211a8#p28701"&gt;Мошенники в игре&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?p=28701&amp;amp;sid=a449f48acd9580b9bf36738f947211a8#p28701"&gt;&lt;img src="http://chernovik-online.ru/forum/styles/prosilver/imageset/icon_post_target.gif" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=293512&amp;amp;sid=a449f48acd9580b9bf36738f947211a8"&gt;Силуэт&lt;/a&gt; » Вчера, 14:09 &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Разговор о персонаже DJ Tiësto ID 240175&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Человек принес свои извинения, я закрою тему. &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;i&gt;Последний раз редактировалось &lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=293512&amp;amp;sid=a449f48acd9580b9bf36738f947211a8"&gt;Силуэт&lt;/a&gt; 06 мар 2011, 17:00, всего редактировалось 1 раз.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;Приехали! Вместо развернутого поста о мошенничестве мы наблюдаем чудеса благородства. Дабы не вводить людей в заблуждение, придется тут показать, что было изначально. Собственно то, за что некий &lt;b&gt;&lt;i&gt;DJ Tiësto ID 240175 &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;просил прощения отображено было скринах, которые были также удалены из стартого поста.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мне повезло, что они оказались открытыми в моем браузере. Смотрим, что было до извинений:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s39.radikal.ru/i086/1103/76/240dd6542312.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="285" src="http://s39.radikal.ru/i086/1103/76/240dd6542312.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Предприимчивый молодой человек продает ребиллион. Ввиду того, что он хочет подзаработать - предлагает Силуэту закинуть сверх цены-себестоимости реала. Даже сайтом-оператором делится "онлайн-деньги". При чем &lt;strike&gt;бедная овечка&lt;/strike&gt; продавец так много раз был обманут, что настаивает "сначала закинь мне реала, потом тока продам автомат". Сам по себе сайт-оператор чист. Это официальный контент-оператор смс-услуг Черновика. Но вот на 2-м скрине видно почему схема "утром деньги - вечером стулья" порочна:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s43.radikal.ru/i101/1103/ed/381058c87ffd.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="242" src="http://s43.radikal.ru/i101/1103/ed/381058c87ffd.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Вот это момент особенно поразил своей циничностью (не лень даже ручками со скрина напечатать):&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Силуэт &amp;gt;&amp;gt; DJ Tiësto ID 240175: ушло&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;DJ Tiësto ID 240175 &amp;gt;&amp;gt; Силуэт: знай в этой игре нельзя никому  доверять, так что больше не ведись на такое, будем считать я тебе сделал  урок&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Ого! так продавец-мошенник еще и услугу оказал? Откуда он такой благородный взялся? Скольких он уже так "научил"?&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;DJ Tiësto ID 240175 &amp;gt;&amp;gt; &lt;/i&gt;&lt;i&gt;Силуэт:&lt;/i&gt;&lt;i&gt; Меня в свое время разводили на большие суммы!&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Верите-нет?! Тут я заплакал! Я так проникся, тем что мошенник сам - жертва, что я тут же ему все простил и забыл о кидалове.... Забыл о кидалове? ага! щаззз&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Самоуверенный катала даже не парится, что его могут наказать:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;DJ Tiësto ID 240175 &amp;gt;&amp;gt; &lt;/i&gt;&lt;i&gt;Силуэт: &lt;/i&gt;&lt;i&gt;не парься нечего мне не сделают! админы не виноваты, что вы ведетесь&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;DJ Tiësto ID 240175 &amp;gt;&amp;gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;i&gt;Силуэт: я знаю, что они тебе ответят&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;DJ Tiësto ID 240175 &amp;gt;&amp;gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;i&gt;Силуэт: это ИГРОВОЙ МОМЕНТ&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Ого! как мы капсом то! Полная уверенность в безнаказанности. Интересно, откуда она? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Собственно, в скринах явно изложена суть претензии, которую подтер Силуэт в начальном посте. Игровой момент? а как насчет &lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?f=10&amp;amp;t=18"&gt;правил&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;blockquote class="uncited"&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Статья 3. Внеигровая торговля, обман.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Запрещаются предложения о продаже, покупке, обмене игровой валюты и предметов/услуг за внеигровую (реальную) валюту.&lt;br /&gt;2.  Запрещается умышленный обман других игроков с целью пополнения за их  счет игрового счета своего персонажа и использования других платных  сервисов. &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&amp;nbsp;Предложил и обманул. От чего же обманутый клиент растаял то?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="corners-top"&gt;&lt;/span&gt;    &lt;br /&gt;&lt;div class="postbody"&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class="author"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?p=28709&amp;amp;sid=a449f48acd9580b9bf36738f947211a8#p28709"&gt;&lt;img alt="Сообщение" height="9" src="http://chernovik-online.ru/forum/styles/prosilver/imageset/icon_post_target.gif" title="Сообщение" width="11" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;b&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=240175&amp;amp;sid=a449f48acd9580b9bf36738f947211a8"&gt;DJ Tiësto&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; » Вчера, 16:58 &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="content"&gt;&lt;i&gt;Силуэт прошу прощения,был  в состоянии эфекта и как бы на подвиги потенуло.&lt;br /&gt;Извени ,готов продать ребеллион.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.zveryshki.ru/uploads/posts/2008-10/thumbs/1222807211_um.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.zveryshki.ru/uploads/posts/2008-10/thumbs/1222807211_um.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;ну как тут не растаять то?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="corners-top"&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;           &lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class="author"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?p=28716&amp;amp;sid=a449f48acd9580b9bf36738f947211a8#p28716"&gt;&lt;img alt="Сообщение" height="9" src="http://chernovik-online.ru/forum/styles/prosilver/imageset/icon_post_target.gif" title="Сообщение" width="11" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=293512&amp;amp;sid=a449f48acd9580b9bf36738f947211a8"&gt;Силуэт&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; » Вчера, 17:45 &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="content"&gt;&lt;i&gt;Ладно, он извинился. Надеюсь что впредь будет вести себя честно по отношению к другим игрокам&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;Мдяаааа... на этом месте я просто отказываюсь комментировать. Зато в той теме необходимо отметить пост Лорда:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="corners-top"&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;           &lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class="author"&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?p=28710&amp;amp;sid=a449f48acd9580b9bf36738f947211a8#p28710"&gt;&lt;img alt="Сообщение" height="9" src="http://chernovik-online.ru/forum/styles/prosilver/imageset/icon_post_target.gif" title="Сообщение" width="11" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=2096&amp;amp;sid=a449f48acd9580b9bf36738f947211a8"&gt;Lord of sorrow&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; » Вчера, 17:08 &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="content"&gt;&lt;i&gt;Уважаемая администрация)&lt;br /&gt;В "Состоянии эфекта"  находится и кидает обычно не только "Палачь\Силуэт". Сотрудники  "Львят/Прайд/militant lions" кидают не первый раз  &lt;img alt=":lol:" src="http://chernovik-online.ru/forum/images/smilies/icon_lol.gif" title="Смеётся" /&gt;  (только раньше они кидали за игровые... тыквы перекрыли, а они на реал перешли  &lt;img alt=":mrgreen:" src="http://chernovik-online.ru/forum/images/smilies/icon_mrgreen.gif" title="Зелёный" /&gt; )&lt;br /&gt;Есть скрины где в "состонии эфекта" меня кинули на 50к игровых )&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;Что тут следует отметить:&lt;br /&gt;1. схема уже работает и Силуэт не &lt;strike&gt;последний&lt;/strike&gt; первый обманутый игрок&lt;br /&gt;2. тыквы пофиксили - перешли на реал&lt;br /&gt;3. стёб состояния эфекта&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тыкву оставим на закуску. По первому пункту: жалеть мошенников = позволить, пусть даже не ему, но другим козлам проворачивать такую схему. Ведь достаточно только сослаться на состояние "эфекта" По третьему пункту &lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82"&gt;вики нас учит&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Аффе́кт&lt;/b&gt; (от лат. affectus — душевное волнение, страсть) —  сильное, быстро возникающее и бурно протекающее психическое состояние,  характеризующееся сильным и глубоким переживанием, ярким внешним  проявлением, сужением сознания и снижением самоконтроля.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Вот перечитал диалог и понимают что там не пахнет ни аффектом, ни эффектом... разве что эффектом легкой наживы. Так потерял самоконтроль, что четко дал инструкцию как пополнить счет своего перса! ОЛОЛО! Детский лепет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;С Тиесто все понятно. От чего то я уверен, что его еще не скоро забанят, но то, что забанят - как пить дать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Полная уверенность в безнаказанности. Интересно, откуда она?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;тыквы пофиксили - перешли на реал&lt;/i&gt; &lt;/blockquote&gt;&amp;nbsp;Чего это они так рядом? Данный случай их просто связал. А так это две различные проблемы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Суть вот в чем: раньше можно было торговать заплатив около 1к налога с любой переплаты. Позже ввели дикий нереально отталкивающий налог, который подрезал торговлю. Выгодно стало продавать только за номинал. Даже подарить ничего нельзя. Боролись с передачами между мультами...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игроки нашли выход: скидки\доплаты организовали через профы. За одну операцию можно было передать до 10к денег без налога. Пофиксили.. причем весьма дико, будто наказали игроков - максимум цену услуги можно ставить по двойной цене за расходник...Между ремонтом 40% и 100% - разница в цене перестала существовать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну да ладно! Народ нашел тыквы: продажа предметов с ценой 0 не облагалась налогом вообще!!! Это безусловно баг. Его к слову раз 5 сдавали (я сам точно 2 раза говорил о нем). Баг - багом, а торговля торговлей. Чем больше ограничивали свободу игроков, тем мудрее схемы стали придумываться.. и вот докатились - развод на реал&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Торговлю надо делать более дружелюбной, иначе этот способ приживется! А кто хочет передать ресурсы мульту и так делает это без проблем через третьих лиц, зачастую сокланов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Почему он себе все таки позволил разводить на реал? От чего не боялся наказаний? а все просто:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul style="text-align: left;"&gt;&lt;li&gt;за прокачку на минных полях фрица - занесли в "черный список", но уровень даже не сняли, не то что забанили&lt;/li&gt;&lt;li&gt;за фрица-пве - вообще ничего не сказали&lt;/li&gt;&lt;li&gt;за клонирование гранатометов - кредиты повешали. Хотел бы отметить и баны, да в бане оказались и те кто клонирование сдал, и те кому их клонировщики дарили, так что как наказание, эти баны указывать нет смысла.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;за вещевую прокачку на мультах наказан тока виттт был, хотя кое-кто из бывших тестеров (будучи им) тоже прекрасно использовал этот способ.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;за ХП от ботинков - никого не наказали&lt;/li&gt;&lt;li&gt;за использование бага притворщика - никого не наказали&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;А ведь это все баги, которые давали преимущества одних игроков над другими. В итоге мы видим к чему скатились некоторые несознательные товарищи.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В любом случае - будьте осторожны! В игре есть мошенники&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-3557446179343798188?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/3557446179343798188/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/03/blog-post_07.html#comment-form' title='Комментарии: 2'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/3557446179343798188'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/3557446179343798188'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/03/blog-post_07.html' title='Осторожно, мошенники в игре'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-6404765762604235250</id><published>2011-03-01T15:09:00.002+06:00</published><updated>2011-03-01T16:01:17.340+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='чат'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='пресса'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='обзор'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='новички'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='обновление'/><title type='text'>О феврале. Новички и пресса</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Давненько на блоге я не постил поистине блоговый материал. Статьи, критика, журналистика. А как же собственные заметки? В виду того, что в реале я очень занят ремонтом новой квартиры в свободное от работы время, в феврале писал мало.. весьма мало.. А между тем, в игре произошло несколько знаковых обновлений.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;О некоторых проблемах игрока я писал &lt;a href="http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/01/blog-post_19.html"&gt;тут&lt;/a&gt;. Не берусь судить роли этого маленького поста в судьбе черновика. В конце концов я даже не анонсировал на форуме в разделе &lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewforum.php?f=21"&gt;Пресса&lt;/a&gt;. Но кое что определенно изменилось:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Во-первых в порядок (наконец-то!) привели квесты начального уровня. Вернулся заработок, возвращается обучающий элемент начальных квестов, задействована бОльшая часть Кимгимских окрестностей. Эффект не заставил себя долго ожидать: я впервые, с начала правки начала игры, увидел, что новички приходя в игру остаются в в приличном количестве. Не малую роль сыграло введение "службы новичков". Помимо оной помощи ребята собирают сведения и анализируют те места, которые вызывают затруднения. Для новичков выделен отдельный чат.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Во-вторых, о чатах: помимо чата новичков мы увидели общий чат (все активные игроки игры), чат Аркана и Тверди. Тут могу сказать только вот что: а почему так не было раньше? Безусловно полезное новшество. А если кому-то не нравится - "отключите и не читайте"&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;В-третьих,&amp;nbsp; впервые за долгое время я увидел удачное внедрение услуг, за которые необходимо платить &lt;strike&gt;реалом &lt;/strike&gt;золотом.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;i&gt;2. В игре появилась дополнительная возможность покупки предметов за золото.&lt;br /&gt;Цена предмета при такой покупке меньше обычной на 20%.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;Отличное решение. Реальщики довольны, те кто привык фармить деньги сам - не ущемлен, те кто хочет экономить - может перейти с фарма на реал. Вслед за введением золото нас настигло то чего боялись, но тем не менее считали логичным:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;3. Заменены патроны в магазине по кнопке вверху интерфейса.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Емкость пачек увеличена в 10 раз, но купить их можно только за золото. &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Обычные патроны как прежде остались в магазинах оружия.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&amp;nbsp;Хм... комментарий по поводу изменения работы зеленой кнопки точно такой же: Отличное решение. Реальщики довольны ... бла бла бла ... =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приток новых игроков.. игроков, которые остаются. По моим ощущениям - очень много детей. Я писал однажды &lt;a href="http://sau-chernovik.blogspot.com/2010/04/blog-post_05.html"&gt;о детях в черновике&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Таким образом если в Вашей стране нет закона об онлайн играх или в нем не прописаны жесткие возрастные нормы - играть может и первоклашка. &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Школьники гамают. Радует, что не только школьники.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Между тем, в прессе появился новый обозреватель игры - "&lt;a href="http://aksioma-cho.ucoz.ru/"&gt;Аксиома&lt;/a&gt;".&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Здравствуйте, приветствую вас на сайте "Аксиома" ,информационного обозревателя игры "Черновик". Это наша первая статья и впереди ещё много работы, чтобы ресурс заработал в полную силу. Ресурс будет придерживаться нейтральности в статьях и занимать будет всегда нейтральную точку зрения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы будем писать о более менее важных событиях на просторах "ЧЕ",что будут интересны вам,или нашим авторам.&lt;br /&gt;Независимость от политической ситуации гарантирует то - что каждый может принять участие в деятельности этого информ-ресурса. Мы приглашаем всех кто хочет опробовать свои силы - в качестве внештатного(или штатного) сотрудника,и публиковать свои статьи или оказывать поддержку в качестве тестеров или консультантов. Ваша сторона конфликтов,сторона силы или принадлежность к организациям не имеет значения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также мы рады будем сотрудничать с остальными информ-ресурсами для достижения наилучших результатов в нашей общей деятельности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Главный редактор - Шип Розы.&lt;br /&gt;Тех поддержка - bambu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Желаю вам удачи дорогой читатель. Ждём вас снова на нашем сайте.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Я читаю). При желании могу и я написать - ресурс приглашает любого журналиста. Из готового меня особо порадовали две статьи:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://aksioma-cho.ucoz.ru/index/gorjachaja_tema/0-8"&gt;Раз&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://aksioma-cho.ucoz.ru/news/oskorblenija_v_internete/2011-02-27-9"&gt;два&lt;/a&gt;. Вот те фразы, на которые я обратил внимание:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Во-первых, каждому пользователю Интернета, конечно же, надо знать свои права, отраженные в законодательных актах Российской Федерации.  &lt;/i&gt;&lt;span style="color: dimgrey;"&gt;&lt;span style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;разговоры взрослых на некоторые темы с детьми попадают под уголовную статью уголовного кодекса РФ Вовлечение несовершеннолетних в действия, носящие сексуальный характер.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Сразу хочется задать пару вопросов:&lt;br /&gt;&lt;ul style="text-align: left;"&gt;&lt;li&gt;Как законы РФ это касаются меня гражданина Республики Казахстан?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Меня могут в РФ эсктрадировать по указанным статьям?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Меня могут привлечь ответственности по Вашим законам, когда я приеду в гости?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Как в игре узнать достоверно возраст собеседника?&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Я вижу такие ответы на них: никак, нет, нет, никак.&lt;br /&gt;Я придираюсь.. по большому счету мне очень нравится, что появился еще один обозреватель Черновика. Читаю и безусловно радуюсь)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Появляются новички в игре, в игре меняются старички... когда делаешь небольшие перерывы в игре, замечаешь что:&lt;br /&gt;&lt;ul style="text-align: left;"&gt;&lt;li&gt;этот стал еще более толстокожим&lt;/li&gt;&lt;li&gt;а этот в принципе стал толстокожим&lt;/li&gt;&lt;li&gt;вот тот деградировал или мастерски прикидывается идиотом&lt;/li&gt;&lt;li&gt;а вот этот все больше гамает в другую игрушку&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-DC5dFhxfmmk/TWy19j9ttkI/AAAAAAAAAHE/iC4OcVFTRe0/s1600/Karate-Bear.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-DC5dFhxfmmk/TWy19j9ttkI/AAAAAAAAAHE/iC4OcVFTRe0/s1600/Karate-Bear.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Социальное поле Че безусловно меняется и я порой ощущаю себя динозавром игры). Может от того мне все больше нравится работать тестером, а не задрачиваться на квестах. И, может быть, от того я все больше хочу помогать новичкам, а не мешать им убивать мишку Халдея.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кстати мишка до сих пор обладает дикимКунг Фу и народ к нему разный тянется)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-6404765762604235250?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/6404765762604235250/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/03/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/6404765762604235250'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/6404765762604235250'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/03/blog-post.html' title='О феврале. Новички и пресса'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-DC5dFhxfmmk/TWy19j9ttkI/AAAAAAAAAHE/iC4OcVFTRe0/s72-c/Karate-Bear.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-565692684564997358</id><published>2011-02-08T08:48:00.008+06:00</published><updated>2011-02-09T14:22:59.450+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='гранатомет'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='баг'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игра'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='админ'/><title type='text'>Гранатомет</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://calibr.ucoz.ru/_pu/12/33926069.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://calibr.ucoz.ru/_pu/12/33926069.jpg" width="320" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Все вокруг так шумят. Оживление не бывалое. Гранатомет!!!&lt;br /&gt;Оживление и ажиотаж не спадают уже 3 дня. Эвент с гранатометом породил такое бурление среди игроков, что невольно рождает ощущение дежавю... &lt;a href="http://sau-chernovik.blogspot.com/2010/05/blog-post.html"&gt;майские квест&lt;/a&gt;! Накал страстей как минимум соответствует.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;С чего все началось и во что вылился нынешний эвент... давайте посмотрим.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Итак, &lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?f=26&amp;amp;t=2899&amp;amp;p=26594#p26594"&gt;первое упоминание&lt;/a&gt; произошло спасибо Стару, который сделал несколько интересных скринов испытания пушки админом &lt;strike&gt;на кроликах&lt;/strike&gt; в полевых условиях в КГ:&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s50.radikal.ru/i130/1101/ea/ca39e4b5a046.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://s50.radikal.ru/i130/1101/ea/ca39e4b5a046.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s40.radikal.ru/i089/1101/a8/847e13e168d6.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://s40.radikal.ru/i089/1101/a8/847e13e168d6.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s61.radikal.ru/i171/1101/64/fccd74e464dc.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://s61.radikal.ru/i171/1101/64/fccd74e464dc.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i059.radikal.ru/1101/16/e3e9ebf9b059.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i059.radikal.ru/1101/16/e3e9ebf9b059.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Скажу сразу последняя картинка особенно интересна: урон 44-194! &lt;b&gt;194!&amp;nbsp;&lt;/b&gt;Теперь прибавляем сюда баф на крит, урон и оглушку, получаем с некоторой долей вероятности оружие с групповым уроном под 300 хп. Добавляем бронебойность 50. При учете, что лучшая броня &amp;nbsp;в игре доступна максимум &lt;a href="http://chernovik-online.ru/rating/?type=1"&gt;21-му игроку&lt;/a&gt; (а после разборок их количество может похудеть) и состовляет эта броня 70 (68+2) мы видим, что оружие даже при медленной скорости стрельбы становится тактическим оружием. Ведь скорость стрельбы можно легко увеличить количеством гранатометов! Ну и гляньте на ресурс 750! Это ж на полгода оргбоев хватит!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот тут процитирую Буремара:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Как только появилась Муха, стало пон;ятно, что это за оружие. Я, являясь  представителем БО (как и БО- заблокированный Dead Warior) как и все,  довольно быстро врубился, что не имея ТАКОЙ ДУБИНЫ в заk5;ашнике, нам при  первом же оргбое например, с Антантой придет армагеддец&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;С этими словами я согласен. Но тогда, 15 января, когда Стар разместил эти снимки, никто такие вещи не писал. Всем было по барабану, в том числе и мне. А тем временем 1 февраля &lt;a href="http://chernovik-online.ru/news/read?news_id=217&amp;amp;page=0"&gt;грянул эвент&lt;/a&gt;, в котором предалгалось убивая животных раздобыть это уникальное оружие:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Ходят слухи, что в окрестностях Кимгима было использовано оружие, не состоящее на вооружении армии ни Аркана, ни Тверди.                             &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;i&gt;                             &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;    Пару недель назад, в одной из локальных стычек, в районе фермы, был использован...гранатомёт.                             &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;i&gt;                            &lt;/i&gt;&lt;i&gt;                             &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;  Многие до сих пор считают, что это  только слухи и выдумки «очевидцев», потому как за всё это время, больше  ни кто не видел ни гранатомёта, ни загадочного &lt;/i&gt;&lt;i&gt;стрелка.                            &amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;i&gt;                            &lt;/i&gt;&lt;i&gt;                             &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Тем не менее, мы решили встретиться с  одним из участников той загадочной битвы и  в Трезвом Функционале, после  третьей рюмки Бодрящей Чистовички, он заговорил:                             &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;i&gt;                            &lt;/i&gt;&lt;i&gt;                             &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;(боец Аркана STAR)                             &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;i&gt;                            &lt;/i&gt;&lt;i&gt;                             &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt; - Такой огневой мощи я еще не видел!  Бронкс просто разлетелся на куски от одного попадания этой штуки!  Честное слово, у меня даже есть снимки....бедняга Бронкс. Почему мне ни  кто не верит!? Я еще налью...                             &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;i&gt;                            &lt;/i&gt;&lt;i&gt;                             &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Снимки STAR`а действительно вызывают сомнения, да и сам боец известен своими художествами и фантазиями.                              &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;i&gt;                            &lt;/i&gt;&lt;i&gt;                             &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Но где то стихло, а где то стало шумно.                             &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;i&gt;                            &lt;/i&gt;&lt;i&gt;                             &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Разведывательные центры Аркана и Тверди были просто сбиты с ног от полученного приказа своих штабов:                              &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;i&gt;                             &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;«Срочно доказать или опровергнуть существование боевой единицы - гранатомёт.                              &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;i&gt;                             &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;При положительном расследовании  достать опытный образец или чертежи этого оружия».                             &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;i&gt;                            &lt;/i&gt;&lt;i&gt;                             &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Похоже Аркан и Твердь хотят поставить эту  пушку на вооружение своей армии и сделать это раньше друг друга.  Но...но пока ведутся только поиски и сбор доказательств&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Все бросились на поиски чертежей. Удивительно... но тем, кто нашел первый гранатомет они начали падать как из рога изобилия. Примечательно, что одна организация даже прилично так показала как выглядит ракетная оборона базы. А оборона эта настолько оказалась успешной, что в центральную локу прошло не более 1-2 хаев! Какой там флаг??? Какие мины???&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кстати соедените мины вокруг флага, игроков в инкогнито, гранатометы-мухи, человек 12-15 онлайн и в принципе не надо быть большим стратегом, чтобы защитить базу от любой атаки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Т.е. я как бы рассмотрел это оружие само по себе. Оно вносит огромнейший &lt;b&gt;дизбаланс атаки и защиты&lt;/b&gt;, который убивает окончательно орг-пвп (бои за шахты и базы).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Удивительно... но тем, кто нашел первый гранатомет они начали падать как из рога изобилия.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;6-го февраля причину этого рога изобилия выяснили - чертеж гранатомета давал мозможность получить не ограниченное количество оружия! Каждый сам для себя пусть выбирает определение, но для меня это "баг позволяющий клонировать оружие".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И вот теперь можно &lt;br /&gt;79;адаться несколькими весьма спраk4;едливыми вопросами:&lt;br /&gt;&lt;ul style="text-align: left;"&gt;&lt;li&gt;почему такой баг попал в игру, хотя сам гранатомет тестили несколько месяцев назад?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;почему игроки с ажиотажем наклонировали почти 1к едениц этого оружия?&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Первый вопрос настойчиво задают на форуме люди у которых сокланы - тестеры, у которых на складе орги найден запасец оружия. Ни все такие, но большинство. Я уверен, что те, о ком я говорю, прекрасно знают на самом деле почему баг не дотестили.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Прозрачно намекну на ответ остальным: Тестерам дают не все тестить. Например какой лут будет с босса, где искать ключ к ткачу Веера и прочие моменты эвентов, которые в основной игре дали бы тестерами игровое преимущество - проходит мимо нас. Помню как нас мягко укорили за то, что тестеры окупировали елку с самого запуска Януса. Это все от того, что не должно быть в игре людей имеющих преимущество за счет близости к Администрации.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Читаю второй вопрос "почему игроки с ажиотажем наклонировали почти 1к едениц этого оружия?" и возникает еще одно ощущение дежавю...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Дозоры. Утро.&lt;/b&gt; Зашел снять деньги за продажу игридиентов в Торговом Центре и выстваить на продажу новые ингры. Скинул домой 3 000р к шести тысячам, которые там уже пылилсь. В домашнем кошельке стало 9 000 р. Деньги смешные ей богу.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Дозоры. День.&lt;/b&gt; Беру из дома 5 000 на свои нужды и вижу, что дома по прежнему 9 000р + в кармане 5000р. Емае! клонировал деньги!&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Что я сделал? Варианты ответов:&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: left;"&gt;&lt;li style="text-align: left;"&gt;&lt;i&gt;наклонировал себе миллион&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;li style="text-align: left;"&gt;&lt;i&gt;забил, ведь сумма смешная&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;li style="text-align: left;"&gt;&lt;i&gt;нашел скайп Мурлыки (админа) и спросил что делать&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Что бы сделали Вы? Я - однозначно последний вариант. У меня не было других вариантов в принципе. Хотя один мой друг выбрал первое. Он знал что его каданить найдут и забанят. Ему просто стало ооочень интересно шикануть, потерять перса завести нового и продолжить.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Я говорю об отношениям к багам в принципе. Что бы это не было: минные поля, фриц в пве, хп бо&lt;br /&gt;90;инков, притворщики, тыква.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Я &lt;br /&gt;89;просил игрока-тестера, орга которого запасец себе организовала приличный:&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;- А кабы на карантине (авт: тесте игры) сие увидел - сказал бы?&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;- Сау, сказал бы, я против любого лотерейного оружия, брони и тем более этого гранотомета&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;- Отлично. на карантине сказал бы а на основе не сказал...&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;Вот именно об этом отношении к багм я и говорю. Какова же была реакция администрации? Ну вполне логичная: полное &lt;a href="http://chernovik-online.ru/news/read?news_id=218&amp;amp;page=0"&gt;изьятие гранатометов&lt;/a&gt;:&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;К сожалению, материалы, из которых были сделаны прототипы гранатомётов,  оказались недолговечными и это напрямую сказалось на времени их работы.  Все выданные прототипы сломались уже по истечении нескольких дней.                             &lt;/i&gt;&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;Алилуя! Таких убойных вещей нужно было вводить не более 3-5 штук на всю игру. А тем временем, за изьятием последовало &lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?f=11&amp;amp;p=27414"&gt;расследование&lt;/a&gt;:&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;текст из новости + Ждем расстрельных списков.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Ну скажем вижу сходу одного честного человека в списке, которому "добрый" персонаж подарил эту пушку. Т.е. "дед мороз" подставил таким образом моего друга. И вот думаю, что на самом деле, таких "счастливчиков" в списке много.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тут следует внимааательно отнестись к словам админов:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;&lt;u&gt;До выяснения обстоятельств&lt;/u&gt; заблокированы&lt;/i&gt;&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;Дышите спокойно, кто нашел себя &lt;b&gt;только &lt;/b&gt;&lt;b&gt;в этом&lt;/b&gt; списке. Достаточно отписать как получили гранатомет. Понимали что баг или нет, а точнее знали дарят клонированые пухи или нет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Такс... ход админов понятен, теперь ходят белые, т.е. игроки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И тут полный ад... ад который прочно засел в голове у многих. Не понимали, что баг? Это же чушь. &lt;a href="http://www.stihi-rus.ru/1/Mayakovskiy/67.htm"&gt;Читайте Маяковского&lt;/a&gt; и\или &lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?f=10&amp;amp;t=14"&gt;правила игры&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;То что перед игроками баг - понимали конечно же все. Понимали и поддерживали юзание, ибо это была банальная &lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9"&gt;гонка вооружения&lt;/a&gt;. &amp;nbsp;Жаль, что не хватило ума остановится и подумать. Не гнаться за количеством можно было сообща, ожидая понедельника, чтобы сдать админам баг.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?f=26"&gt;Но это то&lt;/a&gt; что такое? Нападение - лучший способ защиты? Дарк и Витаминка, в сторону ваше отношение ко мне лично. Лучше скажите - вас так легко спровоцировать?&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=6975&amp;amp;sid=5c1454104a891886f1a80f023a885d0a"&gt;Administrator&lt;/a&gt; »&lt;i&gt; &lt;/i&gt;07 фев 2011 20:55 &lt;/blockquote&gt;&lt;i&gt;         &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Плюс в список не попали те, у кого просто были  изъяты гранатометы, уже распакованные, тогда мы еще не собирались никого  банить, так что например товарищи D_a_r_k, Витаминка, вам особый привет&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Или будем все дружно считать, что виноваты &lt;b&gt;только&lt;/b&gt; админы введя кривой евент? Извените... они его &lt;u&gt;ввели&lt;/u&gt;, они его &lt;u&gt;и убрали&lt;/u&gt;. В сухом остатке от админов пострадала только орга, которую гранатаметами на базе закидали. Как все тут понимают, не вилика потеря этой орги.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А что в сухом остатке было у игроков? Пиндец! Почти 1к наклонированого оружия! Вы просто вдумайтесь, сколько бы времени прошло до его полного стирания, если даже НГ-2010 пухи до сих пор продают!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Конечно же нужно дружно катить бочку. Авось не забанят. Унылые люди...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну не надо писать про то, что Вы уйдете из игры, или уже ушли, или вот-вот уйдете, а этот эвент вас точно убедил, что игра умирает. Она не умирает господа и дамы, хотя кое-кто и признает что убивает ее. Есть желание уйти? Просто уйдите, как например это сделали Старик и Борисыч.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;i&gt;ПыСы: как обещал, максимально аполитично&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-565692684564997358?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/565692684564997358/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/02/blog-post_08.html#comment-form' title='Комментарии: 15'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/565692684564997358'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/565692684564997358'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/02/blog-post_08.html' title='Гранатомет'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><thr:total>15</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-1373492014198641093</id><published>2011-02-02T15:34:00.004+06:00</published><updated>2011-02-02T16:46:09.294+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ЖП'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='баг'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='информ война'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='КП'/><title type='text'>Красно-желтая тема</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div align="left" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://jimbocyberdoc.files.wordpress.com/2007/10/mms-small.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://jimbocyberdoc.files.wordpress.com/2007/10/mms-small.jpg" width="182" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Кто читает впервые, тому вкратце скажу, что в игре идет противостояние двух &lt;strike&gt;старослужащих&lt;/strike&gt; групп игроков, которые величают себя красные и желтые пати. Кто, Когда и в Кого первый кинул камень - уже не важно. Собственно и неизвестно уже.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я имел счастье быть в красном пати. Имел не меньшее счастье из него уйти. Для себя я определился: чума на оба дома. Блоки баз обеих пати мне неинтересны. Воевать против них или за них, тоже желания нет. Я доволен, что сокланы моей орги могут играть в свое удовольствие, не опасаясь идиологического маразма.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Каждый&lt;/u&gt; в орге Хранители Веера &lt;u&gt;имеет право&lt;/u&gt; играть так, как он захочет:&lt;br /&gt;&lt;ul style="text-align: left;"&gt;&lt;li&gt;профы, веспины, кач званий, ололо, помощь новичкам, блог, флуд в чате, все что приносит фан и не противоречит правилам игры.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Никакой казармы и обязаловки. &amp;nbsp;Подчеркнул слова выше, потому что касается и меня. Ну а я испытываю определенные симпатии к желтой стороне. Мое право)&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Мерзкий жэпэшник(с) Ваир&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Доо...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Накануне нового года тема этого противостояния мне надоела. Пока меня не трогали и писать о ней не было желания. Вспомнив, как сам год назад пришел в игру, я перечитал блог и решил ориентировку текстов сменить на описание игры для новичков. Так собственно и &lt;a href="http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/01/blog-post_08.html"&gt;появился Швейк&lt;/a&gt;, который продолжит очень скоро свои похождения. После Швейка было еще две статьи, которые ну никак нельзя политически покрасить. Писать для &lt;strike&gt;старослужащих&lt;/strike&gt; узкой группы людей интересно, но это не приносит пользы для других игроков. А хочется, чтобы блог помогал полезными советами как это, надеюсь, было в начале.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но поразительная весчь! От чего-то рождаются слухи\разговоры внутри красного пати о "&lt;i&gt;продажном журналисте который пишет под заказ&lt;/i&gt;" (с). Ну полный п**дец!&lt;br /&gt;&lt;blockquote align="center"&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;Сау включил режим Шерлока Холмса&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.rutv.ru/p/l_169517.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.rutv.ru/p/l_169517.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Откуда инфа, Ватсон?&lt;br /&gt;&lt;ul style="text-align: left;"&gt;&lt;li&gt;В чате игры подобное уже даааавно не обсуждал&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В игре остался на трех каналах: Тест-чат, орг-чат и флудилка тестеров.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;На первом в основном по делу тока беседы.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;На втором преветы в основном др др передаем,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Во флудилке тестеров порой я обсуждаю те или иные события, написанные и потенциальные статьи для блога с тестерами и бывшими тестерами.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;а больше нигде ни слова...&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://infametr.ru/infa/7835678"&gt;Инфа весьма достоверная&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Опачки! Так это мое общение с флудилки тестеров сливают &amp;nbsp;друзьям-товарищам.&lt;br /&gt;Не угомонные красные)) не могут жить без врага.&lt;br /&gt;Ну тогда пробежимся по вам, святым!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i56.tinypic.com/29x7j9y.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i56.tinypic.com/29x7j9y.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Продажный журналист - интересное определение...&lt;br /&gt;Во-первых не понятно чем мне плотили...&lt;i&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Деньгами?&lt;/i&gt; зачем они мне? &lt;i&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Благами игровыми?&lt;/i&gt; а они есть, эти блага?&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Инфой?&lt;/i&gt; Примеры!&lt;/blockquote&gt;Во-вторых ну никто не может показать хоть одну "проплоченную" статью на блоге, которая написана для желтых. Именно проплоченную! Знаете что я слышу в ответ? Вот:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;Да полно там таких статей нам лень искать&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i045.radikal.ru/1102/49/6fe0a6e9430e.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i045.radikal.ru/1102/49/6fe0a6e9430e.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Лень, лень ... откуда это? А вот же из анекдотов!&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=89853&amp;amp;sid=2bb546fa6cd137600d8e88ed5e027c79"&gt;&lt;i&gt;Лунный свет&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; » 26 янв 2011, 17:55 &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;i&gt;         &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Сырок, черный PR тоже  PR. Даже своими  третьесортными анекдотами ты привлекаешь внимание к Пирамиде.  Благодарствую. Ибо нам лениво вести информацоинную политику  &lt;/i&gt;&lt;img alt=":D" src="http://chernovik-online.ru/forum/images/smilies/icon_e_biggrin.gif" title="Очень доволен" /&gt;&lt;/blockquote&gt;Как ниже справедливо заметил Сир:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Не лениво, а не умеете.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Конечно не умеют. Вспомнить хотя бы функционалов, которым красные отказали в каче орги, а когда функи обратились к желтым обьявили что "функи - наглые вруны, мы презираем их". Досадный просак... в теме про нейтралов я 10 раз повторил вопрос &lt;i&gt;почему ненавидят хотя сами отказали в помощи&lt;/i&gt;, но так и не получил ответа!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;а почему? потому что фейл! а умели бы - не было бы фейла... а так съехали.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ни... не умеете Вы вести инфо-войны. Начнем с того, что нет информационной культуры. Возьмем хотя бы Ежу, которая прошла на днях по ИиП:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=3450&amp;amp;sid=2bb546fa6cd137600d8e88ed5e027c79"&gt;&lt;i&gt;Дурилка&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;» Вчера, 12:10 &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;         &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;изначально было ограничение -1 игрок?.. по-мойму  сперва жетоны сыпалсь со всех иноверцев, а потом уже ввели -1 уровень..  и всё равно никто не накосил мешок жетонов... к чему это сейчас? ну  будет на 3 рубля а 30р.. всё равно это копейки.. что тут обсуждать?&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=3450&amp;amp;sid=2bb546fa6cd137600d8e88ed5e027c79"&gt;&lt;i&gt;Дурилка&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; » 31 янв 2011, 14:58 &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;         &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;вот и нефиг давать халяву в объединении кишок и  бирок.. не верю я что хаи будут по локам ползать и обогащаться за счёт  этого лута копеечного - только с целью очистить локу от мусора, а в  места захламления лутом лок малыши дойти легко не смогут, а коли дойдут -  много не унесут..&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;а у кого локи виснут от обилия мешочкоф - играйте в дворника! и будет вам счастие!&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Это что? это вот что:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s43.radikal.ru/i099/1009/24/7c7e9a733761.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://s43.radikal.ru/i099/1009/24/7c7e9a733761.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Умеют вести инфовойны? Увы... чтобы не было больше фейлов, только повторить они могут. Например, Экзотерм увидив серию анегдотов на себя и компанию смог тока выдавить из себя:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=24549&amp;amp;sid=2bb546fa6cd137600d8e88ed5e027c79"&gt;&lt;i&gt;exoterm&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; » 20 янв 2011, 12:19 &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;i&gt;         &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;ВыСир бездарный&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Sir, без обид. Хоть я и автор этого выражения, но так уже не считаю. Но слово не попугай как говорится... а у Экза ничего своего! Вот аккуратно тяпнуть чужое - это завсегда.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кстати анекдоты! Превед красному мульту Ёохану Палычу, у которого не хватает мужества выкладывать &lt;strike&gt;чернушные&lt;/strike&gt; великолепные анекдоты от своего имени. Понимаем. Страшно. Ведь могут и ответить. Потому тока мультом и никак иначе)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну это все личное и индивидуальное. Они там все святые, только вот эти люди подкачали в данных случаях ((&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Обратимся от частного к общему: "&lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?f=22&amp;amp;t=2118&amp;amp;start=0&amp;amp;sid=2bb546fa6cd137600d8e88ed5e027c79"&gt;Авангард: О статусах дипломатических отношениях&lt;/a&gt;"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тут никакого скрытого подтекста. Не было скрытого подтекста изначально, нету сейчас и не планируется в будующем. Когда я задавал ниже озвученные вопросы, я вообще не представлял, что они могут стать трудными.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;&lt;a class="username-coloured" href="http://chernovik-online.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=2653&amp;amp;sid=2bb546fa6cd137600d8e88ed5e027c79" style="color: #330099;"&gt;&lt;i&gt;Сау&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; » 13 янв 2011, 21:09 &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;         &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;два вопроса (конкретный и общий):&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;1.  приемлемо ли, что одна организация союза имеет к нам враждебные  отношения, другая - дружеские? Очень интересно насколько политический  союз ведет единую политику&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;2. как по Вашему: могут ли две организации в отношении друг друга иметь разные статусы?&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="author"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=90963&amp;amp;sid=2bb546fa6cd137600d8e88ed5e027c79"&gt;&lt;i&gt;sonjah&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; » 14 янв 2011, 11:34 &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;         &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="content"&gt;&lt;i&gt;Уважаемый Сау, синхронизация действующих  дипломатических статусов находится в процессе обсуждения. Потому  задавать какие-либо вопросы о несоответствии, предположу,  преждевременно.&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;как по Вашему: могут ли две организации в отношении друг друга иметь разные статусы?&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;     Такая ситуация возможна в случае, когда между этими организациями нет определённой официально оформленной договорённости. &lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;      К слову, политические предпочтения организации Хранители Веера  вызывают некоторый интерес и было бы весьма информативно и показательно и  с вашей стороны составить таблицу дипломатических статусов и разместить  её на общедоступном ресурсе.  &lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;    Благодарю за понимание. &lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;   С уважением, дипломат клана «Авангард», Sonjah.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;&lt;a class="username-coloured" href="http://chernovik-online.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=2653&amp;amp;sid=2bb546fa6cd137600d8e88ed5e027c79" style="color: #330099;"&gt;&lt;i&gt;Сау&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; » 14 янв 2011, 11:41 &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;         &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;спасибо. понятно. согласен.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="content"&gt;&lt;u&gt;До этого момента все цивилизовано&lt;/u&gt;. Без шуток и скрытого смысла! Я принял справедливое замечание к сведению, выставил дипстатусы своей орги и стал ждать ответа. Ждал две недели. Ответа не было. Допустим, меня не обязаны информировать. Я - не гордый, сам полез и посмотрел как идут по отличающимся дип статусам. О результатах отписал в той же теме:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;&lt;a class="username-coloured" href="http://chernovik-online.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=2653&amp;amp;sid=2bb546fa6cd137600d8e88ed5e027c79" style="color: #330099;"&gt;&lt;i&gt;Сау&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; » 29 янв 2011, 13:10 &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;         &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Уважаемый Сау, синхронизация действующих дипломатических статусов находится в процессе обсуждения.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;ответ был 14 янв 2011 &lt;/i&gt;&lt;img alt=":!:" src="http://chernovik-online.ru/forum/images/smilies/icon_exclaim.gif" title="Восклицание" /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;а сегодня 29 янв 2011 &lt;/i&gt;&lt;img alt=":idea:" src="http://chernovik-online.ru/forum/images/smilies/icon_idea.gif" title="Идея" /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;я  вижу, что Авангард за это время перевел нас из статуса "дружественное  отношение" в "нейтралитет". Пирамида за это время сменила немного  оформление кланового сайта. Спустя две недели я все еще преждевременно  задаю вопрос? Мне по прежнему очень интересно насколько политический  союз ведет единую политику. Вопрос не только к Авангарду. Если отпишется  Пирамида, будет вполне приемлемо.&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;ПыСы: если союзу КП на этот нюанс все равно, то лучше оставьте мои вопросы без ответов.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="content"&gt;Вижу, что мое предложение "не отвечайте если вам наплевать" прошло на ура!&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s04.radikal.ru/i177/1102/cd/f6a43ce6eb4b.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://s04.radikal.ru/i177/1102/cd/f6a43ce6eb4b.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="content"&gt;&lt;br /&gt;Ответа я так и не получил. Но мы то помним что Сау еще не выключил "режим Шерлока Холмса" и на &lt;a href="http://piramida-online.clan.su/index/sojuzniki/0-6"&gt;сайте&lt;/a&gt; Пирамиды я нашел ответ:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s53.radikal.ru/i142/1102/37/784a085c6da9.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://s53.radikal.ru/i142/1102/37/784a085c6da9.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="content"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Святая Мария Гваделупэ!&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;в рамках союза &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Красного Пати&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; между организациями -- участницами происходит:&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;ul&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/blockquote&gt;&lt;li&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;обмен новостями, &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;советами по развитию персонажа и прохождения квестов,&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;рассказываются особенности игровой механики Черновика &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/li&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/blockquote&gt;&lt;li&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;совместное развитие ранга организации&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/li&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/blockquote&gt;&lt;li&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;прикрытие и защита баз и шахт&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/li&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/blockquote&gt;&lt;li&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;огневая поддержка сотрудников в боевых локах&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/li&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/blockquote&gt;&lt;li&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;оказание профуслуг по себестоимост&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="content"&gt;&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Это ж выходит? Союз официально признается как "вместе флудим и качаем друг друга" а политика, дипломатия и прочая фигня нам не нужна....Какого метода такие люди имеют право презирать функов?!?! ууууух!!! Что-то опять вспоминается выше упомянутый попугай Кеша...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кстати о Пирамиде... Вот тут инетересен пост Парамона, который я увидел с утра " &lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?f=17&amp;amp;t=2955"&gt;Баг в механике боя за базу + багоюз&lt;/a&gt;". Зря Парамон, зря... баги и их механику надо сдавать админам, а не всему игровому сообществу. Тут я канеш сам грешен (видео на Палача), но я то хотя бы багами не балуюсь... &amp;nbsp;Кто-нибудь видел на форуме ссылки на видео, где герой багоюзов - Парамон? А они существуют...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А почему так? А потому, что натура такая у красных. Красные баги сдают, когда ими пользуются желтые, а вот:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- когда Икси бегал в ПВЕ убивая ПВП-шников,&lt;br /&gt;- когда Экз и Парамон получают левые ХП,&lt;br /&gt;- когда "баг с притворщиком на порте - а почему нет?"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Никто из них не пишет на форуме:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- прошу пофиксить ПВЕ, а то я духом слаб&lt;br /&gt;- снимите лишние ХП, а то я звание качал и лишнего накачал&lt;br /&gt;- пофиксите притворщик, а то уже не только мы в курсе как это делать&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;" &lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?f=17&amp;amp;t=2955"&gt;Баг в механике боя за базу + багоюз&lt;/a&gt;" ... Что это вообще было? Доказательство, что все таки умеют вести инфо войны? Тогда этот шедевр надо разобрать по частям. Не то что бы мне за Солярис обидно, но ахинея местами знатная:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;На повторность появления указывают:&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;1. Быстрая гибель "зомби" с 1-2 попаданий&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Это на видео еще показано стрелками&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;2.  Тот факт, что в тот момент онлайн в игре присутствовало только 11  членов организации Солярис (со стороны КП велся параллельный контроль в  кадровом агенстве все время атаки).&lt;/i&gt;&lt;i&gt; Количество противников на видео превышает это число примерно в 2 раза.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Но тут где доказательства? Голословно. Не факт.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Просим программно исправить данную "дырку" (скорее всего баг относится  конкретно к Юж.Крюку), т.к. не хотелось бы, чтобы и так редкие оргбои  превращались в профанацию.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Святая Мария Гваделупэ № 2!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Редкие орг бои&lt;/i&gt;!&lt;/b&gt; А кто это у нас сделал их редкими? А почему на мультовые орги Пирамиды (вы посмотрите на видео экипировку лоу-лвла) не нападают новички?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;не хотелось бы&lt;/b&gt;, чтобы и так редкие &lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;оргбои  превращались в профанацию&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;. &lt;/i&gt;А когда идет прокачка на базах и шахтах за счет дочерних и союзных орг - &lt;a href="http://infametr.ru/infa/7838059"&gt;это не профанация??!?!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красные... красные... Со мной так долго спорили, доказывая мою желтизну, что я просто согласился. Какого черта спорить? Собственно, что плохого в желтых? Казалось бы тема закрыта.. Но ведь этого мало? Ну раз мало, то в сторону лень, учитесь&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i025.radikal.ru/1102/12/5737a6c77feb.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i025.radikal.ru/1102/12/5737a6c77feb.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-1373492014198641093?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/1373492014198641093/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/02/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 33'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/1373492014198641093'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/1373492014198641093'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/02/blog-post.html' title='Красно-желтая тема'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i56.tinypic.com/29x7j9y_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>33</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-2037745871681547513</id><published>2011-01-19T16:44:00.000+06:00</published><updated>2011-01-19T16:44:39.885+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игра'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='критика'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='черновик'/><title type='text'>Их нет</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s011.radikal.ru/i318/1101/8b/cc0038751151.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://s011.radikal.ru/i318/1101/8b/cc0038751151.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Функциональные способности Арканцев&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Управление мобами Твердынцев&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Противостояние Аркан-Твердь&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Профессии 3-го уровня&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Квесты заработков для лоу-лвл&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Разнообразие квестов для хай-лвл&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Активное ПВП&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новые миры Веера &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Это не план на 2011... Эти вещи... Их нет! Зато у нас есть:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/news/read?news_id=215&amp;amp;page=0"&gt;Бронник 15-го лвл&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?f=26&amp;amp;t=2894"&gt;Анегдоты&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Если я забыл еще чего нет\есть - анонимусы вам в помосч&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-2037745871681547513?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/2037745871681547513/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/01/blog-post_19.html#comment-form' title='Комментарии: 8'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/2037745871681547513'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/2037745871681547513'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/01/blog-post_19.html' title='Их нет'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-9061317143700230793</id><published>2011-01-10T18:54:00.001+06:00</published><updated>2011-01-10T18:56:19.398+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='блог'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='годовщина'/><title type='text'>День рождения блога</title><content type='html'>10-го января, 2010-го года бы опубликован &lt;a href="http://sau-chernovik.blogspot.com/2010/01/blog-post.html"&gt;первый пост&lt;/a&gt; на блоге "Блог Сау. От вампира к функционалу". Прошел год. За это время...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Сегодня этому блогу исполнился ровно 1 год. За этот период я успел опубликовать 80 записей (этот  пост 81-й), на которые было оставлено 81 комментарий. Коментариев мало по 2-м причинам: долгое время случайно стоял запрет для каментов анонимным личностям + люди боятся говорить, т.к. им их слова могут припомнить. С месяц как анонимусам открыл возможность&amp;nbsp; писать и устраивать тут разнос всем, в том числе и автору... надеюсь читатели будут по-активней.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Блог успел сменить два дизайна. Собственно сначала он выглядел как-то так:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TSrl16-5XdI/AAAAAAAAAGY/G6m_Sd8s2Rg/s1600/%25D0%25B1%25D0%25BB%25D0%25BE%25D0%25B3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="285" src="http://1.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TSrl16-5XdI/AAAAAAAAAGY/G6m_Sd8s2Rg/s400/%25D0%25B1%25D0%25BB%25D0%25BE%25D0%25B3.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Да, да.. собственно изначально дизайн я слизал с дозорного предшественника. Даже жаль что сам факт смены дизайна я не зафиксировал на блоге.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;29 июня 2010 (спустя почти полгода игры) догадался подключить аналитику на сайт. Вот некоторые полученные данные (картинки, кстати, кликабельны):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;График посещаемости за период ведения аналитики:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TSr4GnalXhI/AAAAAAAAAGc/MX3kTsrxM9A/s1600/%25D0%25B0%25D0%25BD%25D0%25B0%25D0%25BB%25D0%25B8%25D1%2582%25D0%25B8%25D0%25BA%25D0%25B01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="132" src="http://4.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TSr4GnalXhI/AAAAAAAAAGc/MX3kTsrxM9A/s400/%25D0%25B0%25D0%25BD%25D0%25B0%25D0%25BB%25D0%25B8%25D1%2582%25D0%25B8%25D0%25BA%25D0%25B01.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Общие данные:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TSr4WhTX2CI/AAAAAAAAAGg/6jsDfmf-fpg/s1600/%25D0%25B0%25D0%25BD%25D0%25B0%25D0%25BB%25D0%25B8%25D1%2582%25D0%25B8%25D0%25BA%25D0%25B06.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="126" src="http://4.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TSr4WhTX2CI/AAAAAAAAAGg/6jsDfmf-fpg/s400/%25D0%25B0%25D0%25BD%25D0%25B0%25D0%25BB%25D0%25B8%25D1%2582%25D0%25B8%25D0%25BA%25D0%25B06.jpg" width="400" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Как на блог попадают:&lt;/b&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TSr4uJy_EtI/AAAAAAAAAGk/wzZ3Gff6-f8/s1600/%25D0%25B0%25D0%25BD%25D0%25B0%25D0%25BB%25D0%25B8%25D1%2582%25D0%25B8%25D0%25BA%25D0%25B05.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="121" src="http://3.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TSr4uJy_EtI/AAAAAAAAAGk/wzZ3Gff6-f8/s400/%25D0%25B0%25D0%25BD%25D0%25B0%25D0%25BB%25D0%25B8%25D1%2582%25D0%25B8%25D0%25BA%25D0%25B05.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Обзор источников-переходов:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TSr5HtTqMxI/AAAAAAAAAGo/D-zngDD-s2g/s1600/%25D0%25B0%25D0%25BD%25D0%25B0%25D0%25BB%25D0%25B8%25D1%2582%25D0%25B8%25D0%25BA%25D0%25B03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="226" src="http://2.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TSr5HtTqMxI/AAAAAAAAAGo/D-zngDD-s2g/s400/%25D0%25B0%25D0%25BD%25D0%25B0%25D0%25BB%25D0%25B8%25D1%2582%25D0%25B8%25D0%25BA%25D0%25B03.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Как ко мне попадают через яндекс и гугл и другие поисковики:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TSr5YhShisI/AAAAAAAAAGs/UsWdtGUyQsc/s1600/%25D0%25B0%25D0%25BD%25D0%25B0%25D0%25BB%25D0%25B8%25D1%2582%25D0%25B8%25D0%25BA%25D0%25B04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="270" src="http://4.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TSr5YhShisI/AAAAAAAAAGs/UsWdtGUyQsc/s400/%25D0%25B0%25D0%25BD%25D0%25B0%25D0%25BB%25D0%25B8%25D1%2582%25D0%25B8%25D0%25BA%25D0%25B04.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Где живут читатели моего блога?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TSr5zm3So6I/AAAAAAAAAGw/uv6XGy6Fwh0/s1600/%25D0%25B0%25D0%25BD%25D0%25B0%25D0%25BB%25D0%25B8%25D1%2582%25D0%25B8%25D0%25BA%25D0%25B02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="381" src="http://4.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TSr5zm3So6I/AAAAAAAAAGw/uv6XGy6Fwh0/s400/%25D0%25B0%25D0%25BD%25D0%25B0%25D0%25BB%25D0%25B8%25D1%2582%25D0%25B8%25D0%25BA%25D0%25B02.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Можно посмотреть в разрезе отдельных городов, например этого:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TSr7GKJvbRI/AAAAAAAAAG0/oK9TRU1_jyU/s1600/orel.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="160" src="http://2.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TSr7GKJvbRI/AAAAAAAAAG0/oK9TRU1_jyU/s400/orel.jpg" width="400" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Это все по большому счету общие сведения. Порой, копаясь в аналитике, я нахожу довольно интересные нюансы...&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TSr9OfGKVvI/AAAAAAAAAG4/BPOnxQ2i8l4/s1600/Untitled-7.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TSr9OfGKVvI/AAAAAAAAAG4/BPOnxQ2i8l4/s1600/Untitled-7.gif" /&gt;&lt;/a&gt;Кстати, в Казахстане действует закон, который официально признает любой интернет-ресурс в качестве &lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%9C%D0%98"&gt;СМИ&lt;/a&gt;. Любой постер-казахстанец - журналист, стало быть. Так что, когда я пишу на игровом блоге, я подпадаю под этот закон. Следовательно, я - реально журналист))&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class="" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;i&gt;Если кто-то до сих пор задается вопросом зачем мне все это нужно? То я давным давно &lt;a href="http://sau-chernovik.blogspot.com/2010/04/blog-post_27.html"&gt;ответил&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;На этой фотке аффтар блога - водитель серебристого VW-golf, что в левом верхнем углу:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TSr-y9PqgfI/AAAAAAAAAG8/0BBC20f1AWo/s1600/%25D0%25B6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TSr-y9PqgfI/AAAAAAAAAG8/0BBC20f1AWo/s400/%25D0%25B6.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-9061317143700230793?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/9061317143700230793/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/01/blog-post_10.html#comment-form' title='Комментарии: 3'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/9061317143700230793'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/9061317143700230793'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/01/blog-post_10.html' title='День рождения блога'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TSrl16-5XdI/AAAAAAAAAGY/G6m_Sd8s2Rg/s72-c/%25D0%25B1%25D0%25BB%25D0%25BE%25D0%25B3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-3991080899835909360</id><published>2011-01-08T19:35:00.001+06:00</published><updated>2011-01-08T19:59:00.667+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='прокачка персонажа'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='быстро'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='черновик'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='начало'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Фон Фриц'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='кач'/><title type='text'>Руководство для новичков в Черновике или похождения Швейка.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TSg-J8a7a-I/AAAAAAAAAGE/E7h__bwPPXU/s1600/%25D1%2588%25D0%25B2%25D0%25B5%25D0%25B9%25D0%25BA1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TSg-J8a7a-I/AAAAAAAAAGE/E7h__bwPPXU/s1600/%25D1%2588%25D0%25B2%25D0%25B5%25D0%25B9%25D0%25BA1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Когда в первый раз приходишь в игру, не просто сразу во всем разобраться. Черновик в этом плане не исключение. Дабы новичкам было проще ориентироваться в нашей с вами игрушке, я записал приключения бравого солдата Швейка. Краткое руководство о том, как пройти от первого до 7-го уровня довольно быстро и без лишних трат.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Итак! поехали! первые 11 минут игры Вашему вниманию предлагается сюжетная часть квеста, которая доведет Вас до 3-го уровня без траты каких либо средств, позволит ознакомится с управлением персонажем, покажет некоторые возможности и механику игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hp-QR1QSNcs?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/hp-QR1QSNcs?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Итак, для тех кто читал книгу, будет понятно кто такая Иллан. В начале Вы помогаете ей вполне успешно, но вредные полицейские функционалы хватают ее. Не забываем собирать все, что падает в мешочках. Там может оказаться как патроны с аптечками, так и броня с деньгами.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Полицейские телепортируют нас в Кимгим, где Феликс отправляет &lt;strike&gt;вашего персонажа&lt;/strike&gt; Швейка в пещеру убить твердынских повстанцев. Последний (тот что с вопросиком над головой) просит одуматься и поговорить с отцом Патриком (что стоит в Кимгиме).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Патрик в свою очередь отправляет юного Швейка спасать Иллан. После этого не сложного задания твердынский батюшка попросит защитить оружейные склады. Убиваем 8 ботов и возвращаемся к Патрику.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Такая активная помощь Твердынской стороне нравится Патрику и он предлагает Вам присоединиться, но только после того как Вы возьмете 3й уровень!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Ну чтобы взять третий уровень обращаемся опять к Феликсу, который в свою очередь дает задание как у Патрика, только с точностью да наоборот! Уничтожить оружейные склады тверди! Перевозчики сначала доставят до места, где нужно убить некоторое количество ботов, а потом вернут обратно в Кимгим. После того как квест будет закончен, мы получаем заветный третий уровень.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Вот теперь желательно определиться за кого играть: Аркан или Твердь? В игровой механике принципиальной разницы между сторонами нет. Пожалуй самое существенное ограничение - это то что Арканцы не могут вступить в организацию Тверди и наоборот. Сменить сторону в последствии возможность будет, так что первый выбор можно делать сильно не напрягаясь и основываясь, например, на том, на какой стороне у Вас больше друзей.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;i&gt;"Что делать дальше?" - спросил Швейк&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;Дальше качаться и развивать персонажа.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;"Что для этого нужно?"&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Оружие, желательно броня и деньги&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;"а как?"&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Не спешите господин Швейк! Первые деньги можно получить продав аптечки, которые падали с ботов на начальных уровнях:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mLtSDsEA9gk?hl=ru&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/mLtSDsEA9gk?hl=ru&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Не много, но хоть что-то. Обратите внимание, что &lt;u&gt;продаются только найденные&lt;/u&gt; аптечки, те же что дали при создании персонажа (&lt;u&gt;с замочком&lt;/u&gt;) &lt;u&gt;не продаются&lt;/u&gt;. Как в любой нормальной игре денежный баланс можно пополнить с помощью смс &lt;a href="http://chernovik-online.ru/sms"&gt;http://chernovik-online.ru/sms&lt;/a&gt;. К слову, сравнительно с некоторыми другими онлайн играми - не дорогое удовольствие.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь давайте посмотрим на окрестности Кимгима повнимательней! Про торговца Блотта забудьте. Нет его. На пенсии. Внимания, пожалуй, стоят:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TShSIsi3BoI/AAAAAAAAAGI/rklMs4NOUnA/s1600/%25D0%25BA%25D0%25B3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TShSIsi3BoI/AAAAAAAAAGI/rklMs4NOUnA/s1600/%25D0%25BA%25D0%25B3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Мелкие боты&lt;/b&gt; - их локации помечены меткой смерти. С этих ботов часто падают жетоны, органы, патроны. И реже выпадают чертежи (можно выгодно продать другим игрокам и оружие. Кач на них довольно долгий, но есть возможность заработать, продавая лут.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Босс Кракен&lt;/b&gt; - один на весь Кимгим. Убивать его желательно целой группой. Тупо расстреливая его ничего не добьешься. Большого Кракена можно стрелять &lt;u&gt;только&lt;/u&gt; когда убиты все маленькие, иначе он лечится. С этого босса в принципе падает не плохая броня для соответствующего уровня.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;"Это все хорошо, интересно. Бегаешь по окрестностям, стреляешь всех, но как мне поскорей до 7го уровня прокачаться?" - занудтсвовал Швейк&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Итак! Сразу после взятия 3-го уровня, мы выбрали сторону! К примеру, Аркан (Твердь). Вас тогда Феликс (Патрик) отправит на центральную площадь выбрать специализацию в представительстве Аркана (Тверди). На выбор собственно три специализации:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Снайпер&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Стрелок&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Штурмовик&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Прочитав чем они отличаются делаем свой выбор. Автор этих строк, например, предпочитает стрелка. И тут Вы получите подарок, который лежит тут:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TShWL1jFBuI/AAAAAAAAAGM/gPLPmPjPvlM/s1600/%25D0%25BF%25D0%25BE%25D0%25B4%25D0%25B0%25D1%2580%25D0%25BE%25D0%25BA.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TShWL1jFBuI/AAAAAAAAAGM/gPLPmPjPvlM/s1600/%25D0%25BF%25D0%25BE%25D0%25B4%25D0%25B0%25D1%2580%25D0%25BE%25D0%25BA.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Согласно выбранной специализации оружие:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Снайперу - винтовка&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Стрелку - автомат&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Штурмовику - мушкет&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Будут и другие сюжетные квесты. Немного но будут. С довольно скромной наградой...&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;"Итак, оружие по уровню есть - готов качаться, готов качаться быстро, качаться до самого 7-го уровня! рассказывайте как это!" - перебил Швейк&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;b&gt;Фриц в PVE-режиме&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чтобы проходить этот квест нужно подготовиться:&lt;br /&gt;1. убедится собственно что режим ПВЕ:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TShegSyt0RI/AAAAAAAAAGQ/hxaJx8EylY0/s1600/%25D0%25BF%25D0%25B2%25D0%25B5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TShegSyt0RI/AAAAAAAAAGQ/hxaJx8EylY0/s1600/%25D0%25BF%25D0%25B2%25D0%25B5.jpg" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;2. найти напарника 3-5 уровня&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;3. купить миноискатель в оружейном магазине&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;4. желательно на руках оставить одно оружие, убрав все остальное в рюкзак (а то сломают напрочь)&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Собственно видео прохождения&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xesdbHJvWac?hl=ru&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/xesdbHJvWac?hl=ru&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Хочу отметить несколько нюансов:&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;1. Если умерли - ставьте галочку "в текущую локацию". Тогда можно даже пройти минное поле без миноискателя. Правда внутри бункера будет тяжеловато войти к генералу Фрицу&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;2. Обратите внимание на 2 мин 21 сек видео: после того как в Вас начале стрелять, используйте "рывок", чтобы добежать до входа. Рывок позволяет бежать в боевом (заагренном) режиме. Эта кнопка в нижней панели:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TShjOhqbxII/AAAAAAAAAGU/_93M1LlUEFA/s1600/%25D1%2580%25D1%258B%25D0%25B2%25D0%25BE%25D0%25BA.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TShjOhqbxII/AAAAAAAAAGU/_93M1LlUEFA/s1600/%25D1%2580%25D1%258B%25D0%25B2%25D0%25BE%25D0%25BA.jpg" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;3. а дальше используя первый совет не трогая охранников генерала пробиваетесь к нему самому. И как только он умрет можете "вернуться в последнюю мирную локацию" и с помощью связного выходите наружу. Остальную часть квеста проходить не обязательно.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;В итоге: &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;третий уровень можно проскочить за три прохождения, при том что одно прохождение занимает 4-6 минут. &lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;i&gt;"ух ты! здорово! а почему только до 7 го уровня? и что хорошего на этом уровне?"- мучал к вечеру меня вопросами Швейк 7-го уровня&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;На седьмом уровне приятный для прохождения фрица режим ПВЕ отключается навсегда. Зато в Орысултане появляется квест "собаки Питера Хикмета". Денежный квест. Многоразовый квест! Появляется также возможность вступить в некоторые организации, доступные по уровню.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;i&gt;"мммм, спасибо за помощь,"-&amp;nbsp; сказал бравый солдат. - "Пошел я собачек для Хикмета бить! Да здравствует время злых чудес!!!"&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/st/img/ill/10.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://chernovik-online.ru/st/img/ill/10.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-3991080899835909360?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/3991080899835909360/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/01/blog-post_08.html#comment-form' title='Комментарии: 4'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/3991080899835909360'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/3991080899835909360'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/01/blog-post_08.html' title='Руководство для новичков в Черновике или похождения Швейка.'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TSg-J8a7a-I/AAAAAAAAAGE/E7h__bwPPXU/s72-c/%25D1%2588%25D0%25B2%25D0%25B5%25D0%25B9%25D0%25BA1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-2165819816751694586</id><published>2011-01-04T00:03:00.005+06:00</published><updated>2011-01-04T11:09:25.306+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='блог'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Авангард'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='пресса'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Антанта'/><title type='text'>Итоги-тролологи</title><content type='html'>Здравствуй дорогой читатель! Наконец-то за последние полгода кто-то &lt;a href="http://antanta-online.ru/?p=565"&gt;что-то&lt;/a&gt; написал. Больше того! Кто-то другой ему &lt;a href="http://function.ucoz.ru/news/trolologi_goda/2011-01-02-52"&gt;ответил&lt;/a&gt;! Не виданный бум журналистской активности с момента ухода... с того момента как описывать игровые и около игровые события остался я один. Итак, читаем... хм... да это ребята под какой-то шаблон пишут! Попробую-ка и я! Пусть читатель сам оценивает, кто тему лучше раскрыл&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TSIV_ngG9YI/AAAAAAAAAGA/HiGnhSMyKOY/s1600/itogi.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TSIV_ngG9YI/AAAAAAAAAGA/HiGnhSMyKOY/s1600/itogi.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;воспользовался &lt;a href="http://antanta-online.ru/?p=565"&gt;шаблоном&lt;/a&gt; чтобы&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;О персоналиях&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ребята, наконец-то это произошло. Наконец-то знамя главного экспо-задрота отобрали у Воскресшего (из ОТТ), который в свое время также нагло отобрал сие знамя у Героя (из Авы). Теперь этого танка-знаменосца зовут Айсман, играет в Антанте. Лично я ожидал, что шанс не плохой есть у Хранителя Веера- Догоды, но куда там иму))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В отличии от Воскресшего Айсман не только мобов бьет но и врагов лупит стабильно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Есть и другие игроки, близкие к нему по возможностям. Но Айсман!!! – он не первый. Насколько он является воплощением девиза Антанты, судить ни мне)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Об оргах.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;1. &lt;u&gt;Авангард&lt;/u&gt; - на протяжении всего года терял. Терял в первую очередь кадры. Пополнение его Гурдом и Афиной безусловно хорошо для организации в целом. но! как было верно замечено потерян состав игрков, которые перешли в Анклав. А ведь это не ключевая потеря. На мой субъективный взгляд ключевая потеря - Селеста, Ачпт и Джекил. Игроки, которые весьма сильно задавали тон ПВП для всего красного пати. Вот эти три мушкетера и Дартаньян в лице Старика (который тоже отошел от игры в целом) задавали в целом имидж сильной организации. Не просто сильной, порой - самой сильной организации в проекте.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. &lt;u&gt;Пирамида&lt;/u&gt; &amp;nbsp;- это восхождение, это рост во всех отношениях... разве что информационную политику не ведут. Сильная боеспособная организация на большой земле и 2 клана из мультов сидящие на базах малой земли (ну это в настоящий момент). Про демативатор в КО форума промолчу, ибо все не без греха.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. &lt;u&gt;Антанты&lt;/u&gt; - на мой взгляд, себе не изменяют. К примеру, их выгнал&lt;strike&gt;и&lt;/strike&gt;, но они вернулись чуть ли не на белом коне. На данный момент самая толстая орга. Трололо, пвп, местами наглость, местами хитрость и смекалка. Пожалуй, равноценно им может противостоять, что собственно и делает орга описанная выше.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ну хоть убейте, не понимаю, почему ребята-коллеги ограничились только этими оргами? &lt;/b&gt;За прошедший год вне КП и ЖП родились и выросли в серьезную организацию - Прайд.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. &lt;u&gt;Прайд\милитаризованые львы&lt;/u&gt; оочень нынче похожи на Бяк с их шальными гоп-стопами, которые отстреливали всех, кто им не нравится. Львы начали на малой земле. Помню как я, будучи 15 лвл с НГ пушкой, успешно отстреливался от пятерых на флаге ткача. Тогда еще вполне успешно отстреливался. Помню, как не удавалось им захватывать нашу базу, хотя в самый первый раз они были близки к успеху. Прибегали на базу ОТТ и кричали - "эта наша база!" Как Палач обматерил Антанту за то, что те выступили в роли поддержки союзнической орги.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Им было довольно не легко. Львята выросли и стали львами. Выросли задрачиваясь на мобах и научились давать сдачи. Настолько хорошо овладели ПВП, что однажды даже вынесли НС с базы. Не было бы мин ловушек и прочего, думаю и с Авангардом могли бы потягаться. Слава, правда, у ребят как у орги шокалов... но с другой стороны, что взять с них, коли им пвп ближе мободроча?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;К слову это не реверанс в их сторону - меня то как раз двое из них как минимум бьют при каждой встрече). Но фахты - есть фахты, их надобно осветить. Почему тока Прайд? Ну остальные или сдулись или ведут вяло тякущее пребывание в игре... кхм ... ну или орги-блочки кои вообще в расчет брать не стоит.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;О событиях.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;О фрице&lt;/u&gt;... о фрице кажется неплохо написано &lt;a href="http://sau-chernovik.blogspot.com/2010/12/blog-post.html"&gt;тут&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;О боссах&lt;/u&gt;... после первого убийства пришел бы еще раз только если действительно:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;1. убить реально без бафов, пусть даже долго&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;2. лут стоит того чтобы тратить много времени&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;u&gt;Об обещаниях&lt;/u&gt; которые &lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?f=49&amp;amp;t=1607"&gt;не исполнились&lt;/a&gt;... обещали продолжение...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И наконец - &lt;u&gt;елочки&lt;/u&gt; - твердь &lt;strike&gt;победила&lt;/strike&gt; натаскала больше елок. Со своей стороны раскрывать эту тему полностью не хочу. А то там начнутся ночные походы, багаюзы и прочая фигня, которая испортит тока атмосферу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Новый год наступил! Сир в том, что он пишет стал сдержанней, надеюсь он будет писать на сайте Анты не раз в год и раскрывать те или иные темы со своей точки зрения. Дарк, надеюсь, не опустит руки и найдет силы не только (и не столько) для ответов Антанте, а для развития информ-ресурса КП в целом или Авы в частности. "Ни дня без новости" - это слишком на сегодня, но вот итоги недели или хотя бы месяца выпускать вполне по силам! С наступившим новым годом всех еще раз!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-2165819816751694586?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/2165819816751694586/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/01/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 1'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/2165819816751694586'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/2165819816751694586'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2011/01/blog-post.html' title='Итоги-тролологи'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TSIV_ngG9YI/AAAAAAAAAGA/HiGnhSMyKOY/s72-c/itogi.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-926940348496865495</id><published>2010-12-29T22:40:00.002+06:00</published><updated>2010-12-29T23:01:26.076+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='квест'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='лотерея'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='новый год'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='янус'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='босс'/><title type='text'>C наступающим!</title><content type='html'>Праздник к нам приходит, праздник к нам приходит! Веселья приносит нам вкус бодрящий, праздника вкус всегда настоящий! Всегда кока-кола! Эта песня из рекламы у меня самая новогодняя. А какая она самая новогодняя у других игроков? А как отмечаем новый год в Черновике?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Итак, самые-самые что ни на есть новогодние песенки по версии игроков Че:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;у меня нет песни новогодней ) правда !&lt;/li&gt;&lt;li&gt;дискотека авария новогодняя&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Last Christmas &lt;/li&gt;&lt;li&gt;неважно какая лижбы електрохаос. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;флер теплые коты&lt;/li&gt;&lt;li&gt;АББА Happy New Year или Джорж Майкл&amp;nbsp; - Last Christmas или вот еще оч. нра - "Високосный год", песня "Тихий огонек" &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ой мороз, мороз, не морозь меня...&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Песня "Новогодняя" - "Дискотека Авария"&lt;/li&gt;&lt;li&gt;"Последний час декабря" - группа "Секрет"&lt;/li&gt;&lt;li&gt;"в лесу родилась йолочка".&lt;/li&gt;&lt;li&gt;песня из кинофильма "Новогодний тариф"-"Снежинка"&lt;/li&gt;&lt;li&gt;"новый год,что вот вот настанет исполнит в миг мечту твою,если снежинка не расстает,пока часы 12 бьют."&lt;/li&gt;&lt;li&gt;djingle bells&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Дискотека Авария - Новогодняя&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Песни из фильма "Чародеи" Снежинка и Три белых коня.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Пока часы 12 бьют (это классика) А так звон бокалов, радостные голоса, вот музыка праздника =)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;из кинофильма карновальная ночь&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Снежинка (Маликов&amp;amp;Daykiri)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Гуф-Баста - Ice Baby (Remix 2010)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;3 белых коня. (Особенно в исполнении группы "Приключения электроников")&lt;/li&gt;&lt;li&gt;какой-нибудь гоа транс пару новых годов встречал на кобасе))&lt;/li&gt;&lt;li&gt;George Michael - Last Christmas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sirenia - Meridian&lt;/li&gt;&lt;li&gt;клип к фильму санта клаус - скетман&amp;nbsp; джон&lt;/li&gt;&lt;li&gt;"а снег идёт"&lt;/li&gt;&lt;li&gt;E-rotic Help me dr. dick&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В лесу радилась Ёлочка&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Let It Snow! Let It Snow! Let It Snow! &lt;/li&gt;&lt;li&gt;елочка&lt;/li&gt;&lt;li&gt;вальс цветов))&lt;/li&gt;&lt;li&gt;"маленькой ёлочке холодно зимой"&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Чёрный обелиск - Праздник слепоты&lt;/li&gt;&lt;li&gt;"В лесу родилась елочка"&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Дискатека авария "Новый год к нам мчится)"&lt;/li&gt;&lt;li&gt;"We wish You a Merry Christmas"&lt;/li&gt;&lt;li&gt;"В лесу родилась ёлочка"&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;"Снежинка" из "Чародеев" &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Варианты ответов типа "я идиот" публиковать не стал. Если чей то хороший ответ забыл - сори) Итак, победы достойны следующие самые популярные песни:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="325" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xviBEvbxgZ0?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/xviBEvbxgZ0?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="325"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="325" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xMmEIk0pLQ0?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/xMmEIk0pLQ0?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="325"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="250" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/E8gmARGvPlI?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/E8gmARGvPlI?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="250"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="325" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/G3BoFOMFxDE?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/G3BoFOMFxDE?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="325"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="325" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9NIfzbNJg6M?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/9NIfzbNJg6M?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="325"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;В честь Нового года нам &lt;a href="http://chernovik-online.ru/news/read?news_id=208&amp;amp;page=0"&gt;открыли Янус&lt;/a&gt;:&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Война войной, а Новый Год - по расписанию.                              &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Никому не чужд новогодний праздник, или, как его называют на Янусе, – праздник Основания и Начала.                              &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="325" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/940bNzWAe-I?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/940bNzWAe-I?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="325"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Эмм... пвп на йолке в 80% случаев как минимум заканчивалось очередью из желающих ее отнести. Нет нет - малышей и новичков мочили! А вот союзники-арканцы часто уступали союзникам- твердынцам и наоборот. По этому поводу даже не большое блиц-интервью:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Snark(vadim): Кажется, эвент с ёлкой скоро закончится...и Твердь по текущему перевесу получит суперплюшки &lt;br /&gt;Саунд: :) а можна это прям ща на елку скопировать?&lt;br /&gt;Snark(vadim): т.е.?&lt;br /&gt;Саунд: ну тут мир дружба жвачка на елке&lt;br /&gt;Саунд: и очередь&lt;br /&gt;Snark(vadim): а это меня не волнует. Дружба...жевачка. Награда только одной стороне и кажется это Твердь. Молодцы&lt;br /&gt;Snark(vadim): эвент закончится внезапно!&lt;br /&gt;Саунд: я с целью Аркан подстегнуть)&lt;br /&gt;Snark(vadim): можешь передать&lt;br /&gt;Snark(vadim): новость возможно будет, а возможно и&amp;nbsp; нет&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;К слову наиболее близки к замыслу админов в этом квесте была организации Пирамиды и Милитари Лионс. Последние правда делали это с таким остервенением, что даже не гнушались багоюза наглого и беспощадного. А вот Пирамида... Думаю такой перевес весов, в большей степени, именно их заслуга. По началу даже без зазрения совести били аркано-нейтральную прессу в моем лице)))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Помимо елки нам дали прошлогодний квест "Праздник Седой Бороды" и выручить Снежану из цепких рук капитана Жарова. А также &lt;a href="http://chernovik-online.ru/news/read?news_id=209&amp;amp;page=0"&gt;новые боссы&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Снеговики - добрые помощники Деда Мороза. Беззаветные в своей любви к детям и стойко переносящие тяготы суровой зимы.                             &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;К сожалению, это только сказки.                              &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Мы повзрослели, и нам пора взглянуть реальности в глаза: снеговики безжалостны, ворчливы и очень коварны!                             &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Эти порождения снега способны убить любого путника, сошедшего с тропы и увлёкшегося красотами заснеженных просторов Януса.                             &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Опытному бойцу они всё же не так опасны, куда опаснее -                               &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Иней и Снеж. Вот уж «два снеговика - пара». Против этих парней не выстоит даже отряд профессиональных бойцов.                             &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Ну а если выстоит... награда не заставит себя ждать!                             &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Боссы попроще, полегче чем &lt;a href="http://sau-chernovik.blogspot.com/2010/12/blog-post_04.html"&gt;робобосс&lt;/a&gt; и на подарки в полне хороши) уух! Как интересно! Правда на данный момент по большей части все уже привыкли к Янусу... Уберут его наверно опять после НГ коли даже на карту Веера его не добавили&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;НО!!! Новый год! Новый год! А с чем он асоциируется? Праздник, мандарины, шампанское, подарки! &lt;a href="http://chernovik-online.ru/news/?page=0"&gt;Эмм подарки...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class="news_header"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="caption_news"&gt;О сюрпризах.&lt;/span&gt;&lt;span class="news_date"&gt;28.12.2010 &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;                             &lt;/div&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;                               &lt;br /&gt;&lt;a href="http://chernovik-online.ru/st/img/banners/news/mini_28.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="http://chernovik-online.ru/st/img/banners/news/mini_28.jpg" border="0" id="newsimg" src="http://chernovik-online.ru/st/img/banners/news/mini_28.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;В праздники всегда в душе живет  ожидание чуда. Приятная и неожиданная информация поступила в мэрию  Кимгима - в сюрпризах Снежаны стало в 2 раза больше легендарного оружия.  Такой подарок всем под Новый год сделал Седая Борода. Спешите!                               &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ага, ага... я вот слил около 100к денег и получил книги на животных, мандарины, орехи, неолатамин, притвощики, элексир снеговика, бафы, бафы, бафы и о чудо лотерейный нож по уровню! Вот расспросил участников прошлогодних новогодних гулянок: ножи это было сааамое меньшое и не оригинальное что получали игроки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;То ли лотерею тогда не отладили и ничайно сделали щедрый подарок, то ли в этом году забыли, что хорошо бы именно подарки сделать а не анонсировать лотерею. Уж не знаю. Неужели нельзя сделать чтобы хотябы первый подарок бы реально интересным? или единыжды покупаемый за 10к? Да как угодно, лиж бы помимо лотереи был подарок (а лучше не один) А вообще идеал - поменять процент мандаринов и оружия)))). А то впоминается реальная история из жизни моих знакомых:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;- Что тебе подарили?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Не поверишь, 10 билетов спорт лото&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Выиграла что-нибудь?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Нет&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Выходит ты на Новый год осталась без подарка?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- ну да(&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Надеюсь, Вы на НГ будете дарить своим друзьям и родным песни и петь подарки! Есть падушку и спать в оливье! Чокаться с мандарином и чистить призидента! Пересматривать в сотый раз фейерверки и запускать во дворе Иронию судьбы! И главное!!! Не перепутайте!!!&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.weblancer.net/files/portfolio/2441/244174/698707.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.weblancer.net/files/portfolio/2441/244174/698707.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-926940348496865495?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/926940348496865495/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2010/12/c.html#comment-form' title='Комментарии: 2'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/926940348496865495'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/926940348496865495'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2010/12/c.html' title='C наступающим!'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-1022758002230355752</id><published>2010-12-26T18:33:00.001+06:00</published><updated>2010-12-26T18:36:00.500+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='арена-телепорт'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='уровень'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Анна Ли'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скорпионы'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='кач'/><title type='text'>17 уровень</title><content type='html'>Давным давно я уже не описывал как брать экпу. Собственно 16-й уровень я проскочил исследуя недра ткача и на долгие месяцы застыл на 17.1 уровне. Ткач, бандиты в локациях, елка - это все временно и\или не очень актуально. Опишу старый добрый квест, которому собственно сто лет в обед - "&lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%86%D0%B8%D1%8F_%28%D1%84%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F%29"&gt;Секрет&lt;/a&gt; скорпиомаурусов для Анны Ли". Квест, который самый оптимальный для кача на этом уровне.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Квест по большому счету не отличается от Блотта, купца Хикмета и прочих подобных, которые проят в отдельной квестовой локации поубивать несколько мобов. Потому помимо описания типового прохождения опишу некоторую статистику.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Берем недалеко от Гюнтера в палатке Анны Ли на з-12:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TRcjMlLKgqI/AAAAAAAAAFY/dYLNvZd9LXs/s1600/%25D0%25B7%25D0%25B5%25D0%25BC%25D0%25BB%25D1%258F%25D0%25BD%25D0%25BA%25D0%25B0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TRcjMlLKgqI/AAAAAAAAAFY/dYLNvZd9LXs/s1600/%25D0%25B7%25D0%25B5%25D0%25BC%25D0%25BB%25D1%258F%25D0%25BD%25D0%25BA%25D0%25B0.jpg" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;Берем квест:&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s015.radikal.ru/i330/1012/cb/ab533ff81786.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://s015.radikal.ru/i330/1012/cb/ab533ff81786.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TRckGEvHeLI/AAAAAAAAAFc/Ciksd8nVL2M/s1600/%25D0%25B4%25D0%25B8%25D0%25B0%25D0%25BB%25D0%25BE%25D0%25B3-%25D1%2581-%25D0%25B0%25D0%25BD%25D0%25BD%25D0%25BE%25D0%25B9.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;Бежим до скорпиончиков (буквально 4 локации):&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TRclR8biXaI/AAAAAAAAAFg/TYuUq5PfvIo/s1600/%25D0%25BA%25D0%25B0%25D1%2580%25D1%2582%25D0%25B0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="156" src="http://4.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TRclR8biXaI/AAAAAAAAAFg/TYuUq5PfvIo/s400/%25D0%25BA%25D0%25B0%25D1%2580%25D1%2582%25D0%25B0.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;Скорпиончики по традиции подобных квестов клубятся вместе:&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TRcqvLpahSI/AAAAAAAAAFk/XwLqFVnROdY/s1600/%25D1%2581%25D0%25BA%25D0%25BE%25D1%2580%25D0%25BF%25D0%25B8%25D0%25BE%25D0%25BD%25D1%2587%25D0%25B5%25D0%25BA%25D0%25B8.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="139" src="http://2.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TRcqvLpahSI/AAAAAAAAAFk/XwLqFVnROdY/s400/%25D1%2581%25D0%25BA%25D0%25BE%25D1%2580%25D0%25BF%25D0%25B8%25D0%25BE%25D0%25BD%25D1%2587%25D0%25B5%25D0%25BA%25D0%25B8.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TRcrBFZfq-I/AAAAAAAAAFo/K0zs35fPfbQ/s1600/%25D0%25BF%25D1%2580%25D0%25BE%25D1%2584%25D0%25B8%25D0%25BB%25D1%258C-%25D1%2581%25D0%25BA%25D0%25BE%25D1%2580%25D0%25BF%25D0%25B8%25D0%25BE%25D0%25BD%25D0%25B0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TRcrBFZfq-I/AAAAAAAAAFo/K0zs35fPfbQ/s1600/%25D0%25BF%25D1%2580%25D0%25BE%25D1%2584%25D0%25B8%25D0%25BB%25D1%258C-%25D1%2581%25D0%25BA%25D0%25BE%25D1%2580%25D0%25BF%25D0%25B8%25D0%25BE%25D0%25BD%25D0%25B0.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;Убить 7 мобов бюджетной пухой 16-го уровня удается минуты за три. Обратно двигаемся существенно быстрее&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;b&gt;Арена-телепорт&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;Стандартная возможность которую можно использовать для достижения не стандартного результата. Собственно подаете заявку на Арену (уровень так под 30-й для соперника):&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TRcvTbdocHI/AAAAAAAAAFs/bwPqMXkpmCo/s1600/%25D0%25B0%25D1%2580%25D0%25B5%25D0%25BD%25D0%25B01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="275" src="http://4.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TRcvTbdocHI/AAAAAAAAAFs/bwPqMXkpmCo/s320/%25D0%25B0%25D1%2580%25D0%25B5%25D0%25BD%25D0%25B01.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TRcvXJhvfYI/AAAAAAAAAFw/PupA9k5-d7c/s1600/%25D0%25B0%25D1%2580%25D0%25B5%25D0%25BD%25D0%25B02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="296" src="http://3.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TRcvXJhvfYI/AAAAAAAAAFw/PupA9k5-d7c/s320/%25D0%25B0%25D1%2580%25D0%25B5%25D0%25BD%25D0%25B02.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TRcvaZUheqI/AAAAAAAAAF0/F1b0vsB5teg/s1600/%25D0%25B0%25D1%2580%25D0%25B5%25D0%25BD%25D0%25B03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="186" src="http://2.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TRcvaZUheqI/AAAAAAAAAF0/F1b0vsB5teg/s320/%25D0%25B0%25D1%2580%25D0%25B5%25D0%25BD%25D0%25B03.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TRcvejVRmQI/AAAAAAAAAF4/199Ki2EUu2U/s1600/%25D0%25B0%25D1%2580%25D0%25B5%25D0%25BD%25D0%25B04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TRcvejVRmQI/AAAAAAAAAF4/199Ki2EUu2U/s1600/%25D0%25B0%25D1%2580%25D0%25B5%25D0%25BD%25D0%25B04.jpg" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;Уходите благополучно с Арены в последнюю мирную локацию попадая к Анне Ли:&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TRcwyD-skcI/AAAAAAAAAF8/nWyBYKZ8n7E/s1600/%25D0%25B2-%25D0%25BF%25D0%25B0%25D0%25BB%25D0%25B0%25D1%2582%25D0%25BA%25D0%25B5-%25D0%25B0%25D0%25BD%25D0%25BD%25D1%258B-%25D0%25BB%25D0%25B8.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="331" src="http://3.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TRcwyD-skcI/AAAAAAAAAF8/nWyBYKZ8n7E/s400/%25D0%25B2-%25D0%25BF%25D0%25B0%25D0%25BB%25D0%25B0%25D1%2582%25D0%25BA%25D0%25B5-%25D0%25B0%25D0%25BD%25D0%25BD%25D1%258B-%25D0%25BB%25D0%25B8.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;b&gt;Немного статистки:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li align="left"&gt;Время прохождения ~ 8 мин&lt;/li&gt;&lt;li align="left"&gt;Опыта ~ 400&lt;/li&gt;&lt;li align="left"&gt;Денег - 650р&lt;/li&gt;&lt;li align="left"&gt;1 Ап - 34250 опыта&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div align="left"&gt;Это где-то 85 раз сбегать на квест за Ап и заработать 55 250р и при цене бюджетной пухи 33 240р весьма прибыльный бюджетный квест.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-1022758002230355752?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/1022758002230355752/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2010/12/17.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/1022758002230355752'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/1022758002230355752'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2010/12/17.html' title='17 уровень'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_uz8cggsMtBg/TRcjMlLKgqI/AAAAAAAAAFY/dYLNvZd9LXs/s72-c/%25D0%25B7%25D0%25B5%25D0%25BC%25D0%25BB%25D1%258F%25D0%25BD%25D0%25BA%25D0%25B0.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-8078131819861971145</id><published>2010-12-24T18:30:00.001+06:00</published><updated>2010-12-24T18:41:39.674+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='итог'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='баг'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='тестер'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Фон Фриц'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='геополитика'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='политика'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='год'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='блоки'/><title type='text'>Печальный топ года</title><content type='html'>Если Вы уже прониклись духом рождества, если у Вас личная не приязнь к автору, если на елке есть кого замочить, а Вы - хай, если в этом году Вы что-то сделали не стандартного используя стандартные возможности... НЕ читайте эту статью! Иначе статья принесет уныние в Ваши сердца.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Все таки открыли? Ну тогда начнем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;5 место. Уход Борисыча и острая нехватка прессы&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Борисыч - репортер &lt;a href="http://antanta-online.ru/?page_id=281"&gt;Антанты&lt;/a&gt;, единственный действующий журналист на момент моего прихода в игру. Собственно у нас обоих висит медалька в профилях "журналист года". Да, он освещал политику однобоко (а кто мешал освещать ее по другому?), но его тем не менее читали все. Читали, потому что на самом деле очень интересно почитать о&amp;nbsp; том во, что ты играешь, а больше читать было нечего. Узнать чужой взгляд... С уходом Борисыча лично для меня понятия пресса перестало существовать. Я то в своих опусах ничего нового не вижу. Ни нового-плохого, ни нового-хорошего. А ведь отлично писал чертяка!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;"не дня без новости!" отличный слоган &lt;a href="http://veerclan.ru/"&gt;газеты Авангарда&lt;/a&gt;. Авангарда времен Г. Мадиева... Авангард сейчас имеет в руках еженедельную функцию, и клановую газету... но писать никто не хочет.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Летописцы... много ли пишут нынче они?&lt;a href="http://sau-chernovik.blogspot.com/2010/04/blog-post_22.html"&gt; Информ поле&lt;/a&gt; в игре сами игроки создавать не хотят и\или не могут. Но все больше не хотят. Фраза "мы не хотим в них какахами кидать как они в нас" это все равно что расписаться в собственной лени\безпомощности. Кто ж просит кидаться на другую сторону? Банально убийство робобоса никто не потрудился расписать для истории... ну &lt;a href="http://sau-chernovik.blogspot.com/2010/12/blog-post_04.html"&gt;как никто&lt;/a&gt;...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Прессы нет, потому что те кто в игре видят ее только как способ очернить другую сторону или потому что лень этим заниматься.... эта печаль занимает 5 место в топе.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;4 место. ФФФ&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Феномен Фон Фрица. &lt;a href="http://sau-chernovik.blogspot.com/2010/12/blog-post.html"&gt;Дважды этот квест&lt;/a&gt; большая часть игроков использовала для прокачки себя до хай уровней. Я не удивлюсь, что при очередном апдейте возникнет лазейка для нового кача... Смотрю вот на хаев некоторых и понимаю, что не помню их в качестве лоу лвл. Ведь все проходили через модинг, вопросы новичковые... т.е. должны были хоть чем то запомниться... Что в этом плохого? Ну да что плохого что кто-то уровни берет за месяцы, а кто-то за пару дней?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;3&lt;/b&gt;&lt;b&gt; место. Тестер-багоюзер&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Эта тема прям всплывает вновь и вновь. Понятно что тестеры находят баги первыми как правило. Даже нормально если здают. Но когда используя баги мешают другим игрокам играть... я тогда вообще не понимаю что-то. Вот например:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="193" width="300"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kohuUfX0ylk?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/kohuUfX0ylk?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="300" height="193"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;Форменный капец. В течении года частенько отмечались &lt;a href="http://sau-chernovik.blogspot.com/search/label/%D0%B1%D0%B0%D0%B3"&gt;те или иные товарищи&lt;/a&gt;. Пусть снова кинут в меня красный камень, но я поцитирую одного желтого троля. Если Вы решили стать тестером нада помнить мемориз:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;[16:31:02] vaerling: да дело не в этом а в том что тут не филиал ИиП для особо приблеженых&lt;br /&gt;[16:31:15] vaerling: нам тут баги надо искать&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;2 место. Дипломатия&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Все ресурсы поделены между КП и ЖП&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Все кто противостоит КП называетса тот час желтым ***&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Если не признал себя желтым то становишься прихвостнем или политической проституткой&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Оно получается совершенно в разрез с &lt;a href="http://veerclan.ru/forum/20-165-1"&gt;дип состояниями&lt;/a&gt; которые придумал Авангард. Нет понятия у простых игроков "дружественный" и "враждебный". Есть тупая и беспощадная система "свой-чужой", все или красные или желтые, а прочие или не играют или подлые нейтралы.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Сам вопрос "нейтралы - кто это такие?" дибильный напроч вопрос в общем. Задавала его бывшая глава клана который четко давно расписал &lt;a href="http://veerclan.ru/forum/20-144-1"&gt;ху из ху&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Дипломатии нет. Реальной дипломатии нет. Ни прогаммных средств, ни устных договоренностей.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;1 место. Блоки баз&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Да да, это таки первое место. Тема которой я уже касаться не хочу по большому счету. &lt;a href="http://sau-chernovik.blogspot.com/2010/11/blog-post_27.html"&gt;Этой теме&lt;/a&gt; я уделил слишком много внимания. На ней я собственно пожелтел напроч (см ***) Вопрос только зачем? Смешно что кто-то думает будто я в желтых интересах это дедал. По мне так надо чтобы на малой земле не было ни КП, ни ЖП. За последние полгода на ноги достойно встала только одна орга: Прайд-Милитанты. Я просто не представляю как смогут реальные новички даже если разберутся в системе атак выбить орги наполненные НГ оружием и мультами указанных выше союзов... или вот фейл: держаться за блоки до последнего, но при этом предлагать в ИИП как с ними бороться! Просто договориться с противником - не блочить не судьба была... &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Блоки к слову устранились... поздновато но устранились. Апдейт помог. Игроки меж собой не договорились, хотя к чести Дарка и Стонча - ребята реально старались создать условия.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;От чего поздно? А Вы видите те орги которые еще недавно были рады атачить базы? Надоело им. Последнюю охоту отобьют мультоорги вооруженные до зубов...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;И на фоне&amp;nbsp; всего этого бонусная печаль!!!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Гран при. Игровое сообщество (ИО), которого нет&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Гран при, потому что оно обобщает все 5 мест. Задача леописцев - писать о развитии ИО. Эммм а о чем писать? В чем оно развитие? Не в банах и апдетах уж точно!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Есть отдельные группы, а консолидированого сообщества нет. В дозах ведь как - выбрал темного и ты плохой, выбрал светлого и ты хороший. А тут? Твердь-Аркан на нуле. Что делать если врага нет? По привычке начинаем его искать... Чтобы показать себя добрым, нужно другого показать злым. Так родилось противостояние Красного и Желтого пати. Противостояние которое заменило игровое. Противостояние, истоки которого многие не помнят, не знают. А потому воспринимают его как должное.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Читал давече блог разработки. Само по себе не простое в навигационном плане занятие))) Удивительно, но там был общий дух черновиковцев). Я целиком и полностью пропустил то время... Пропустил становление сильного клана Авангарда, появление КП и ЖП... появление баз, земель... Как-то видел фото Михалыча и Джекила на сходке в реале. Улыбались) пиво вместе пили. У двух противников в игре чувствовалось некое единство... вот это был собственно последний пример в игре который создал у меня чувство единства игроков... понимания что ИО в игре есть.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7853652504160060836-8078131819861971145?l=sau-chernovik.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/feeds/8078131819861971145/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2010/12/blog-post_24.html#comment-form' title='Комментарии: 9'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/8078131819861971145'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7853652504160060836/posts/default/8078131819861971145'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sau-chernovik.blogspot.com/2010/12/blog-post_24.html' title='Печальный топ года'/><author><name>Сау</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12751951701928905163</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-o1MeZvaKeHg/TgwQMOHUY1I/AAAAAAAAAH8/6A9zjwgu1uI/s220/baby.jpg'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7853652504160060836.post-4837865238537303527</id><published>2010-12-04T15:02:00.004+06:00</published><updated>2010-12-04T16:03:15.734+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='квест'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Трон'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ткач'/><title type='text'>Трон</title><content type='html'>Пройдем по следам, которые оставил этот загадачный робот, и восстановим хронологию событий его появления.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i061.radikal.ru/1012/38/0e8cc4fe3b0e.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="48" src="http://i061.radikal.ru/1012/38/0e8cc4fe3b0e.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Для начала нам предложили &lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?f=26&amp;amp;t=2685"&gt;Найти Германа&lt;/a&gt;:&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;i&gt;"-Вы убедились в том, что полковник мертв? Слава всевышнему! Реликтовое  устройство разрушено этим безумцем, но с помощью вашей группы нам  удалось добыть много ценных сведений.&lt;br /&gt;-Мы сделали всё что смогли. Однако, Альтамирано был всегда на шаг впереди нас.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Не  стоит отчаиваться, все было не напрасно - мы многое узнали и продолжаем  исследовать удивительные свойства осколков. К тому же, наши учёные и  эксперты утверждают, что сооружения подобные Фундаменту, могут  встретиться в других регионах Земли 12 и в мире Янус. Уже удалось  обнаружить очередной источник интенсивного излучения, ошибки быть не  может. &lt;br /&gt;Думаю, что вашей группе не помешает отдых, а дальнейшие инструкции вы сможете получить у Германа.&lt;br /&gt;-Мы готовы! Где найти Германа?!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Всему своё время".&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&amp;nbsp;Многие игроки бросились на поиски! Кто-то гадал, кто-то пытался &lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?f=26&amp;amp;t=2738"&gt;обсуждать&lt;/a&gt;, кто-то даже &lt;a href="http://chernovik-online.ru/forum/viewtopic.php?p=24930#p24930"&gt;раскрутил&lt;/a&gt; админов на откровения найдя заветную локацию ТВ3:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;a class="username-coloured" href="http://chernovik-online.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=6975&amp;amp;sid=ce7ca9dbdae5b56c54740ef72ae9a28c" style="color: #ffcc66;"&gt;Administrator&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; » 26 ноя 2010, 15:44 &lt;/i&gt;         &lt;br /&gt;&lt;div class="content"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;STAR&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Просто так вы там ничего не найдете - нужен ключ&lt;/i&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;Ну а кое-кто с умным видом твердил: "ищите Хранителей ключа!" Находка Стара нашла свое отображение в новостях "&lt;a class="caption_news" href="http://chernovik-online.ru/news/read?news_id=198&amp;amp;page=0"&gt;Титан не ржавеет!&lt;/a&gt;"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Несколько месяцев прошло с тех пор, как впервые была обнаружена  подземная исследовательская станция и залы Фундамента, древнейшего  сооружения.                              &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Аркан и Твердь вступили в ожесточенную  борьбу за право исследования этого исполинского сооружения. Операция  получила кодовое название «Ткач Веера». За это время был осмотрен каждый  зал, а найденные артефакты - изучены.                             &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Однако, частная археологическая  экспедиция во главе с Германом Тайсом недавно обнаружила очередной след  древних: вход в Фундамент, ведущий на разрушенную Фабрику роботов.                             &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt; Тысячелетия прошли с тех пор, как с  конвейера этой фабрики сходили железные солдаты, боевая мощь которых не  знает аналогов до сих пор.                             &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Пыль и пустые залы. Никто и ничто не сохранилось за это время.                             &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Тихо! Вы это слышали? Этого не может быть! Это...это...                             &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;И люди искали хранителей ключей... люди ждали... так с 17 ноября до 02 декабря (2 недельки) нашли только логово Трона. Затянуто немножко... Но надо сказать, что его ввод был затянут по обьективным причинам. Мы люди понимающие. Все ждали - что же? Что же там будет?! И вот...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;02 декабря - вечер. Сервера отключены для обновления&lt;br /&gt;03 декабря - утро. Ключ собран робот убит&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И ниииигде! нииииикакой информации о том, как все прошло. Это странно ввиду того, что информации о ТВ1 и открытии ТВ2 было мноооого.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И еще одна странность: две недели ожидания и один вечер решение всех загадок, всех задач... в т.ч. килл довольно трудно убиваемого босса. Ну ладно тестеры знали как быстро его килять... но откуда простые игроки догадались? Гении! что тут сказать... Поздравляю!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i018.radikal.ru/1012/9b/5799ac0e5be7.gif" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Итак.. как же все это было? На форуме никто не пожелал поделится успехами. Пришлось проводить собственные изычкания. Старт гонки был дан благодаря новости:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;a class="caption_news" href="http://chernovik-online.ru/news/read?news_id=202&amp;amp;page=0"&gt;Невиданная опасность.&lt;/a&gt;&lt;span class="news_date"&gt;&lt;i&gt;02.12.2010 &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;                           &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;i&gt;                                                        &lt;/i&gt;&lt;i&gt;                             &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Археолог Руз и Герман Тайс столкнулись с серьезной проблемой:                             &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;i&gt;                             &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Приступив к изучению зала,  предположительно служившего цехом для сборки роботов, были обнаружены  сильные колебания. Сейсмическая активность возрастала, когда восточная  стена сооружения была разрушена и гигантский робот вошел в зал. Учёные в  ужасе бросились бежать и лишь по счастливой случайности им удалось  выбраться на поверхность. Трон преследовал учёных вплоть до разлома в  скале, входа в пещеру. У самого входа в пещеру робот остановился, а еще  через несколько минут над входом образовалось энергетическое поле  блокирующее вход в подземелье.                              &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;   К счастью Альберт и Альфред, мастера в  области загадочных осколков Фундамента, нашли способ отключить это  энергетическое поле. Но, кто осмелится нарушить покой восставшего  робота?!                             &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Уникальная тактика                              &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Уникальная модель босса                             &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Уникально ценный лут&lt;/i&gt;                             &lt;/blockquote&gt;&lt;div class="news_header"&gt;&amp;nbsp;Альберт и Альфред!!! Те самы ценые что помогли собрать &lt;a href="http://sau-chernovik.blogspot.com/2010/07/2.html"&gt;ключ к ТВ2&lt;/a&gt;. Вот собственно они:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i007.radikal.ru/1012/3a/d40f3415fe47.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-
