Вот уже месяц я как узник довольствуюсь интернетом только на работе. Отдельные личности конечно должны быть рады тишине на блоге. Нет критики, нет оценок действиям, нет анализа ситуации с неприятной точ;ки зрения. И это развязывает руки и блокирует желание подумать. А между тем...
Блог посвящен игре "Война" (Voina.ru - Этногенез) и умершей игре "Черновик" по мотивам одноименной книги Лукьяненко
баннер
пятница, 27 мая 2011 г.
вторник, 3 мая 2011 г.
Один тихий вечер
К сожалению, мысль, появившаяся у меня после предыдущего апдейта - оказалась верной. Без порта стало скучно. К счастью, ненадолго.
понедельник, 25 апреля 2011 г.
автоБОТЫ vs Lions
"Мы, автоботы, прибыли на Землю-12, чтобы защитить простых людей и выдать по 25 ХП. Но коварные
Оптимус Прайм, 3 сезон 11 серия
воскресенье, 24 апреля 2011 г.
Апдейт 21.04.2011
Апдейт. Новый апдейт.
Данный апдейт относится к числу крупных. Он не такой огромный, как введение специализации, и перерасчет системы урона оружие. Но тоже заслуживающий внимания.
Данный апдейт относится к числу крупных. Он не такой огромный, как введение специализации, и перерасчет системы урона оружие. Но тоже заслуживающий внимания.
среда, 20 апреля 2011 г.
Халявная экспа 2. Месть милитантов.
1)Все человеческие ошибки суть нетерпение, преждевременный отказ от методичности, мнимая сосредоточенность на мнимом деле.
2)Мы легко забываем свои ошибки, когда они известны лишь нам одним.
3)Мы не всегда свободны от ошибок, по поводу которых смеемся над другими.
4)На тех кто впал без умысла в ошибку, не гневаются сильно.
5)Не бояться признавать своих ошибок, не бояться многократного, повторного труда исправления их - и мы будем на самой вершине.
2)Мы легко забываем свои ошибки, когда они известны лишь нам одним.
3)Мы не всегда свободны от ошибок, по поводу которых смеемся над другими.
4)На тех кто впал без умысла в ошибку, не гневаются сильно.
5)Не бояться признавать своих ошибок, не бояться многократного, повторного труда исправления их - и мы будем на самой вершине.
Скажу сразу, данную статью хотел написать после апдейта, убирающего тот самый Баг. Надеюсь, что задержка с апдейтом связана с подготовкой банных списков.
вторник, 12 апреля 2011 г.
Халявная экспа
Статья еще об одном баге. Сказать честно, я сначала не воспринял всерьез крики о новых нарушениях. А когда отнесся с вниманием стало очень грустно.
понедельник, 4 апреля 2011 г.
Гайд шакала
Прежде всего необходимо составить определение, что же такое шОкал? Это персонаж, нападающий на противника на квестовых тропах. Квесты Гюнтера, порт, теперь уже и собачки в Орысултане. Также шакал - персонаж, охотящийся за заведомо более слабым противником. Оба понятия взаимодополняющие.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)