Любой проект в первую очередь делается для того что бы он приносил дивиденды в виде прибыли и\или рекламы. Проект "Черновик-онлайн" - не исключение. Проект может жить только в случае его успешной монетизации или притока инвестиций. Первые 2 года черновик в общем то жил на инвестиции. Приток денег от игроков был крайне мал. Самоокупаемости у проекта не было.
Блог посвящен игре "Война" (Voina.ru - Этногенез) и умершей игре "Черновик" по мотивам одноименной книги Лукьяненко
баннер
воскресенье, 23 октября 2011 г.
Развитие черновика идет на север
Любой проект в первую очередь делается для того что бы он приносил дивиденды в виде прибыли и\или рекламы. Проект "Черновик-онлайн" - не исключение. Проект может жить только в случае его успешной монетизации или притока инвестиций. Первые 2 года черновик в общем то жил на инвестиции. Приток денег от игроков был крайне мал. Самоокупаемости у проекта не было.
вторник, 18 октября 2011 г.
пол-года без админов
Уже пол года в игре официально нет админов. А люди все играют в Черновик... даже предложения какие-то вносят... ппц
Подписаться на:
Сообщения (Atom)