баннер

суббота, 26 июня 2010 г.

Призраки Тайного Города

Продолжаю серию интервью раскрывающих историю, которую многие пропустили. Сегодня мне стало интересно рассказать о Призраках. Интервью я брал непосредственно у тех двух людей, которые в разное время управляли этой организацией.

среда, 23 июня 2010 г.

Ткач веера

Куем железо, пока горячо. Новый квест "Ткач веера" является уникальным и большим. Маленькие нюансы прохождения квеста в сегодняшнем посте.

вторник, 22 июня 2010 г.

69 лет тому назад...

Скрин прилетевший в скайп от одного хорошего человека заставил меня вспомнить о сегодняшнем дне и его роли в истории...

воскресенье, 20 июня 2010 г.

Стандарт, еще стандарт

Политика двойных стандартов («противоречивая политика», «двойственная политика», «непоследовательная политика») — принципиально различное применение принципов, законов, правил, оценок к однотипным действиям различных субъектов (одним из которых может выступать сам оценивающий) в зависимости от степени лояльности этих субъектов или иных соображений выгоды для оценивающего.(с) Так гласит большая Wiki

Двойные стандарты.. их придумали не мы...

среда, 16 июня 2010 г.

Кузнец 12 уровень

Два часа ночи по местному времени происходила борьба между желанием уснуть и желанием получить 12 уровень професси. За день с самого утра было набрано около 8к проф-опыта, а это около 80 кастов, около 16-ти часов в режиме "таймер сработал - пора каст делать".

вторник, 15 июня 2010 г.

Объединенная твердь

Для меня идея «Единой тверди» началась с полу-фраз и полу-намеков, которые отпускал Корасон в чате игры. Помнится, я даже воспринял ее всерьез, начал прикидывать о возможных альянсах. Слухи так и остались бы слухами… Однако, когда Кор упускал возможность взбудоражить наши аркано-твердынские умы выдав очередное свое нечто за что-то с чем-то?

пятница, 11 июня 2010 г.

Хранители

За последние несколько дней появилось несколько очень интересных вещей, о которых хочется написать:

  • Идея единой тверди. Идея с набором интересных нюансов, которые видят не все.
  • Новый квест "Ткач веера". Квест большой, с не малым количеством новых элементов
  • ЧерноВИКИ. Кому как, а я балдею от этого сервиса. Вот к слову Malkholm (мне так кажется) разделяет мое отношение к нему.
Раз хочется - значит напишу. Но вот сегодня мне хочется поговорить о Хранителях - организации, в которой я состою. Об истории, традициях, текущем положении.

суббота, 5 июня 2010 г.

Преступление и наказание

Перед тем как читать данный текст настоятельно рекомендую освежить в памяти правила игры. Особенно два первых пункта:
В Игре запрещается:

  • Создавать более одного аккаунта. 
  • Использовать сторонние программные средства для улучшения/автоматизации игровых возможностей.

среда, 2 июня 2010 г.

Гайд кузнеца

   «Кузнец» - дает возможность ремонтировать, а так же производить модификацию и сервис холодного оружия (с) мануал. Холодное оружие в игре занимает пусть не такое важное место, как огнестрельное... Но тем не менее, оно тоже довольно важная часть ПВП игры. Хороший нож - залог успеха в бижнем бою. Ремонт, временные моды и постоянные моды поставит только кузнец. Хорошие моды - хороший кузнец. Этот гайд предназначен тем, кто решил развивать именно эту профессию