баннер

среда, 29 декабря 2010 г.

C наступающим!

Праздник к нам приходит, праздник к нам приходит! Веселья приносит нам вкус бодрящий, праздника вкус всегда настоящий! Всегда кока-кола! Эта песня из рекламы у меня самая новогодняя. А какая она самая новогодняя у других игроков? А как отмечаем новый год в Черновике?


воскресенье, 26 декабря 2010 г.

17 уровень

Давным давно я уже не описывал как брать экпу. Собственно 16-й уровень я проскочил исследуя недра ткача и на долгие месяцы застыл на 17.1 уровне. Ткач, бандиты в локациях, елка - это все временно и\или не очень актуально. Опишу старый добрый квест, которому собственно сто лет в обед - "Секрет скорпиомаурусов для Анны Ли". Квест, который самый оптимальный для кача на этом уровне.

пятница, 24 декабря 2010 г.

Печальный топ года

Если Вы уже прониклись духом рождества, если у Вас личная не приязнь к автору, если на елке есть кого замочить, а Вы - хай, если в этом году Вы что-то сделали не стандартного используя стандартные возможности... НЕ читайте эту статью! Иначе статья принесет уныние в Ваши сердца.

суббота, 4 декабря 2010 г.

Трон

Пройдем по следам, которые оставил этот загадачный робот, и восстановим хронологию событий его появления.

среда, 1 декабря 2010 г.

Кач на фрице: прошлое, настоящие, будущее

День победы уже давно прошел, а народ пошел к Фон Фритцу с новой силой. Моя кУзница уже давно переехала в Ким Гим, и не мог я не заметить новые десанты игроков. Дело о Феномине Фон Фрице (ФФФ) пришлось открыть снова. И вот... Фон Фрица посетили три ангела...

понедельник, 29 ноября 2010 г.

Не турецкий Гамбит

Гамби́т  — общее название дебютов, в которых одна из сторон в интересах быстрейшего развития, захвата центра или просто для обострения игры жертвует материал.
«Туре́цкий гамби́т» — художественный фильм 2005 года, экранизация одноимённой книги Бориса Акунина.
«Не туре́цкий Гамби́т» — что то типо этого:

суббота, 27 ноября 2010 г.

Блоки баз. Историческая справка

Это историческая справка не о том, как блоки родились. Это справка не о том, как блоки закончились. Это история моего участия в блоках, без блоков и против блоков.

четверг, 25 ноября 2010 г.

Анклав

Совсем недавно мне на глаза попалась новая организация, члены которой были мне знакомы. Ну точно - все практически бывшие сотрудники Гвардии. Чуть позже попав на их сайт я открыл для себя целую драмму ее возникновения, и даже не одну драмму. Тут в общем то без иронии. Меня очень заинтересовал тот факт, что орга появилась не потому что нужна новая дочка и\или у кого-то завалялось 30 000 игровых рублей.

суббота, 20 ноября 2010 г.

Идеи и Предложения (ИиП)

ИиП - вполне себе стандартный раздел на каждом форуме любого интернет проекта. Участники проектов тоннами забрасывают в такой раздел свои идеи. И забрасывая... они не должны ждать эффекта, тем более положительного и тем паче скорого. Наличие ИиП не означает, что Вам кто-то чем-то обязан.

ИиП разных проектов имеет различные характерные особенности. Особенности эти зависят от игроков, от реакции администрации на сообщения игроков. Вот пару игроков ИиП Черновика хотелось бы прокоментировать на блоге

среда, 17 ноября 2010 г.

Охотники на людей

Осень окончательно пробудила игровой народ от спячки. Думаю мы наблюдаем довольно большую активность. замечен даже некоторый приток реальных новичков. И это хорошо!  Для них (новичков) сейчас делается не мало. Начальные квесты, обустройство Ким Гима. На днях даже появился пляж и каменоломня. Думается, что эти локации заготовки для нового квеста или эвента.

А чем страдают заняты игроки, которые уже давно не новички? Некоторые из них организуют охоту на людей

пятница, 29 октября 2010 г.

Не пропусти Тыквояр


Массовый эвент от Администрации - это, как правило, интересно. Вспомнить хотя бы Фон Фритца или Ткача (или ткача тут, или вот тут). В ожидании Halloween я завел темку в комнате отдыха, смело предложив предположив, что на голову персонажей в этот праздник Админы дадут нам одеть тыквы:

четверг, 14 октября 2010 г.

Записки другого охотника

В начале осени по инициативе ... оно не важно по чьей инициативе, состоялась конференция между представителями 2-х пати. В ходе конференции обсуждался среди прочих вопрос снятия блоков с баз. Было принято соглашение что это всем выгодно, интересно и требует дошлифовки правил "не использования блоков и орговых прокачек". Обе пати могли стать гарантом прекращения порочной политики прокачки и блоков баз\шахт... От игры я отошел практически на месяц... када вернулся - воз и ныне там. Коментарии тех кто участвовал в конференции таковы:
одна патя: "не хотят наши соперники"
другая пати: "у нас не было времени подумать над этим"
а тем временем...

пятница, 24 сентября 2010 г.

Отпуск блоггера

Блог временно приостанавливает активное освещение событий

вторник, 17 августа 2010 г.

Записки охотника

Любые совпадения с реальными персонажами, событиями или датами абсолютно случайны

воскресенье, 15 августа 2010 г.

Не выученные уроки

Мальчик кричал "Волк! волк!". Уже 10-й раз кричал... только никто уже не бежал на его зов. Ну разве мальчик знал, что волк появится по настоящему?

пятница, 6 августа 2010 г.

Интервью с Джекилом

Давно планировал взять это интервью... еще до выхода моей орги из состава Красного союза. Но как говорят "дорогА ложка к обеду". В интервью есть как ответы на вопросы дней сегодняшних, так и больших событий прошлого.

четверг, 5 августа 2010 г.

Тестер багоюзер (с)

Пришло таки время рассказать все, что я знаю об этой истории. Скажу честно... хотел пожалеть чувство бывших союзников. Но то, что произошло просто перешло все рамки. Это большое и великое звание "Тестер" было омрачено. За подобные вещи не банят, но из тест группы исключают... доверие весч такая... трудно заслужить, но ой легко потерять... Некоторые реплики в мой адрес вынудили меня не скрывать подробностей, коль скоро сегодня день разоблачений.

вторник, 27 июля 2010 г.

Преступление и наказание 2

Лучший способ борьбы с преступлениями - их профилактика

Может кому то это не приятно, но я все равно вспомню Дозоры. Там практически во всех областях игровой жизни существует целый свод законов. Будь то чат или форум, или общие правила игры. За соблюдением законов и отловом нарушителей следит целая игровая организация - Тайная канцелярия. Ну может ребятам фан от этого =). Вот только количество сотрудников следящих за законом превышает количество сотрудников развивающих игру. Это факт... печальный между прочим...

В черновике пошли другим путем. Зачем наказывать, если можно прикрыть лавочку? Ну вот о прикрытых лавочках и не только далее.

понедельник, 26 июля 2010 г.

Ремонт ножей

Броню 1-6 класса ремонтирует бронник 1-6 ремонтом 1
Броню 1-13 класса ремонтирует бронник 7-14 ремонтом 2

Оружие 1-6 класса ремонтирует механик 1-6 ремонтом 1
Оружие 1-13 класса ремонтирует механик 7-14 ремонтом 2

а с ножами веселее было: 

Ножи 1-3 класса  ремонтирует кузнец 1-6 ремонтом 1
Ножи 1-2 класса  ремонтирует кузнец 7-14 ремонтом 2

так было с момента ввода специализаций и вплоть ДО недавнего апдейта...

суббота, 24 июля 2010 г.

Аркан побеждает Твердь

Не большая статья о том, как воины мира Аркана перехватили инициативу в мирах Веера. Для того чтобы доказать, что заголовок статьи на сегодня актуален рассмотрим различные серьезные и не очень серьезные моменты.

четверг, 22 июля 2010 г.

Ключ фундамента или поиск 2-го Хирона

Буквально вчера (21.07.2010) произошел апдейт:


http://chernovik-online.ru/st/img/banners/news/mini_6.jpg

Лучшие сыны Тверди и воины Аркана были направлены исследовать заброшенную станцию, находящуюся на пути к Фундаменту и теперь, они остановились у самих врат, ключем к которым является кристалл сложной конструкции. Учёные Альберт и Альфред недавно разгадали формулу ключа и осталось найти только редкие компоненты для его сборки.
Поиски затянулись, но вместе с тем увеличилась и вероятность найти эти осколки для сборки ключа. Ключа к...
ТКАЧ ВЕЕРА
"Мрачные залы Фундамента"
  • Новые локации и графика.
  • Новые монстры и тактики.  
  • Новые награды и уникальные бафы.  
    Исследование - продолжается,  
    Приключения - начинаются.  
    Первый игрок собравший ключ Фундамента, получит уникальный знак отличия "Хранитель ключа".

    среда, 21 июля 2010 г.

    Броня для хай лвл

    Небольшая подборочка публикуемая с ведома и разрешения Снарка. Кому интересно посмотреть вид других комплектов брони - пишите в каментах.

    суббота, 17 июля 2010 г.

    Видео защиты базы

    Отношение мое... да и в целом Хранителей к блокам многие знают. Блок - ложная атака на базу союзной оргой, дабы другие не атаковали. Пока админы не решили как исправить это программно, мы решаем это кхм.. дипломатически что ли.. На данный момент у Хрантелей достигнута договоренность с КП и ЖП не блочить Хранителей впредь, а также с желтым союзом нет взаимной агрессии. Я понимаю, что повторяюсь.

    Разблокироваться по принципу "раз и все" у нас не вышло - таки на нас висела ответственность перед союзом. Однако, несмотря на это, мы испытали на себе 3 атаки Прайда, одну не-до-атаку КС и две атаки Дельты.

    пятница, 9 июля 2010 г.

    Лето... тишина... ткач...

     Вот и наступил июль, время когда школьники уже отмучились с ЕГЭ, почти все студенты закрыли сессии \ защитили дипломы, преподаватели ушли в очередные отпуска, молодые люди продолжают активно вступать в браки, многие едут на дачу\в отпуска\на пляж\на свидания. А в это время в Интернете...

    суббота, 26 июня 2010 г.

    Призраки Тайного Города

    Продолжаю серию интервью раскрывающих историю, которую многие пропустили. Сегодня мне стало интересно рассказать о Призраках. Интервью я брал непосредственно у тех двух людей, которые в разное время управляли этой организацией.

    среда, 23 июня 2010 г.

    Ткач веера

    Куем железо, пока горячо. Новый квест "Ткач веера" является уникальным и большим. Маленькие нюансы прохождения квеста в сегодняшнем посте.

    вторник, 22 июня 2010 г.

    69 лет тому назад...

    Скрин прилетевший в скайп от одного хорошего человека заставил меня вспомнить о сегодняшнем дне и его роли в истории...

    воскресенье, 20 июня 2010 г.

    Стандарт, еще стандарт

    Политика двойных стандартов («противоречивая политика», «двойственная политика», «непоследовательная политика») — принципиально различное применение принципов, законов, правил, оценок к однотипным действиям различных субъектов (одним из которых может выступать сам оценивающий) в зависимости от степени лояльности этих субъектов или иных соображений выгоды для оценивающего.(с) Так гласит большая Wiki

    Двойные стандарты.. их придумали не мы...

    среда, 16 июня 2010 г.

    Кузнец 12 уровень

    Два часа ночи по местному времени происходила борьба между желанием уснуть и желанием получить 12 уровень професси. За день с самого утра было набрано около 8к проф-опыта, а это около 80 кастов, около 16-ти часов в режиме "таймер сработал - пора каст делать".

    вторник, 15 июня 2010 г.

    Объединенная твердь

    Для меня идея «Единой тверди» началась с полу-фраз и полу-намеков, которые отпускал Корасон в чате игры. Помнится, я даже воспринял ее всерьез, начал прикидывать о возможных альянсах. Слухи так и остались бы слухами… Однако, когда Кор упускал возможность взбудоражить наши аркано-твердынские умы выдав очередное свое нечто за что-то с чем-то?

    пятница, 11 июня 2010 г.

    Хранители

    За последние несколько дней появилось несколько очень интересных вещей, о которых хочется написать:

    • Идея единой тверди. Идея с набором интересных нюансов, которые видят не все.
    • Новый квест "Ткач веера". Квест большой, с не малым количеством новых элементов
    • ЧерноВИКИ. Кому как, а я балдею от этого сервиса. Вот к слову Malkholm (мне так кажется) разделяет мое отношение к нему.
    Раз хочется - значит напишу. Но вот сегодня мне хочется поговорить о Хранителях - организации, в которой я состою. Об истории, традициях, текущем положении.

    суббота, 5 июня 2010 г.

    Преступление и наказание

    Перед тем как читать данный текст настоятельно рекомендую освежить в памяти правила игры. Особенно два первых пункта:
    В Игре запрещается:

    • Создавать более одного аккаунта. 
    • Использовать сторонние программные средства для улучшения/автоматизации игровых возможностей.

    среда, 2 июня 2010 г.

    Гайд кузнеца

       «Кузнец» - дает возможность ремонтировать, а так же производить модификацию и сервис холодного оружия (с) мануал. Холодное оружие в игре занимает пусть не такое важное место, как огнестрельное... Но тем не менее, оно тоже довольно важная часть ПВП игры. Хороший нож - залог успеха в бижнем бою. Ремонт, временные моды и постоянные моды поставит только кузнец. Хорошие моды - хороший кузнец. Этот гайд предназначен тем, кто решил развивать именно эту профессию

    суббота, 29 мая 2010 г.

    Модерирование чата

    Модерирование чата игры "Черновик" кардинально отличается от модерования чата "Дозоры". В последнем необходимо присутствие модератора в чате, при чем именно на момент совершения нарушения. В Черновике иначе...

    Проф. рейтинг

    Рейтинг професионалов. Топ 30 персонажей с наиболее прокачаными професиями. В приципе я уже был несколько раз на пороге попадания сюда. Когда взял 9 уровень профессии их вытеснили 10-е. На 10-м уровне я опаздал - минимальный порог 11 уровень профессии. Капризный рейтинг... сегодня ты там, а завтра не факт...

    пятница, 28 мая 2010 г.

    Модерирование. Корасон. Пиздец

    Да именно так я называю сегодняшний пост. Потому что Кор, забивая на все и всех, как упертый БАРАН занимается тем, что троллит, троллит и троллит. Троллит не потому что отстаивает какие-либо идеи! нет! Ему просто скучно! От чего такой пост ненависти?

    четверг, 27 мая 2010 г.

    Кракенфест

    Уважаемые жители и гости Кимгима!
    Многие из вас помнят, что год назад наш чудесный город был атакован огромным выводком кракенов и только титанические усилия защитников Кимгима позволили отразить нападение.
    Так гласит объявление. Но по-моему "многие" это  далеко "не все". Сам я пропустил предыдущее нашествие и потому я взял интервью у одного из участников тех событий.

    понедельник, 17 мая 2010 г.

    11 уровень кузнец

    После длительного периода я наконец-то взял 11 уровень кузнеца. Думаю для кузнецов не секрет, что путь к уровню лежит через самокач на заточках. Их главное достоинство в том, что они модятся поверх себя. Качаемся на заточках точно таким же образом как и механики. Тут есть пара интересных моментов.

    среда, 12 мая 2010 г.

    Дело №24.0 - Феномен Фон Фритца (ФФФ)

    Этот день победы порохом пропах! Он пропах не только порохом, но и загадочным феноменом генерала Фон Фритца. В тот вечер я вернулся из своей кузницы в квартирку Орысултана. За окном была гробовая тишина. Ора молчала. Дух журналиста заставил искать причину, и он ее нашел! На Центральной площади Ким Гима стоял разведчик, который отправлял десанты противостоять генералу Фон Фритцу.

    Уфф. вроде ничего страшного... однако при более детальном взгляде я понял, что неплохо бы провести более детальное расследование феномена Фон Фритца

    понедельник, 10 мая 2010 г.

    Майские квесты

    Майских квестов в этом году оказалось не меньше, чем скажем майских праздников. Мы (игроки) смогли поучаствовать в поисках дневников Вивальди, побывать на субботнике Ким Гима и Орысултана, пострелять хорьков и кабанчиков, поучаствовать в праздничном забеге от КОВ посвященному ВОВ, и поохотится на армию ботов во главе с генералом Фон Фрицем.

    четверг, 29 апреля 2010 г.

    Гео-политика

    Для человека который не любит писать о политике я пишу уже 4-ю статью касаясь ее. На этот раз о гео политике. Разделим ее на три зоны: Кимгим, Малая земля 12 и Старшая земля 12. В зависимости от уровня организации ее геополитические возможности могут быть различными.

    вторник, 27 апреля 2010 г.

    Цель блога

    Почему блог? Почему не клановая газета? Опыт дозорного блога показал, что это полная свобода слова. Независимо от принадлежности к организации и прочих других факторов этот источник информации мой. Блог преследует одну цель - выразить мое мнение. Он живет по моим правилам

    понедельник, 26 апреля 2010 г.

    Реклама игры

    Реклама была увидена на сайте http://allday.ru. Позже подобный баннер увиден мной на сайте http://rutracker.org Пришлось банерок слегка поковырять для корректоного отображения на этой блоговой платформе.

    воскресенье, 25 апреля 2010 г.

    Что положено Юпитеру...

    Где-то в офисе одной охранной конторы

    - Светочка, я придумал, как выбраться из кризиса! В срочном порядке собираем всех сторожей по округе в нашу фирму

    - Ну Константин Генадиевич, нам их профсоюз не даст этого сделать.

    четверг, 22 апреля 2010 г.

    Информ войны

    Ранг организации, боевой уровень участников, броня, вооружение, базы и шахты, профессионалы. Все это безусловно важно. Но вот информационная война - это искусство! Не смотря на свою причастность к красному союзу я не могу не признать, что Желтый союз ведет бои на этом фронте гораздо качественней.

    пятница, 16 апреля 2010 г.

    Баг или обокрали

    Именно так называется тема, где организацию Синдикат постигла участь аналогичная моей. Вот тут хотелось бы сказать, что к администрации игры я обращался за время игры трижды. И трижды получал ответ. Ну многие в курсе последнего инцендента с мои автоматом Легионер (см. 2-ю ссылку). Я конечно не претендую на звание адекват года...

    чуть чуть о политике

    На востоке говорят:
    В безнадежные бои кидаются только глупцы, те глупцы что выживают становятся героями
    Так говорил и Хаттори Хандзо. Если обратится к нашему народному фольклору, то эту фразу можно понять как "не надо ссать против ветра".

    четверг, 15 апреля 2010 г.

    Кузнец 9\10

    Я опрометчиво думал, что у Желтого пати кузнец 9 появится через месяц, ан нет!

    суббота, 10 апреля 2010 г.

    Кузнец 10

    Думаю не открою не для кого секрет как качать кузнеца, если скажу что до 7-го уровня рулит ремонт, а после 7-го уровня терпение и труд. По подробнее...

    понедельник, 5 апреля 2010 г.

    Осторожно, дети

    Со скольки лет можно играть в Черновик? В пользовательском соглашении я ношел только одно ограничение касающееся возраста:
     В случае, если вам в соответствии с законами вашего государства запрещено получать игровые услуги онлайн или существуют иные законодательные ограничения, включая ограничения по возрасту допуска к таким услугам, вы не вправе использовать Игру или отдельные услуги в Игре, и обязуетесь немедленно прекратить использование Игры или таких услуг в Игре.   

    суббота, 3 апреля 2010 г.

    Баговый доступ к складу (+ воровство)

    О баге


    В настройках прав участников организации есть функция "доступ к складу". Данная функция как говорится "для галочки". Доступ открыт всем и всегда в независимости от того стоит она или нет.

    понедельник, 29 марта 2010 г.

    Откаты... откаты...

    Офис Старк. 9.00 Пн

    - Черт, что же делать?- А какие есть варианты?
    - По сути один вариант – откат опять же

    суббота, 13 марта 2010 г.

    9-й проф уровень

    Сегодня взял 9-й уровень кузнеца. Навык взял на этом уровне специфичиский:
    +30% вероятности оглушения на 20 ударов (напайка)
    Это временный мод. Ставить его можно только на чистый нож. Сверху можно ставить любой другое оглушение. 1-й уровень оглушки ставят почти все кузнецы. 2-й уровень на момент написания статьи только Папа Миша (Авангард). Если поставить после моего мода одну из этих постоянных оглушек выйдет:
    +60% вероятности оглушения на 20 ударов
    Уточняю - промахи не в счет! Данные 20  ударов только попадания. Т.е. 12-14 оглушений вам гарантировано!

    Изходя из этого разработан нож-глушитель

    мститель
    напайка
    оглушение (1 или 2)
    Итого 18 сек оглушения, 60% вероятности оглушения на 20 ударов. Оглушил а дальше или отошел и растрелял, или переключился на другой нож где урон повыше. Цену своему моду я выставил 3000р. Дорого? мэй би. я не планирую широкое распростонение таких глушителей у своих противников, а потому кто реально хочет - тот за деньги его получит. Папа Миша тоже поднял серьезно цену на свой мод.

     Не секрет, что на арене многие стараются не дебафить друг друга. Потому заказывают следующую модификацию шипа-дуэльного:

    Шип 
    +2Максималка 
    +2Минималка 
    +1 минималка на 200
    Оглушение (ур - 1\2, %попадения - 30\60)
     Я себе таким образом заточил Московскую бокер-орку. По урону тот же шип но с более длительным ресурсом.

    И наконец был с учетом наличия кузнеца с оглушкой2 бул выведен нож-дебафер:

    мститель
    травма 1
    яд (1 или 2)
    оглушка (1 или 2) 
     Тут надо отметить низкий урон! Оглушенный противник получает длинную серию ударов получая по полной вкушая яд и травму. Хотелось бы чтоб админы ввели не только катаны, мачете и бензопили (повышеный урон), но и скажем скальпель (1-3 урона) - минимальный урон, идеальный вариант для ножа-дебафера.
    .

    вторник, 9 марта 2010 г.

    Клиент Черновика

    Собственно это клиент Дозоров) написан игроком, который к слову сказать и в черновик играет

    Вот в чем прелесть) думаю еси он чуть чуть постараетса то сможет полноценную версию для Черновика сделать. За что он мне нравитса? Ширина! точнее конечно высота))

    Для комфортной работы в настройках адреса игры ставим:
    http://chernovik-online.ru/game/?mode=login

    скачать его можно тут

    среда, 3 марта 2010 г.

    От книги к игре

    Игра Черновик - логическое продолжение "Черновика" и "Чистовика". Кто играет не прочитав книг о функционалах... кто не знает кто такие Кирилл и Котя - я вас не понимаю)) Прочитайте книги)

    Те кто читал и начинают играть... думаю разумно задаются вопросами: "а что тут происходит?? где наши функции? при чем тут мобы?"

    Немного туман непонимания рассеял Administrator на фоуме игры

    Administrator

    Если кратко - после самодеятельнсоти Кирилла произошел сбой в системе функционалов, каждый "призванный" на его место по неизвестным пока причинам терял связь с функцией. Вот и наводнили маленький Кимгим странные люди, вырванные из обычной жизни. Кто виноват и что делать - прийдется разбираться всем вместе :) Что хочет Твердь и каковы цели Аркана - узнаем ) А на какой из сторон это сделать - ваш выбор :)

    Стоит добавить что по словам бывалых игроков игра раскрыла себя в лучшем случае на 20%. Улыбаемся и машем)

    воскресенье, 28 февраля 2010 г.

    12 уровень

    Вот я и проскочил 12-й уровень. Уровень после которого на меня по идее должна была упасть денежная манна в лице квеста "шахта". Еще с 10-го уровня о "шахте" говорили: "это хлеб с маслом и ... с икрой". Хым... так было когда за квест получали 1850 р. + через арену передавать можно было патроны и чинить автоматы. Даааа тогда это был безусловно денежный кач. Сейчас же я смотрю на квест Гюнтера как на единственный источник денег. Как проходить автоматчику я уже показал в предыдущем посте. Быстрый и дешовый рост (я взял уровень за неделю играя не очень активно).

    И еще один минус для меня в "шахте" - политический. На данный момент она принадлежит Антанте - организации находящейся в противоположном обьедении организаций. Из бонуса прохождения квеста 1500 р ната отдать 150 р в казну этой организации. Сравнивая затраты по времени на всю беготню "Шахта" выходит муторным и долгим квестом.

    Обидно, досадно, но ладно. "Гюнтер", так "Гюнтер". Рост уровня мну не оч интересует, потому я к Иву хожу тока еси хочетса отвлечса, а так я бью паучков перед палаткой Анны Ли. Из 3-х качей мну интересует на данный момент кач професии

    понедельник, 22 февраля 2010 г.

    Гюнтер. Прохождение

    Квест у Гюнтера может идти по трем направлениям:

    - Анна. Верхнее направление. Легкий вариант для любого вида пушек. Задача острелять паучков и получить доступ к палатке
    - Миллер. Правое направление. Для тех у кого снайперка. проходилка описана тут
    - Ив. Левое направеление. То направление, на котором я как автоматчик качаюсь без особого напряжения.

    Проходилка у Гюнтера для автоматчиков

    Во-первых посмотрим что у мну есть:

    1. Нож кабар фулл отмоденный (пойдет любой нож с оглушкой)
    2. Автомат Барон II (почти фулл отмоденный)
    3. Умение "двойного удара" (для ножа)
    4. Умение "очередь на вскидку"

    Все остальное на вкус и цвет. Броник сломанный)

    Итак прохождение:

    1. становимса на хекс (-12,9)


    2. Разговариваем с Ивом. По окончании беседы врываетса 4 бандита. Из них 2 автоматчика и 2 снайпера. Тут главное в 2 правильных перехода добраться в безопасное место.

    2.1 сначала (пока они не начали стрелять) бежим на хекс (-11, 12)

    2.2 как только персонаж сел через "рывок" бежим на хекс (-7,13). Т.е. прячемся за стенку.

    3. Изза стенки очередью на вскидку ната убить по одному 2-х автоматчиков. Если перебежка была сделана правильно то снайперы Вас трогать не будут. Обратите внимание - как стоят снайперы на картинке - они даже не дергаются чтоб Вас убить. Так они встанут еси Вы добежите в укрытие правильно.


    4. Берем в руки нож и ставим 2-й удар. Рывком бежим на хекс (-12, 18). В идеале оба снайпера стоят против Вас на ножах. Урон который наносят они 2-3 хп. Выносим их по очереди и получаем денюшку.

    Обломы

    Иногда глушат... иногда снайперы ведут ся неадекватно... тада просто у гюнтера сбрасываем квест и берем заново. При удачном раскладе мы получаем ~ 450 опыта, 850р при затратах: 1-2 пачки патронов и чутка нож поюзать. Т.е. при реальном минимуме затрат - максимум эфекта. Очень даже гуд для нудного 12-го уровня.

    суббота, 20 февраля 2010 г.

    Ножи

    Ножи продавались в двух магазинах - оружейный в Кимгиме и СТО в Москве (Демос).

    Кимгимские ножи:






    Московские ножи:






    Кимгимские недорогие... но и слабенькие. Бокер орка - нож, который как минимум стоило брать. Брать нож стоило брать всерьез и надолго. Незаменимый помошник в таких квестах как "лодка", "гипнотизер" и... "Гюнтер". Да да! Гюнтер тоже)). Учтите что при ближнем бое с ботам и др игроками нож решает все!

    что актуально ставить на нож?

    если нож боевой:
    - постоянный яд
    - постоянная травма
    - постоянное огушение
    - постоянная + 2 маскималка
    - постоянная + 2 минималка
    - +1 к минималке на 200 ударов

    На дуэльные ножи не стоит ставить травму и яд. Перечисленные моды - рабочие и лучшие. Первые три вешают кузнецы Кимгима, вторые три - кузнецы Оры.

    кузнец 7

    Когда ты береш 7-й уровень... ты переходиш в "высшую лигу". В этот момент даже актуальные моды 1-6 уровней становятся не интересными для тебя лично, ибо:

    - усталость от них 16 мин (7й - 12 мин),
    - опыт в лучшем случае 8 (7й от 70-ти),
    - набрать надо не 500 опыта до следующего уровня а где то 28000,

    и вот тогда ремонт ножей \ оглушение \ травма, которые ранее другим стоили порой ниже себестоимости, начинают стоить на 100-200р больше. Т.е. отныне моды 1-6 только для заработка денег.

    Если деньги для Вас не проблема то пройти этот уровень оооочень легко. Есть такой интересный мод "базовая заточка режущей кромки" - себестоимость за 1 каст = 350р (минимальная цена себестоимости мода у кузнецов). Вся перелесть в том, что данный мод ставитса поверх себя. Качать этот мод можна на ЛЮБОМ ноже - своем\чужом, старом\новом, нулевом\убитом, моденом\чистом. ЛЮБОМ!

    11 уровень пройден

    11 уровень был так же целиком и полностью пройден на собаках. был выплочен 2й кредит. И если честно я привык к собачкам за это время - крыша ехать перестала. Наверно этому способствовало 2 вещи:

    1 - выплоченый кредит = свобода = я зарабатываю деньги себе а не для того чтобы их отдать кому то = опять таки свобода))
    2 - помимо тупого зароботка денег на собачках я качал таки профу.

    Почему именно на собаках?? Да потому что все в один голос твердят - на 12 уровне таких легких денег не будет. Т.е. сами то деньги будут - Гюнтер (бить бандитов или паучков) и Якуб (бить мишек). Вот только приток денег станет меееедленным. Гипнотизер отныне не доступен, а потому дешево проскочить 12 уровень не получится. Потому пришлось копить хотябы на новую пушку.

    понедельник, 8 февраля 2010 г.

    10 уровень

    весь 10 уровень прошел на собаках дабы погасить кредит. ужас! некогда не буду брать кредиты более 10 000 руб. а у мну еще 2й кредит. как смотрю на сумму в 200к так и думаю - оно того стоило? ну через полгодика наверн и скажу, что стоило ибо это был задел на будущее... однако сейчас както жаба давит после стольких походов на собак. От них реально крыша едет.

    пятница, 29 января 2010 г.

    Кач... Кач? Кач!!! (часть 1)

    Развитие персонажа идет по трем основным и одной дополнительной состовляющей.

    3 осоновных кача в игре:

    - денежный кач
    - эксповый кач
    - проф кач

    В один момент времени можно в лучшем случае качать 2 из 3-х. Это некий баланс. Обо всех поподробнее:

    Первый самый важный кач - денежный. Без денег у Вас не будет вообще ничего. Элементарные патроны, покупка и починка оружия - платные услуги.

    - Где и как достать деньги? Есть 2 способа - быстрый и бесплатный. Быстрый - реал, бесплатный - квесты.
    - Какие квесты? На каждом уровне разные. В облаке тэгов слева рекомендую ткнуть на "кач", "деньги", "квест"

    Второй описываемый кач является неизбежным - эксповый. Хотите или нет на за прохождение квестов Вы будете получать определенное количесвто опыта. Где-то быстро и много (кааач!!!) где-то не очень много и не очень быстро. до 12го уровня я бы выделил такую линейку эксповых квестов:

    - Очистная
    - Лодка
    - Гипнотизер

    Их описание я также уже приводил.

    Третий кач не обязательный но на будущее - проф кач. Почему не обязательный? ну если нет проблем с оплатой услуг броников, оружейников, кустарей и кузнецов - то профа может и не нужна? тут решать каждому за себя. Качать профу - затратное дело. Быстро качать - оочень затратное.

    - Почему на будущее? ибо с развитием профы моденый инвентарь будет защищать вледельца и экономить его затарты ооочень сильно.
    - зачем нужна профа? отмоденое оружие (а также броня, ножи, патроны) экономит в канечном счете немало патронов и ресурс. меньше требуетса ремонта
    - а какую профу выбрать мне? тут решать вам. потребность есть во всех. в ком то больше, в ком-то меньше...

    Развитие перса, которое дополнительное - социальное. Итак... за это не дают очки в профиле. Потому стоит на сколько серьезно стоит им заниматьса - решать Вам. А заниматься этим развитием Вы будете полюбому))

    - а что это такое? общение, членство в организации, отыгрыш, дипломатия
    - а зачем? во-первых это интересно, во-вторых полезно (связи, друзья, помощь, союзники)

    Социальным развитием занимаются все. Кто-то сознательно (как я), кто-то неосознано.

    среда, 27 января 2010 г.

    9 уровень

    9 уровень пройду на квесте "гипнотизер". Для этого я опять перекинул в ловкость. В способностях у меня теперь двойной удар. Гипнотизер - идеальный квест для кача кузнеца!

    На 9-м уровне доступен 2й уровень сна. Сначала также проходим комнату зеркал (нижний проход), потом в тюрьме (левый проход, башня). В тюрьме найдете 2х мобов под нож. А потом ищем то что заказал гипнотизер)

    Ну конечно переодически постреливая собачек))

    И еще немного о кузнице... Ремонт ножей очень нужен. Но проф-кача на нем нет почти нет... Себестимость ремонта 100р. По началу я ремонтировал по 1р, потом по 10р - для развития. Теперь же мне выгодней отмодить нож, а не ремонтировать. Потому чтоб мне хоть что-то перепадало - цену на ремонт выставил 150р. Кто хочет бирет. Кому дорого ищут др кузнецов ))

    8 уровень

    8 уровень взят на собаках. Я задумался... что лучше? автомат или снайперка? продал автоматы 6го и 7го уровня. Купил снайперку. Первое, что очень не понравилось - патроны в три раза дороже. Дальность стрельбы существенно больше... однако паторнов тратитса на собак в итоге столько же. Это я поменял даже не шило на мыло... Я поменял золотое шило на хозяйственное мыло. Одиночная стрельба прицельным огнем из автомата мне нравитса больше.

    В конце 8-го уровня я открыл по совету друзей для себя квест с гипнотизером. Дают за него не много денег. Однако с хорошим ножом на нем можно ооочень быстро качаться!

    Моя тактика была такая:

    1. при погружении в сон иду в нижнюю дверь "зал отражений 1"

    карта лабиринта отражений прилагаетса:



    враг - это Ваше отражение (перс того же уровня и имя наоборот)

    2. бьем 4-х врагов получаем 200 экспы

    3. сбрасываем квест у девушки и по новой в путь.

    За один проход ~200 опыта. От врага до врага можно чуть постоять и восстановить здоровье. Нож рекомендую промодить: оглушением, травматизмом и поднять ему уровень урона. Яд - по желанию... по моему не критично.

    воскресенье, 24 января 2010 г.

    Кредит

    После взятия 7-го уровня понял что дикие собаки(8) мне не по силам. Взял винтовку в кредит. Расплатилса и взял еще одну в кредит. Почти расплатилса и хочу взять третью. Аппетит растет во время еды :). Вот только на третью мне денег не дают... Странно... почему? Задал вопросы на улице Орыса, и мне карошие люди дали ссылку где я выяснил следующее:

    О системе кредитов

    - любую вещь в магазине можно взять в кредит
    - количество кредитов ограничено
    - на каждую новую вещь открывается новый кредит (независимо от стоимости)
    - максимальное количество кредитных позиций 4, кредит на 3 суток занимает 1 кредитную позицию, на 5 - 2, на 7 - 3, и на 10 - 4
    - в случае, если кредит не погашается в срок, предумотрено автоматическое погашение кредита при любом поступлении денежных средств на счет персонажа (30% от суммы поступления)
    - в случае возврата предмета в счет погашения кредита, сумма оценки предмета зависит от уценки товара в связи с его износом и комиссии магазина в котором предмет был взят в кредит

    четверг, 21 января 2010 г.

    ученик Хаттори Хандзо. Кузнец

    Да! кузнец - это не очень актуально. Потому он редкий. Потому он ценный, особенно еси он кароший кузнец. Потому йа нарек сипя учеником Хаттори Хандзо, мастера-оружейника, создателя лучших катан в мире. (собираюс стать одним из лучших изготовителей холодного оружия)

    Сообщение Снайпер » 31 авг 2009 13:38
    Линейка холодного оружия как видно пока ограничена и естественно будет расширяться, причем не только ножами. Следите за обновлениями

    ждем-с...

    а до тех пор пахаем... как негр... "в кузнице"

    Сегодня взял умение добавляющее к ножу постоянные 30% вероятности нанести травму. Думаю сия услуга сейчас хорошо пойдет. необходимо 100 кастов и 7 ур профы в руках.

    Путь ученика Хаттори Хандзо я публикую тут.
    .

    7 уровень

    Итак я перешел черту. Через 2 таможни и Москву я попадаю в Орыс (Орысултан). Народ кучкуетса на торговой площади. Денег из КГ (Кимгима) я не принес почти, а потому беру местный квест с собаками (750 р). Что мне нужно?

    1. Броник новый и актуальный
    2. Автомат соответствующий уровню
    3. Деньги на игнры для модов ножей

    Думаю собачки, которые в Орысе 8-го уровня, будут на ближайш недельку мои лучшие друзья))

    Быть орговым мне нравитса кстати. Думаю в будущем, с развитием игры преимущество быть орговым будет приличное.
    .

    воскресенье, 17 января 2010 г.

    Заработать деньги на 6-м уровне

    Быстро, грозно... что выбрать?

    Варианты такие:

    - Волки для Блотта (450р)
    - Газовая Компания (950р)
    - Эпидемия домашних животных (900р)
    - Канцелятия (400р)

    Волки... ну посе 6го ур они будут тоже не доступны
    Газовая Компания (лягушки) ... отнимает не мало времени
    Эпидемия домашних животных (кабаны и кабанович) ... убивать кабанов не сложно, а вот Кабанович закидывает гранатами... Однако умные людт нашли решения для этого квеста:

    Решение номер один с инфопорталаhttp://www.blogger.com/post-create.g?blogID=7853652504160060836

    Решение номер два с форума (кстате там же на форуме еще варианты прохождения этого квеста):



    Однако... на кабанов придетса потратить оргомное количесвто патронов... Волки мне на 6-м уровне нравятся больше...
    .

    6 боевой уровень взят

    Забавно... Столько событий разом)) одно следует за другим

    Во-первых я взял 6 боевой уровень. Тут же я понил что собак для Блотта (550р) я уже таскать не могу... обидно досадно ну ладно... Теперь хожу на волков для Блотта (450р) - по времени с автматом у мну выходит не намного дольше... А деньги нудны ибо автомат моего уровня стоит 8500

    Паралельно демпингуя (в ущерб сепе) качаю профу. Уровень кузнеца докачал до середины 4го уровня. Профессия не самая популярная еси честно... редкая... Ножи на данный менет еще не проработаны... хотя в ближнем бою без них некуда

    Поступило предложение вступить в новую оргу "стражники веера" минимальный порог проффесии и боевого уровня как раз соответствует =). Подал заявку в кадровом агенстве... через час мну в игру больше не пустило... отписалса на форуме... остаетса ждать... скорее всего в воскресение мне никто не поможет, жду понедельника))

    Всеми правдами и не правдами я пробилса на блог (почему то из казнета blogger.com не доступен, а анонимайщерам свою учетку я не оч доверяю...). Пробилса на блог и выложил события последних дней. Потом нашел отличный ресурс о черновике - Инфопортал (ссылка слева в списке ссылок). Там таблица проф оч даже не плохо расписана! особенна мну как кузнеце порадовала эта страница

    На фоурме Жучок достойно представил профу инженера. Думаю ввиду редкости кузнеца смогу представить что-нибудь похожее... но существенно позже... когда буду в ней разбираться полностью.
    .

    Аркан или Тведь?

    Согласно книге это два мира, которые ведут противоборство... Технологичный Аркан рождающий функционалов или церковная Твердь воюющая за свободу? А может остаться свободным?

    После того, как Твердь и Аркан открыли свои представительства в городе Кимгим мира Вероз, можно говорить о том, что противостояние двух миров перешло в новую фазу и открытые военные столкновения между ними уже не за горами.
    В пользу этого предположения говорит и то, что представители миров проводят активную вербовку новобранцев.
    Любой желающий, по достижению 2 уровня может присоединиться к Тверди или Аркану, получить бонус к здоровью и повлиять на баланс сил.
    Похоже на то, что практически все населенные миры Веера скоро окажутся участниками глобального военного конфликта, который, по географическим масштабам, будет превосходить все прежние войны человечества.
    Шанса остаться в стороне нет ни у кого, стало быть, пришло время сложных выборов и тяжелых решений.

    Так гласит манифест администрации)) Выбор стороны добавит Вам ХП. По мне так сила ночи сила дня - одинакова фигня (с) Лука. Я выбрал Аркан для себя.
    .

    5 боевой уровень взят

    Этот уровень был взят легко довольно таки. основные развлечения:

    - кузнец (чиним ножи при первой же возможности)
    - собаки для Блотта (после 5го уровня их уже не дадут стрелять)
    - Крысы (эксповый уровень с одним напарником)

    впервые попробовал квест на сленге "лодка"

    Минимум надо три человека. В принципе 3 пятерки могут сбегать но это без шансов. В команде нужен минимум 1 снайпер кароший (6\7 лвл), кто-то с отлично броней и желательно аптечкой, кто-то с отмодиным ножом (шип с оглушкой желательно). Это в принципе может быть 1 чел =) Снайпер с броником и ножом...


    И так кое что о тактике и задании... вам противостоят бандиты - боты люди. Сначала они подходят близко и закидывают вас гранатами. Желательно вынести их до того как они их кинут. Прячтесь за камнями от перекрестного огня бандитов и выносите их по одному. Еси бандита хорошо пострелять он сам отползет подальше.

    После того как отбита волна атакующих идете на территорию лагеря аккуратно снимая обороняющихся (снайперам работа). Остаетса барак. Там два бандита с ножами. желательно чтобы к моменту барака выжило минимум 2 человека с вашей команды. 1й заходит (тот у кого шип с оглушкой) и идет в верхний левый угол атакуя обоих бандитов. Как тока вход свободен врываютса живые и расстреливают бандитов из автоматов.

    После командир берет доки и бежит туда где взял квест (мэрия).

    Скажу честно, выжить, когда вначале атакуют бандиты с гранатами и перекрестным огнем - самое важное и сложное на мой взгляд в этом квесте.

    Награда 1500 опыта на всех. + 1 аптечка одному кому-то))

    Такой нюанс по "лодке" он начинаетса в локе (-3, 1)... бывает что командир убегает сдать документы (закончить квест) а команда ждет ибо планирует еще раз пойти. Командир берет квест снова. Чтобы у всех членов команды он появился необходимом перезайти в эту локу. Вверху вас могут встретить кракены, справа - королевские (большие) кракены, по диагонали право-верх вас ждут всего лишь собаки. Прост они могут вас атаковать))

    И еще маленький нюанс)) в локе что находитса выше (там где кракены) часто сидят самые опасные животные - снайперы ожидающие игроков в режиме ПвП ))

    четверг, 14 января 2010 г.

    Очистная странция и профы

    Квест на очистной станции проходить надо минимум вдвоем. Прверенный вариант автоматчик + снайпер. Вам потребуетса убить 15 крыс на пару. Ничего трудного. Сядьте подальше, снайпер "выманит" крыс стреляя по ним, автоматичик бьет их когда они на оптимальном растоянии очередями, снайпер добивает. За победу 550 экспы на всех участников. прошел квест раз 5 на 4-м лвл... 4 раза из 5 крысы даже не добегали до нас =)

    Профы... я уже писал что взял не самую популярную профу кузнеца... зато качать ее не трудно)) "Мстителем" любую зверюгу ткните раза три и у Вас обект ремнта на 50%

    на 2м лвл я не распределял очко... ничо интересного... на 3м - прикручиваю кастет (очко для профы в запасе) думаю потом будет больше интересных "штучек" =)

    среда, 13 января 2010 г.

    4 уровень взят

    спасибо собачкам
    открылся квест газовой компании...
    что-то он мне не очень (950р) надо перется за тридевять земель... убить кучу лягушек... я три раза на собачек схожу... взял автомат 4го лвл )))

    качаю профу на дешевой починке ножей...

    понедельник, 11 января 2010 г.

    Качаемся на собачках

    Принести шкуры псов торговцу Блатту = 550р + номана по экспе на начальном уровне
    снайперка с прицельной стрельбой и они совершенно не успевают к Вам подбежать

    так же сегодня впервые опробовал:

    - заказать починку ствола
    - починил сам нож (я кузнец - не лучшая профа)
    - свеже введенную дуэльную арену (ну тут есть место для хитростей)
    - сменил лицо у плейшнера (район больница)
    .

    Что выбрать в начале?

    Вам дадут игломет на 1-м лвл. У торговца Блатта совершенно не сложное задание по убийству крыс. Качаем автомат. На 2м покупаем его и бьем для того же торговца собак. После 5очков навыка для автомата качаю восприятие для снайперки. Навык "прицельный выстрел" и одиночная стрельба серьезно экономят время и патроны

    воскресенье, 10 января 2010 г.

    Первые вопросы

    Кто читал книгу поймет суть диалогов которые приведут Вашего персонажа в Кимгим - город, где развиваются как минимум до 7го уровня. Обучающий город я бы сказал... зона Лоу-лвл.

    Тут же стала куча вопросов

    - насколько игра зависит от реала?
    - чем заниматься тут?
    - где почитать про раскачки?
    - где почитать про предметы и их характеристики?

    Большую часть ответов я надеялся получить на форуме, где обнаружил навскидку 10 знакомых ников из Дозоров. Ники встретил, а описания нормального нет... игра развивается... информационная поддержка на начало 2010 сводится к помощи "старичков" игры (не исключаю аналог института наставничества). Что приятно, одна из стареньких "функционалок" ответила на несколько интересующих меня вопросов

    некоторые выводы:

    1. Достоверная информация только внутри игры
    2. Первые наиболее простые занятия - квесты по убиванию крыс... собак...
    3. Самурай (шип+сила для него) это не круто на данный момент =)

    Начало

    Родители дарят на новый 2010 год мне книгу "черновик", которая читается запоем... И тогда я откапываю логин и пароль, которые были заведены мною в игре http://chernovik-online.ru еще когда шло тестирование. Момент регистрации не считаю началом ибо мир черновика тогда мне откровенно не понравился. Теперь же появилось желание вникнуть в это детище Алермо...