баннер

воскресенье, 28 февраля 2010 г.

12 уровень

Вот я и проскочил 12-й уровень. Уровень после которого на меня по идее должна была упасть денежная манна в лице квеста "шахта". Еще с 10-го уровня о "шахте" говорили: "это хлеб с маслом и ... с икрой". Хым... так было когда за квест получали 1850 р. + через арену передавать можно было патроны и чинить автоматы. Даааа тогда это был безусловно денежный кач. Сейчас же я смотрю на квест Гюнтера как на единственный источник денег. Как проходить автоматчику я уже показал в предыдущем посте. Быстрый и дешовый рост (я взял уровень за неделю играя не очень активно).

И еще один минус для меня в "шахте" - политический. На данный момент она принадлежит Антанте - организации находящейся в противоположном обьедении организаций. Из бонуса прохождения квеста 1500 р ната отдать 150 р в казну этой организации. Сравнивая затраты по времени на всю беготню "Шахта" выходит муторным и долгим квестом.

Обидно, досадно, но ладно. "Гюнтер", так "Гюнтер". Рост уровня мну не оч интересует, потому я к Иву хожу тока еси хочетса отвлечса, а так я бью паучков перед палаткой Анны Ли. Из 3-х качей мну интересует на данный момент кач професии

понедельник, 22 февраля 2010 г.

Гюнтер. Прохождение

Квест у Гюнтера может идти по трем направлениям:

- Анна. Верхнее направление. Легкий вариант для любого вида пушек. Задача острелять паучков и получить доступ к палатке
- Миллер. Правое направление. Для тех у кого снайперка. проходилка описана тут
- Ив. Левое направеление. То направление, на котором я как автоматчик качаюсь без особого напряжения.

Проходилка у Гюнтера для автоматчиков

Во-первых посмотрим что у мну есть:

1. Нож кабар фулл отмоденный (пойдет любой нож с оглушкой)
2. Автомат Барон II (почти фулл отмоденный)
3. Умение "двойного удара" (для ножа)
4. Умение "очередь на вскидку"

Все остальное на вкус и цвет. Броник сломанный)

Итак прохождение:

1. становимса на хекс (-12,9)


2. Разговариваем с Ивом. По окончании беседы врываетса 4 бандита. Из них 2 автоматчика и 2 снайпера. Тут главное в 2 правильных перехода добраться в безопасное место.

2.1 сначала (пока они не начали стрелять) бежим на хекс (-11, 12)

2.2 как только персонаж сел через "рывок" бежим на хекс (-7,13). Т.е. прячемся за стенку.

3. Изза стенки очередью на вскидку ната убить по одному 2-х автоматчиков. Если перебежка была сделана правильно то снайперы Вас трогать не будут. Обратите внимание - как стоят снайперы на картинке - они даже не дергаются чтоб Вас убить. Так они встанут еси Вы добежите в укрытие правильно.


4. Берем в руки нож и ставим 2-й удар. Рывком бежим на хекс (-12, 18). В идеале оба снайпера стоят против Вас на ножах. Урон который наносят они 2-3 хп. Выносим их по очереди и получаем денюшку.

Обломы

Иногда глушат... иногда снайперы ведут ся неадекватно... тада просто у гюнтера сбрасываем квест и берем заново. При удачном раскладе мы получаем ~ 450 опыта, 850р при затратах: 1-2 пачки патронов и чутка нож поюзать. Т.е. при реальном минимуме затрат - максимум эфекта. Очень даже гуд для нудного 12-го уровня.

суббота, 20 февраля 2010 г.

Ножи

Ножи продавались в двух магазинах - оружейный в Кимгиме и СТО в Москве (Демос).

Кимгимские ножи:






Московские ножи:






Кимгимские недорогие... но и слабенькие. Бокер орка - нож, который как минимум стоило брать. Брать нож стоило брать всерьез и надолго. Незаменимый помошник в таких квестах как "лодка", "гипнотизер" и... "Гюнтер". Да да! Гюнтер тоже)). Учтите что при ближнем бое с ботам и др игроками нож решает все!

что актуально ставить на нож?

если нож боевой:
- постоянный яд
- постоянная травма
- постоянное огушение
- постоянная + 2 маскималка
- постоянная + 2 минималка
- +1 к минималке на 200 ударов

На дуэльные ножи не стоит ставить травму и яд. Перечисленные моды - рабочие и лучшие. Первые три вешают кузнецы Кимгима, вторые три - кузнецы Оры.

кузнец 7

Когда ты береш 7-й уровень... ты переходиш в "высшую лигу". В этот момент даже актуальные моды 1-6 уровней становятся не интересными для тебя лично, ибо:

- усталость от них 16 мин (7й - 12 мин),
- опыт в лучшем случае 8 (7й от 70-ти),
- набрать надо не 500 опыта до следующего уровня а где то 28000,

и вот тогда ремонт ножей \ оглушение \ травма, которые ранее другим стоили порой ниже себестоимости, начинают стоить на 100-200р больше. Т.е. отныне моды 1-6 только для заработка денег.

Если деньги для Вас не проблема то пройти этот уровень оооочень легко. Есть такой интересный мод "базовая заточка режущей кромки" - себестоимость за 1 каст = 350р (минимальная цена себестоимости мода у кузнецов). Вся перелесть в том, что данный мод ставитса поверх себя. Качать этот мод можна на ЛЮБОМ ноже - своем\чужом, старом\новом, нулевом\убитом, моденом\чистом. ЛЮБОМ!

11 уровень пройден

11 уровень был так же целиком и полностью пройден на собаках. был выплочен 2й кредит. И если честно я привык к собачкам за это время - крыша ехать перестала. Наверно этому способствовало 2 вещи:

1 - выплоченый кредит = свобода = я зарабатываю деньги себе а не для того чтобы их отдать кому то = опять таки свобода))
2 - помимо тупого зароботка денег на собачках я качал таки профу.

Почему именно на собаках?? Да потому что все в один голос твердят - на 12 уровне таких легких денег не будет. Т.е. сами то деньги будут - Гюнтер (бить бандитов или паучков) и Якуб (бить мишек). Вот только приток денег станет меееедленным. Гипнотизер отныне не доступен, а потому дешево проскочить 12 уровень не получится. Потому пришлось копить хотябы на новую пушку.

понедельник, 8 февраля 2010 г.

10 уровень

весь 10 уровень прошел на собаках дабы погасить кредит. ужас! некогда не буду брать кредиты более 10 000 руб. а у мну еще 2й кредит. как смотрю на сумму в 200к так и думаю - оно того стоило? ну через полгодика наверн и скажу, что стоило ибо это был задел на будущее... однако сейчас както жаба давит после стольких походов на собак. От них реально крыша едет.